Jump to content

EEEE

Uživatel
  • Příspěvků

    143
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Everything posted by EEEE

  1. Pokiaľ ten script chceš mať v móde stále , tak je pravdepodobne lepší include , než FS.
  2. Ty si kúpiš vlastnú doménu u hocijakého registrátora domén , potom si založíš free webhosting na endore kde zadáš namiesto domény 3. rádu doménu 2. rádu s názvom tvojej kúpenej domény. Potom len DNS na tvojej doméne dáš na endoru a hotovo.
  3. Keď som sa šiel registrovať bolo registrovaných 30 ľudí. Po mojej registrácii tam písalo , že je registrovaných len 29 ľuďí. Po pár minútach je tam zase 30 ľudí.....
  4. On si to neohodnotil 0/10 ... On napísal ako to máte hodnotiť - v rozmedzí 1 až 10. Tak nabudúce to skús lepšie pochopiť
  5. Ja vlastne nechápem čo sa Vám na tom nepáči Tu nejde o nič iné , len že ľudia ako Om3n , ffredyk a veľa ďalších budú mať svojú vlastnú VIP farbu. OnO97 -> Tu sa netýka nič normálnych užívateľov , tak neviem čo tu vyťahuješ pluská , ktoré sú už ako bolo spomínané sú zrušené. Tak nabudúce , kým niekde začneš písať sračky , si to poriadne prečítaj.
  6. Neviem či to tu už bolo , ale navrhujem vytvoriť hodnosť VIP pre bývalých adminov , moderátorov , alebo pre iných čestných ľudí tohoto fóra. Nech tu majú svoje miesto a nech sú vyznačení farebne , za to čo pre toto fórum spravili. Pridávam anketu. Ak nie tak nie Je to len návrh
  7. EEEE

    [BAN] Doom

    Nevidím dovod na ban. Hlasoval som za NIE , DooM tu patrí
  8. Niečo ako callback OnPlayerEnterGangZone myslíš ? Nie , také nič neexistuje. To sa treba potom pohrať s IsPlayerInRangeOfPoint
  9. Gangzóny Obtiažnosť : Cieľ Tutoriálu: Naučiť sa pracovať s gangzónami (Vytváranie , zobrazovanie , zničenie , skrytie...) Obsah Čo je gang zóna? Vytváranie gang zóny Zobrazovanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Skrytie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Odstraňovanie gang zóny Blikanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Zastavenie blikania gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Čo je gang zóna ? Gang zóna je farebne vyznačený úsek na minimape. Myslím , že by sme to mali všetci poznať zo singleplayeru , kde ste v misiách za CJ-a o tieto gang zóny bojovali a získavali ich. Na čo nám gang zóna može byt dobrá? Gang zónou možeme vyznačiť nejakú pre nás špeciálnu časť mapy (napr. No-kill zóna vyznačená gang zónou , event zóna...) Vytváranie gang zóny Na vytváranie gang zóny používame funkciu GangZoneCreate > Vždy sa vytvára štvoruholník < INFO: Maximálny počet gang zón je 1024 GangZoneCreate(Float:minx, Float:miny, Float:maxx, Float:maxy); Float:minx - Súradnice udávajúce ľavú bočnú (západnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Float:miny - Súradnice udávajúce spodnú (južnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Float:maxx - Súradnice udávajúce pravú bočnú (východnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Float:maxy) - Súradnice udávajúce vrchnú (severnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Príklad: GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319); Gang zónu už máme vytvorenú, ale ešte nieje zobrazená na minimape. Zobrazovanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na zobrazovanie gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneShowForPlayer GangZoneShowForPlayer(playerid, zone, color); playerid - ID/Meno hráča , ktorému sa má gang zóna zobraziť zone - ID/Meno gang zóny , ktorá sa má zobraziť color - farba zobrazenej gang zóny Príklad: Pre zobrazenie každej gangzóny , si musíme najprv už vytvorenú gangzónu nadefinovať takto: new GangZona; (za new si možme dať hocičo) GangZona = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319); [u]GangZoneShowForPlayer(playerid, GangZona, 0xFFFF0096);[/u] Na zobrazovanie gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneShowForAll: GangZoneShowForAll(zone, color); zone - ID/Meno gang zóny , ktorá sa má zobraziť color - farba zobrazenej gang zóny Príklad: GangZoneShowForAll(GangZona, 0xFFFF0096); Vyzerá to asi nejak takto: Skrytie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na skrytie gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneHideForPlayer GangZoneHideForPlayer(playerid, zone); playerid - ID/Meno hráča , ktorému sa má gang zóna skryť zone - ID/Meno gang zóny , ktorú chceme skryť Príklad: GangZoneHideForPlayer(playerid, GangZona); Na skrytie gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneHideForAll GangZoneHideForAll(zone); zone - ID/Meno gang zóny , ktorú chceme skryť Príklad: GangZoneHideForAll(GangZona); Odstraňovanie gang zóny Na odstraňovanie gang zóny používame funkciu GangZoneDestroy GangZoneDestroy(zone); zone - ID/Meno gang zóny , ktorú chceme odstrániť Príklad: GangZoneDestroy(GangZona); Blikanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na blikanie gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneFlashForPlayer GangZoneFlashForPlayer(playerid,zone,flashcolor); playerid - ID/Meno hráča, ktorému má gang zóna blikať zone - ID/Meno gang zóny, ktorá má blikať flashcolor - Farba , ktorou má gang zóna blikať (blikanie je striedanie medzi originálnou farbou gang zóny a vybranou farbou blikania) Príklad: GangZoneFlashForPlayer(playerid,GangZona,0xFFFF0096); Na blikanie gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneFlashForAll GangZoneFlashForAll(zone,flashcolor); Príklad: GangZoneFlashForAll(GangZona,0xFFFF0096); Zastavenie blikania gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na zastavenie blikania gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneStopFlashForPlayer GangZoneStopFlashForPlayer(playerid, zone); playerid - ID/Meno hráča, ktorému má gang zóna prestať blikať zone - ID/Meno gang zóny, ktorá má prestať blikať Príklad: GangZoneStopFlashForPlayer(playerid, GangZona); Na zastavenie blikania gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneStopFlashForAll GangZoneStopFlashForAll(zone); Príklad: GangZoneStopFlashForAll(GangZona); Konec návodu Dúfam , že to niekomu pomože
  10. EEEE

    pomoc /admins - DIALOG

    Tu máš na to návod. on-line-admini-dialog-t8507.html Samozrejme , musíš si tam dosadiť svoje veci.
  11. Akých 21 dní ?! Ja som tu cez rok....
  12. Ja by som sa pridal Edit : Zmena rozhnodnutia , nepripisujte ma
  13. Copy to nieje. Niesom typ CTRL+C a CTRL+V a ešte niečo cudzie vydávať za svoje. Všetko som robil sám , ručne stručne a celkom dlho som si nad tým posedel "albino" Dík za komenty
  14. Vozidlá a ich základne funkcie Obtiažnosť: Cieľ Tutoriálu: Spoznať nové funkcie a naučiť sa ich používať / Nemať problémy s pracovaním s vozidlami. Obsah: Vytváranie vozidiel Odstraňovanie vozidiel Oprava vozidiel Respawn vozidiel Zmeny farieb vozidiel Zmeny paintjobov vozidiel Komponenty - Pridávanie / Odoberanie Nastavenie HP vozidla Nastavenie pozície vozidla Hráč - Posadenie / Vysadenie Ideme na to Vytváranie vozidiel Na vytváranie vozidiel 3 funkcie: AddStaticVehicle AddStaticVehicleEx Createvehicle AddStaticVehicle funkcia , ktorá može byť použitá jedine v OnGameModeInit alebo v OnFilterScriptInit. To znamená , že sú vytvorené hneď pri spustení GM alebo FS. CEz túto funkciu nemožeme vytvárať vozidlá počas diania hry. AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2) modelid - ID vozidla (ID všetkých vozidiel nájdeme TU) Float:spawn_X - Pozícia spawnu vozidla X Float:spawn_Y - Pozícia spawnu vozidla Y Float:spawn_Z - Pozícia spawnu vozidla Z Float:angle - Otočenie vozidla color1 - ID prvej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) color2 - ID druhej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) Príklad: AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1); AddStaticVehicleEx taká istá funkcia , ovšem táto funkcia má pridaný čas , za ktorý sa vozidlo respawnne, ak vo vozidle nieje vodič. AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay) respawn_delay - Je čas , za ktorý sa vozidlo respawnne ak v ňom nieje vodič v MINÚTACH Príklad: AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 ); Createvehicle tiež funkcia na vytváranie áut. Túto funkciu možete využiť v OnGameModeInit a OnFilterScriptInit ale aj počas diania hry. To znamená, že touto funkciou možeme vyvolať vytvorenie auta priamo hre v dosledku nejakej činnosti hráča. Funkciu možete použiť napr. pri vytváraní príkazu. Createvehicle(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay) modelid - ID vozidla (ID všetkých vozidiel nájdeme TU) Float:X - Pozícia vytvorenia vozidla X Float:Y - Pozícia vytvorenia vozidla Y Float:Z - Pozícia vytvorenia vozidla Z Float:angle - Otočenie vozidla color1 - ID prvej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) color2 - ID druhej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) respawn_delay - Je čas , za ktorý sa vozidlo respawnne ak v ňom nieje vodič v SEKUNDÁCH Príklad: CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); Funkciu možete použiť napr. v príkaze ( dajme tomu , že príkaz /auto ). Ak hráč zadá príkaz /auto , tak sa vytvorí toto vozidlo. V tomto prípade sa funkcia AddStaticVehicle použiť NEDÁ ! Odstraňovanie vozidiel Na odstraňovanie vozidiel využívame funkciu DestroyVehicle DestroyVehicle(vehicleid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktoré chceme odstrániť. Príklad: Ak chceme nejaké vozidlo odstrániť , musí byť najprv vytvorené. Vytvárať vozidlá už vieme , takže by to nemal byť problém , len si to vehicleid musíme nadefinovať pomocou premennej , pod ktorou si ho musíme zadefinovať. Je to veľmi jednoduché , pozrite : new Auticko; - Vytvorenie novej premennej Auticko = CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); - Premenná zadefinovaná ako auto , ktoré vytvorené auto , ktoré chceme neskor zničiť. Takže túto funkciu možme zakomponovať napríklad do vymysleného príkazu /znicit. Po zadaní tohoto príkazu sa daná funkcia vykoná. DestroyVehicle(Auticko);- Zničenie vozidla Oprava vozidiel Na opravovanie vozidiel využívame funkciu RepairVehicle RepairVehicle(vehicleid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktoré chceme opraviť. Príklad: Ak chceme opraviť jedno určené vozidlo , budeme sa riadiť rovnakým postupom ako v prípade funkcie DestroyVehicle. Ak si chceme vymyslieť nejaký príkaz , napr. /opravit a chceme aby to opravilo auto v ktorom práve sme , spravíme to takto : RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));- GetPlayerVehicleID(playerid) zisťuje v akom vozidle aktuálne sme a to vozidlo následne naša spomínaná funkcia RepairVehicle opraví. Nieje to nič zložité , len to treba logicky pochopiť. Respawn vozidiel Na respawnovávanie vozidiel využívame funkciu SetVehicleToRespawn SetVehicleToRespawn(vehicleid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktoré chceme respawnovať. Príklad: Zase si nejako zadefinujeme dané vozidlo a potom použijeme túto funkciu: SetVehicleToRespawn(Auticko); Auticko - príklad zadefinovanej premennej Zmeny farieb vozidiel Na zmenu farby vozidla využívame funkciu ChangeVehicleColor ChangeVehicleColor(vehicleid, color1, color2); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme zmeniť farbu. color1 - ID prvej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) color2 - ID druhej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) Príklad: ChangeVehicleColor(Auticko, 4, 12); Vozidlu "Auticko" zmení farbu na farby ID 4 a ID 12 Zmeny paintjobov vozidiel Na zmenu farby vozidla využívame funkciu ChangeVehiclePaintjob ChangeVehiclePaintjob(vehicleid, paintjobid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme zmeniť paintjob. paintjobid - ID paintjobu (Všetky ID paintjobov nájdete TU) Príklad: ChangeVehiclePaintjob(GetPlayerVehicleID(playerid), 2);- Zmena paintjobu na ID 2 v aktuálnom vozidle. Komponenty - Pridávanie / Odoberanie Na pridanie komponentu vozidlu používame funkciu AddVehicleComponent Na odobratie komponentu vozidlu používame funkciu RemoveVehicleComponent AddVehicleComponent Funkcia, ktorou možeme ku autu pridať ľubovoľný komponent. Komponenty sú nitro , hydraulika , jednotlivé časti tuningu atď... AddVehicleComponent(vehicleid, componentid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme pridať komponent. componentid - ID komponentu (Všetky ID komponentov nájdete TU) POZOR: POUŽITIE NEPLATNÉHO ID KOMPONENTU ZNAMENÁ CRASH HRY ! Príklad: Napríklad ak si chcete vytvoriť vlastnú tuningáreň. Hráč vojde do checkpointu , zobrazí sa mu dialóg a zvolí možnosť pridať nitro. AddVehicleComponent(Auticko, 1010); RemoveVehicleComponent Presný opak funkcie AddVehicleComponent. Odoberáme komponenty z auta. RemoveVehicleComponent(vehicleid, componentid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme odobrať komponent. componentid - ID komponentu (Všetky ID komponentov nájdete TU) Príklad: RemoveVehicleComponent(Auticko,1010); - Odobratie nitra vozidlu. Nastavenie HP vozidla Na nastavenie HP vozidla používame funkciu SetVehicleHealth SetVehicleHealth(vehicleid, Float:health); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme nastaviť HP Float:health - HP - Život Príklad: SetVehicleHealth(Auticko, 1000.0); - Nastavenie HP vozidla na maximum (1000) Nastavenie pozície vozidla Na nastavenie pozície vozidla používame funkciu SetVehiclePos POZOR: Táto funkcia funguje len vtedy , ak je vozidlo spawnuté SetVehiclePos(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme nastaviť pozíciu Float:X - Budúca pozícia vozidla X Float:Y - Budúca pozícia vozidla Y Float:Z - Budúca pozícia vozidla Z Príklad: SetVehiclePos(Auticko, 123.456, 123.456, 12.34); - Nastavenie pozície vozidla. Hráč - Posadenie / Vysadenie PutPlayerInVehicle Na posadenie hráča do vozidla používame funkciu PutPlayerInVehicle PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, seatid); playerid - Hráč , ktorého chceme do vozidla posadiť vehicleid - Názov/ID vozidla , do ktorého chceme hráča posadiť seatid - Sedadlo vo vozidle 0 - Vodič 1 - Pri vodičovi v predu 2 - V zadu naľavo 3 - V zadu napravo 4+ - Miesta pre cestujúcich (Autobus...) POZOR: AK ZADÁTE NEPLATNÉ ID SEDADLA , ALEBO JE SEDADLO UŽ OBSADENÉ , TAK PRI VYSTUPOVANÍ DANÉHO HRÁČA NASTANE CRASH ! Príklad: PutPlayerInVehicle(playerid, Auticko, 0);- Posadí hráča na miesto vodiča RemovePlayerFromVehicle Na vysadenie hráča z vozidla používame funkciu RemovePlayerFromVehicle RemovePlayerFromVehicle(playerid); playerid - Hráč , ktorého chceme z vozidla vysadiť Príklad: if(GetPlayerVehicleID(playerid) == Auticko) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); }- Ak je hráč vo vozidle "Auticko" , tak ho to z neho vyhodí Koniec tutoriálu. Snáď to niekomu pomože Návod označen jako platný Ten to návod byl označen jako platný.Návod může být kdykoli označen jako nevhodný či neplatný
  15. Keď ja dávam do vyhľadávania sidebar.exe tiež mi nič nenájde a miniaplikácie mám...
  16. http://uploading.sk/images/miniaplika.png Toto tam nemáš ? Ak máš , stačí kliknúť na Pridať miniaplikácie na pracovnú plochu a už si pridávaš aký gadget chceš
  17. Skús cez Ovládací panel -> Vzhľad a prisposobenie -> Miniaplikácie pre pracovnú plochu -> Pridať miniaplikácie na pracovnú plochu
  18. Najprv by si sa mal niečo o pawn naučiť a potom si vytvárať vlastné veci. Okrem toho aj tak asi len všetko kopíruješ , keď ani netušíš , že treba používať zátvorky a nevieš zátvorkovať. Rada : Čítaj návody , normálne návody a nie návody typu : CTRL+C a CTRL+V. Keď pochopíš aspoň základy , čo ako treba atď. Spoznáš funkcie atď atď , tak vtedy vytváraj vlastné scripty. A nekopíruj
  19. CoCousek ti zle poradil , dal tam tú zátvorku } naviac Správne by to malo byť : public OnPlayerConnect(playerid) { if(!DOF2_FileExists(REGFILE)) { OnBankConnect(playerid); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[0]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[1]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[2]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[3]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[4]); new str[150]; format(str, sizeof(str), "~w~Hrac ~g~%s ~w~ prisel na server(ID:~g~%s)", PlayerName(playerid),playerid); AddStringToTextDraw(format); DOF2_SetInt(REGFILE, "Penize",GetPlayerMoney(playerid)); DOF2_SetInt(REGFILE, "Hodin",hodin[playerid]); DOF2_SetInt(REGFILE, "Minut",minuty[playerid]); DOF2_SetInt(REGFILE, "Dnu",dny[playerid]); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registrace","Zadejte heslo potřebné k registraci","Registrovat","Odejít"); }else{ ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Přihlášení","Přihlašte se prosím","Přihlásit","Odejít"); } return 1; } //príspevky nadomnou som nejak prehliadol a toto už bolo napísané , pardón "albino" //CoCousek : jj nevšimol som si tie príspevky nado mnou , inak by som to uz ani nepísal
  20. Mali by ste mu dať druhú šancu a tie práva mu vrátiť. Odviedol tu obrovský kus práce , za čo si tú zelenú proste zaslúži a keď mu tú zelenú dáte , tak odvedie znova veľký kus práce. Ani som doteraz nevidel logický dovod prečo ste mu ich zobrali , pretože ste tu neuviedli žiadne konkrétnosti. (Samozrejme , že ma do konkrétností nič nieje , ale bolo by to lepšie vedieť , že za čo ste mu ich asi zobrali...) Takže zamňa máš ÁNO.
  21. Ó bude ďalší prison No super , tešíme sa... Nezabudnite všetko skopčiť z PFR
×
×
  • Create New...