Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'programovanie'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 5 results

  1. Zdravíčko přátelé - možná jste zabrouzdali na toto fórum náhodou, možná hledáte zdroje k výuce programování, či si jen stavíte informační balík a zvažujete, jestli se do toho pustit. Na všechny vaše základní otázky bych rád odpověděl jednou větou - programování je styl života. A dále ji rozvedu: Jakmile se jednou naučíte programovat, už se nedokážete na jakoukoliv technologii koukat stejným způsobem jako kdy dřív. Jakmile začnete myslet analyticky, změní se vám pohled na celý svět. Osvojíte si nové dovednosti nejen na počítači, ale i v běžném životě. Programování prostě nehorázně ovlivní váš každodenní život a pokud mu propadnete tak jako například já - dá se říct, že vás úplně pohltí. Když se chce člověk naučit programovat, musí se naučit myslet jako stroj, představit si práci kódu, postup po řádcích a dokázat udržet v paměti kvantum informací. Při větších projektech jsem musel v hlavě udržet povědomí o několika stovkách názvů a vědět k čemu přesně slouží a případně kde jsou všude využity (a to mluvím jen o proměnných a vlastních funkcích). Nehledě na tisíce dalších názvů funkcí a dalších pojmů, které si musíte pamatovat při schopnosti jakéhokoliv psaní kódu. Programování rozvíjí všechny druhy mentálních schopností - logiku, matematiku, analytiku, strukturu, fantazii, kreativitu. Vy sami si určíte rychlost a intezitu, kterou to do sebe začnete prát - proto také nedoporučuji platit si výukové kurzy - budou to do vás prát rychlým tempem, protože čas jsou peníze a čím víc toho do vás co nejrychleji nahustí, tím více lidí dokážou "obsloužit". Ze zkušenosti vím, že většina nadaných programátorů startuje na programování ve hrách, které hrajou. Dává to smysl, protože právě pomocí her člověk najde v programování zálibu, koníček a smysl. Tvoříte vlastní svět, dle svých pravidel a realizujete vaše vlastní fantazie a nápady - tak jak se vám zachce. Objevujete nové funkce postupně a základy programovacích jazyků ve hrách jsou velmi jednoduché a často stavěné na syntaxi pokročilých jazyků, takže je potom přechod na vyšší level o hodně jednodušší. Z moderních her mohu doporučit jednoznačně Arma 3 (C-like SQF), Minecraft (Java), Rust (C#) a ze starších GTA SA:MP (C-like Pawn), CS GO (Lua / C-like Pawn), Garry's Mod (Lua). Začátek - první krůčky Učte se z dokumentace dané hry (či jazyka) za pomoci experimentování, snažte se vyřešit samostatně všechny chyby, bugy či pády - tímto způsobem se dá naučit nejrychleji, nejlépe a nejzábavněji. Pokud si myslíte, že problém se prostě nedá vyřešit, zkuste kód smazat a napsat ho úplně jinak, myslete tzv. outside-of-the-box - nemějte tunelové vidění. Jako v open-world hrách i programování má více řešení. Pokud problém vyřešíte, zkuste zapřemýšlet, proč to takhle funguje a proč to předtím nefungovalo - musíte do hlavy dostat všechny tyto informace a pospojovat relevance - poté začnete psát perfektní kódy neustále. Stanovte si nějaký cíl - například "Naprogramuji herní mód deathmatch, s počítáním skóre a textovými efekty vítěze" - po splnění zkuste něco obtížnějšího, něco co si nedokážete představit jak v tuto chvíli naprogramovat, ale přeci jen víte, že je to realizovatelné - například "Teď se pustím do capture the flag s náhodnými událostmi ovlivňující chování hry po každé získané vlajce" - hlavou vám proběhnou myšlenky jako "Sakra jak udělám tohle, a jak támhleto?" - v tuto chvíli je potřeba se naučit takové myšlenky vyházet z hlavy, jsou zbytečné. Řekněte si, co je potřeba udělat jako první, jako druhé a udělejte to, poté se vrhněte na další věci. Je dobré si ze začátku celý plán napsat bodově do nějakého dokumentu. V případě, že se pouštíte do HTML, PHP, či jiného webového jazyka (či neherního jazyka), si místo herních módu představte například vlastní blog, e-shop, portfolio, galerii, úložiště. Můžete zkoušet naprogramovat klony známých webů - idnes, dropbox, facebook, youtube, google - cokoliv vás napadne. V tuto chvíli nejde o výsledek - ale o experimentování, které vás zocelí ve znalostech. Další kroky Pamatujte, že v momentě kdy zjistíte, že vás to nebaví, je to moc složité na pochopení, vypadá to jakoby se někdo vyblil na klávesnici, nebo to píšou asi v latině - neztrácejte motivaci, zezačátku vždy experimentujeme - můžete se zkusit učit jiný jazyk, v jiné hře, jiném nástroji - tohle není čeština nebo angličtina, pokud se naučíte jeden programovací jazyk velmi dobře, je velmi pravděpodobné, že umíte základy dalších desítek programovacích jazyků. Jazyky se můžou lišit syntaxí, způsobem zápisu, ale ve výsledku jsou si všechny velmi podobné. Dá se říct, že největší skupina jazyků se označuje C-like (vyjadřují podobnost syntaxi jazyka C [wiki]). Poté tu máme originální Python, PHP, Pascal, Fortran, Perl, LISP. Jazyky se dělí na nespočet kategorií (druhů kategorií) a struktur, které je zbytečné znát [zdroj]. V tom největším měřítku se dají všechny jazyky obalit do 5 hlavních oddílů: Strojový jazyk - to jsou jedničky a nuly, bitové informace, nečitelné pro člověka, ale jediný jazyk, ve kterém pracuje jakýkoliv procesor. Assembly / LLL: low-level jazyk - jazyk vytvořený zvlášť pro různé procesory, nejnižší čitelná forma kódu (Assembler je program pro překlad tohoto jazyka na strojový jazyk) HLL: High-level jazyk - velmi user-friendly jazyk, který se využívá v profesní lize, tvoří se v něm hry, aplikace, nástroje, weby a všemožné další výtvory. (C, C++, C#, PHP, Java, apod.) VHLL: Very-high-level jazyk - je jazyk s velkou abstrakcí, většinou je částí již hotového produktu (tvořený v HLL), například jako součást moddovacích nástrojů her (SQF pro Arma 3, Pawn pro SA:MP) Dětské jazyky - existují pro výuku programování dětem, jsou naprosto jednoduché, většinou přeložené do řeči rodné země. Nabízí naprosto minimum funkcí a slouží jen jako základní vstup do světa programování. (Scratch, Blockly) A nebo je můžeme rozdělit do typů dle stylu programování: (Programovací paradigmata [zdroj]) Procedurální (imperativní) Funkcionální Objektově-orientované Skriptovací Logické Ve výsledku jde jen o to, zapamatovat si funkce, metody, proměnné a syntax. Vše ostatní už je jen schopnost toto všechno pospojovat dohromady - tomu se říká programování.
  2. Zdravím, hľadám php-čkara, kt. by mi pomohol s menšími úpravami v jednom scripte. Práca cca na 30 minút. Odmena je samozrejmosťou (finančná) podľa dohody. V prípade, že máte záujem, píšte mi súkromnú správu. Ďakujem.
  3. Čauťe, som v 8 triede, a rozhodujem sa ci ist z osmicky na nejaku skolu, alebo pockat jeden rok , na nejaku kde sa ucia aspon zaklady programovania.Ak poznáťe nejakú školu na Slovensku, kde sa učí programovanie, prosim napiste ju.
  4. Ahoj! Chcel by som ťa pozvať na nábor, ktorý prebieha oddnes do konca augusta na pozície redaktorov a korektorov. Ak vieš programovať alebo robiť grafiku a baví ťa písať články, neváhaj nás kontaktovať. Pozície budeme obsadzovať postupne. Ak si ešte o nás nepočul prečítaj si nasledujúcu citáciu z nášho webu desart.sk: Náš projekt bol nedávno vynovený a nasadili sme už tretiu verziu webu. Od novej verzie je web vhodný aj pre mobilné telefóny a tablety. Ale späť k náboru. Ako som už vyššie spomínal hľadáme mladých talentovaných ľudí, ktorí sa chcú podeliť so svojimi skúsenosťami so začiatočníkmi. Preto obsadzujeme redaktorov do týchto kategórií: Adobe Photoshop, Android, Fotografovanie, GIMP, Hry, HTML / CSS, Inšpirácia, IT Novinky, JQuery / Javascript, PHP, Recenzie, Rozhovory, Video, Webdizajn. Popis práce: Tvojou úlohou bude písanie článkov do zvolenej kategórie (zvolených kategórií) pravidelne raz za týždeň. Ak by si mal záujem môžeš si vytvoriť vlastnú sériu článkov, pokračovať v niektorej zo začatých sérií alebo písať články, ktoré na seba nenadväzujú. Odmena: Keďže sme neziskový projekt s odmenami je to trošku problém. Zo začiatku vám môžeme ponúknuť reklamu, ale už teraz pracujeme na tom, aby sme vám v prípade kvalitnej práce za články mohli aj platiť. Ako sa prihlásiť: Som rád, že si si vybral práve náš projekt a chcel by si patriť práve k nám. Napíš nám email na info[zav]desart.sk, kde do predmetu emailu zadáš "REDAKTOR - kategória", ktorú si si zvolil. Do tela emailu napíš svoje meno a priezvisko, prezývku, ktorú používaš na internete, vek, kontaktné údaje, niečo o sebe a odpovedz na tieto otázky: "Prečo by som chcel byť vo vašom tíme?" a "Ako by som sa podieľal na skvalitňovaní vášho projektu?". Do prílohy pridaj textový dokument, v ktorom bude napísaný tvoj článok na zvolenú kategóriu a odošli ho. Potom už len čakaj odpoveď. Nevieš nič z toho, čo je vyššie napísané? Nevadí! Hľadáme aj korektorov (korektorky), ktorí budú kontrolovať gramatiku a opravovať chyby po redaktoroch, takže stačí ak ovládaš svoj rodný jazyk. Odmena: Keďže sa jedná o menej náročnú prácu ponúkame vám na začiatok reklamu na našom webe. Ako sa prihlásiť: Ak máš záujem stať sa korektorom alebo korektorkou napíš email na info[zav]desart.sk, kde do predmetu zadáš "KOREKTOR". Do tela emailu napíš svoje meno a priezvisko, prezývku, ktorú používaš na internete, vek, kontaktné údaje, niečo o sebe a odpovedz na tieto otázky: "Prečo by som chcel byť vo vašom tíme?" a "Ako by som sa podieľal na skvalitňovaní vášho projektu?" a odošli ho. Potom už len čakaj odpoveď. Ďakujem, že si si prečítal tento dlhý text. Ak máš ešte nejaké otázky môžeš ich napísať na email info[zav]desart.sk. Vo fóre neodpovedám. S pozdravom Webess, manažér desart.sk
  5. • Píšte mi SZ, že čo mám doplniť... Po 7 dňoch už nebudem môcť upraviť príspevok! Úvod: • Si profesionál, ktorý je presvedčený, že tento návod byť dobrý nemôže. Pozri si len to čo potrebuješ, nič lepšie spraviť neviem ajtak. • Si začiatočník, ktorý sa chce naučiť pawn čo najrýchlejšie. Toto je najmenej zábavná časť pawna, ale vedieť ju musíš. Čítaj všetko zaradom. Čo je to pawno: Prvý pohľad: Čo je čo - syntax:tvorba textu Prvé programovanie: Matematické a logické operátory:Do rite nejde mi sem dať normálnu velkosť! Otázky a odpovede:
×
×
  • Create New...