Jump to content

Adrián Lipták

Uživatel
  • Příspěvků

    715
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    6

Everything posted by Adrián Lipták

  1. Adrián Lipták

    script Nitro Limiter

    Pod pojmom nitro limiter som si predstavil, že bude niečo ako nádrž nitra
  2. Adrián Lipták

    script Nitro Limiter

    Pretože nečítaš pravidlá!
  3. Nejak tak Ps: +1 za podpis
  4. Pekné, ale mohol si k tomu rovno pridať aj normálnu rýchlosť
  5. Je to sekcia pripravované GM, keby prezentoval bolo by to v Prezentace Herních serverů..
  6. Adrián Lipták

    pomoc HTML Web

    Skype mám v profile, nudím sa.
  7. Oplatí sa to znova perčítať, skoro po roku
  8. Jeho vina... Sám si za to môže!!!
  9. Ahá, som už na to prišiel... Ty si iný pán QWER Nemá tam premennú, no ak mu to dáva warning, tak už viem prečo ... new Float:health; GetPlayerHealth(playerid,health) dini_FloatSet(filestr,"HP",health);
  10. Si dal správnemu do ruky
  11. dini_FloatSet(cesta_ucet,"HP",GetPlayerHealth(playerid)); Tá funkcia vraca Float, čo je desatinné číslo, nie INT (integer)
  12. Ako streamer ti to fungovať nebude. Dobre udeľovanie REP+ sám sebe.... Zabil by som ťa
  13. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1) { if(response) { if(listitem == 0) { // otvoriš listitem dialogu id 1 new Help[999]; strcat(Help, "\n{ffffff}Welcome to Country fair 8."); strcat(Help, "\n{ffffff}Office are in LV between the pyramid and ammo (one red house on the map).."); strcat(Help, "\n{ffffff}Employment in a given profession, you will receive experience with payment."); ShowPlayerDialog(playerid,6,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{ffff00}HELP",Help,"Ok","Cancel"); } // zavrieš liostitem dialogu id 1 } // zavrieš response dialogu id 1 } // zavrieš dialog id 1 //============================================================================// if(listitem == 1) // dafuq? otvoriš listitem kotreho dialogu ? demence more
  14. Máš 2 dialogy s ID 2 more...
  15. RZE si myslíš že je RP? Si dostal panvicou po hlave?
  16. Nie, sám som to skúšal pri tom Gear Systéme, mal som to ako tachometer, ak som stál a nič nerobil neukazovalo mi nič (Mal som to cez SCM čiže tam bol trošku spam)...
  17. OnPlayerUpdate sa vyvolá ak niečo hráč spraví. Napr. keď stojím že sa ani klávesnice nedotknem OnPlayerUpdate sa nevyvolá. Jednoducho sa z publicu OnPlayerUpdaate dá vytvoriť public na napr. 2 sekundy. Stačí si na začiatok publicu dať toto stock Sleep(milliseconds) { new count = GetTickCount(); while((GetTickCount() - count) < milliseconds){} } public OnPlayerUpdate(playerid) { Sleep(2000); // Miliseconds //do something here return 0; }
  18. Nehovorím že toto je veľká vec. Hovorím, že bude sebaistejší, ak mu niekto ponúkne nejaký kšeft, bude vedieť či na to má a či nie. Ne ho skurovať, čo s toho potom..
  19. A ako sa to má naučiť, keď nič nevytvorí? Niečo skúsi, bude mu to fungovať, hľa, sebavedomie zvýšené... Nebude sa báť veľkých vecí...
  20. Moja reč. Hovoríš, že sám používaš tie rady, no nejako sa mi to nezdá. Hovoríš, že aby sme vyzerali "profesionálne", musíme písať gramaticky správne. Ty nepíšeš správne. Máš tam chyby, hlavne v prídavných menách, kde na konci slova, je väčšinou dlhá samohláska.
  21. Vieš čo robí funkcia random(); ?? Prečo píšeš akože z čoho random. Random -> Funkcia ktorá nám dá ľubovoľné číslo. Random(max); // max = 0-max čiže výjde číslo od nula po zadanú hodnotu, výber čísla nieje možné nijako ovplyvniť a číslo, ktoré funkcia vgeneruje sa javí ako navrátená hodnota. Čiže sa dá použiť aj ako new x = random(xx); alebo rovno random(xx); ... Taktiež napríklad funkcia GetPlayerVehicleID(playerid);
×
×
  • Create New...