Čau. Mám takovej problém. Mám vytvořený timer + public na odpočet přes GameText. Kód errory nevyhazuje:
forward Kolo();
SetTimer("Kolo",1000,true);
public Kolo()
{
static Count;
if(Count > 0)
{
new string[250];
format(string, sizeof(string), "~w~%d",Count);
GameTextForAll(string, 1000, 1);
Count--;
}else{
GameTextForAll("~w~ Zacina hlasovani o nove mape!",5000,3);
Count = 300;
}
return 1;
}
A teď k problému. Mělo to odpočítávat po 1s a zobrazovat odpočet na obrazovce přes gametext. Jenomže Gametext si háže čísla z odpočtu jak se mu zachce. Vypisuje např. 300, 293, 285,.., prostě jak se mu zachce. Nevíte, čím by to mohlo být a jak to vyřešit?
Díky moc