-
Příspěvků
20 -
Registrován
-
Aktivní
Reputace
6 Jonny Sindacco-
To nie je VPS hosting, ale SA-MP Free hosting xD
-
:facepalm:A pujčku už nikdy nemusí splatiť? To je len čistý GIVING ? ďalej hranice pujčky tam nie sú ? žiadne rozmedzie napr. 5-35000$ ? Ďalšia blbosť nazývaná script.
-
0 voľné servery
-
Jemu vôbec nejde, či je tam miesto alebo nie, proste on len mať len TOP body a o nič viac mu nejde xD
-
Panebože, ty si len chceš nazbierať body...
-
Keď vidím takéto tutoriály, tak neviem či sa mám smiať alebo plakať...
-
Ak nechceš TABovať tak použi toto #pragma tabsize 0
-
#include <a_samp> #define IsPlayerInSphere(%0,%1,%2,%3,%4) IsPlayerInRangeOfPoint(%0,%4,%1,%2,%3) #pragma tabsize 0 public OnGameModeInit() { CreatePickup(1239,1,5,5,5); // 5,5,5 si prepíš na svoje X Y Z, aj ostatné funkcie pickupu si možeš zmeniť CreatePickup(1239,1,2,2,2);// 2,2,2 si zmeň na svoje X Y Z return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(IsPlayerInSphere(playerid, 5,5,5,3))// 5,5,5 si prepíš na svoje X Y Z { ShowPlayerDialog(playerid,111,DIALOG_STYLE_LIST,"PickUp menu","Hasič z Dejachakem\nHasiš z BezDejchaku\nZbran1\nZbran2","Potvrdiť","Zrušiť"); } if(IsPlayerInSphere(playerid, 2,2,2,3))// 2,2,2 si prepíš na svoje X Y Z { ShowPlayerDialog(playerid,429,DIALOG_STYLE_LIST,"PickUp menu","Hasič z Dejachakem\nHasiš z BezDejchaku\nZbran1\nZbran2","Potvrdiť","Zrušiť");//429 je ID.. nezabudni dať iné ako si už použil, aby sa ti to potom nebugovalo } return 1; } public OnDialogResponse(playerid,dialogid,response,listitem,inputtext[]) { if(dialogid == 111)// tu ID dialogu { if(response == 1) // ľavé tlačítko, pre pravé daj 0 { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 164);//z dejchakem } else if(listitem == 1) { SetPlayerSkin(playerid, 168);//bez dejchaku } else if(listitem == 2) { GivePlayerWeapon(playerid, 43,500); //Fotak } else if(listitem == 3) { GivePlayerWeapon(playerid, 23,100); // zbran 1 } else if(listitem == 4) { GivePlayerWeapon(playerid, 34,100); //zbran 2 } } } //////////////////////// TU DÁŠ druhé.. a tak môžeš pridávať viac if(dialogid == 429)// tu ID dialogu // použijeme to, ktoré sme už použli { if(response == 1) // ľavé tlačítko, pre pravé daj 0 { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 164);//z dejchakem } else if(listitem == 1) { SetPlayerSkin(playerid, 168);//bez dejchaku } else if(listitem == 2) { GivePlayerWeapon(playerid, 43,500); //Fotak } else if(listitem == 3) { GivePlayerWeapon(playerid, 23,100); // zbran 1 } else if(listitem == 4) { GivePlayerWeapon(playerid, 34,100); //zbran 2 } } } // TU môžeš vložiť ďalšie a potom zas a zas return 1; } Rýchlo som to spravil, tak keby, že nájdeš chybu povedz, opravíme ;-)
-
chýbajú ti { a } .. neovládaš základy pawna... počkaj opravím ti to Nech sa ti páči #include <a_samp> #define IsPlayerInSphere(%0,%1,%2,%3,%4) IsPlayerInRangeOfPoint(%0,%4,%1,%2,%3) #pragma tabsize 0 public OnGameModeInit() { CreatePickup(1239,1,5,5,5); // 5,5,5 si prepíš na svoje X Y Z, aj ostatné funkcie pickupu si možeš zmeniť return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(IsPlayerInSphere(playerid, 5,5,5,3))// 5,5,5 si prepíš na svoje X Y Z { ShowPlayerDialog(playerid,111,DIALOG_STYLE_LIST,"PickUp menu","Hasič z Dejachakem\nHasiš z BezDejchaku\nZbran1\nZbran2","Potvrdiť","Zrušiť"); } return 1; } public OnDialogResponse(playerid,dialogid,response,listitem,inputtext[]) { if(dialogid == 111)// tu ID dialogu { if(response == 1) // ľavé tlačítko, pre pravé daj 0 { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 164);//z dejchakem } else if(listitem == 1) { SetPlayerSkin(playerid, 168);//bez dejchaku } else if(listitem == 2) { GivePlayerWeapon(playerid, 43,500); //Fotak } else if(listitem == 3) { GivePlayerWeapon(playerid, 23,100); // zbran 1 } else if(listitem == 4) { GivePlayerWeapon(playerid, 34,100); //zbran 2 } } } return 1; }
-
Aký iný ? čo ti na tom nesedí ? nechápem ťa... rozpísal som ti to, tak čo je zle ?
-
Šak som ti to tu presne rozpísal ako to je... a keď chceš viac, tak zrobíš toto viackrát samozrejme, ale dávaj iné ID dialogov, aby sa ti to potom neprekrývalo a nerobilo neplechu ;-)
-
#define IsPlayerInSphere(%0,%1,%2,%3,%4) IsPlayerInRangeOfPoint(%0,%4,%1,%2,%3) Do OnGameModeInit alebo script... CreatePickup(1239,1,x,y,z); // x,y,z i ostatné veci si môžeš zmeniť Do OnPlayerPickUpPickup if(IsPlayerInSphere(playerid,x,y,z,3)) // x, y ,z tie čo si použil vyššie a 3 je rádius, môžeš si zvoliť aký chceš.. { ShowPlayerDialog(playerid,20,DIALOG_STYLE_LIST,"PickUp menu","Vybrať skin\nNastaviť si 100 HP","Potvrdiť","Zrušiť");// nezabudni na ID dialogu 20, môžeš si dať aj svoje vlastné.. } do OnDialogResponse if(dialogid == 20)// tu ID dialogu { if(response == 1) // ľavé tlačítko, pre pravé daj 0 { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 164); } else if(listitem == 1) { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); } } } return 1; } Snáď ti to pomôže... ak je tam chyba tak povedz a opravíme ;-)
-
Dalo, ale zbytočne.. lepšie je to mať v include čo ti zaberie 1 riadok
-
#include <a_samp> // toto je základný include SA-MP, ktorý musíš mať... a ďalšie includy si môžeš pridať/nemusíš...