-
Příspěvků
143 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
1
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by EEEE
-
Pokiaľ ten script chceš mať v móde stále , tak je pravdepodobne lepší include , než FS.
-
Ty si kúpiš vlastnú doménu u hocijakého registrátora domén , potom si založíš free webhosting na endore kde zadáš namiesto domény 3. rádu doménu 2. rádu s názvom tvojej kúpenej domény. Potom len DNS na tvojej doméne dáš na endoru a hotovo.
-
Keď som sa šiel registrovať bolo registrovaných 30 ľudí. Po mojej registrácii tam písalo , že je registrovaných len 29 ľuďí. Po pár minútach je tam zase 30 ľudí.....
-
tak "cheers"
-
On si to neohodnotil 0/10 ... On napísal ako to máte hodnotiť - v rozmedzí 1 až 10. Tak nabudúce to skús lepšie pochopiť
-
Ja vlastne nechápem čo sa Vám na tom nepáči Tu nejde o nič iné , len že ľudia ako Om3n , ffredyk a veľa ďalších budú mať svojú vlastnú VIP farbu. OnO97 -> Tu sa netýka nič normálnych užívateľov , tak neviem čo tu vyťahuješ pluská , ktoré sú už ako bolo spomínané sú zrušené. Tak nabudúce , kým niekde začneš písať sračky , si to poriadne prečítaj.
-
Neviem či to tu už bolo , ale navrhujem vytvoriť hodnosť VIP pre bývalých adminov , moderátorov , alebo pre iných čestných ľudí tohoto fóra. Nech tu majú svoje miesto a nech sú vyznačení farebne , za to čo pre toto fórum spravili. Pridávam anketu. Ak nie tak nie Je to len návrh
-
Nevidím dovod na ban. Hlasoval som za NIE , DooM tu patrí
-
A čo iné by tu malo byť ?
-
Niečo ako callback OnPlayerEnterGangZone myslíš ? Nie , také nič neexistuje. To sa treba potom pohrať s IsPlayerInRangeOfPoint
-
Gangzóny Obtiažnosť : Cieľ Tutoriálu: Naučiť sa pracovať s gangzónami (Vytváranie , zobrazovanie , zničenie , skrytie...) Obsah Čo je gang zóna? Vytváranie gang zóny Zobrazovanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Skrytie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Odstraňovanie gang zóny Blikanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Zastavenie blikania gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Čo je gang zóna ? Gang zóna je farebne vyznačený úsek na minimape. Myslím , že by sme to mali všetci poznať zo singleplayeru , kde ste v misiách za CJ-a o tieto gang zóny bojovali a získavali ich. Na čo nám gang zóna može byt dobrá? Gang zónou možeme vyznačiť nejakú pre nás špeciálnu časť mapy (napr. No-kill zóna vyznačená gang zónou , event zóna...) Vytváranie gang zóny Na vytváranie gang zóny používame funkciu GangZoneCreate > Vždy sa vytvára štvoruholník < INFO: Maximálny počet gang zón je 1024 GangZoneCreate(Float:minx, Float:miny, Float:maxx, Float:maxy); Float:minx - Súradnice udávajúce ľavú bočnú (západnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Float:miny - Súradnice udávajúce spodnú (južnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Float:maxx - Súradnice udávajúce pravú bočnú (východnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Float:maxy) - Súradnice udávajúce vrchnú (severnú) stranu štvoruholníkovej gangzóny Príklad: GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319); Gang zónu už máme vytvorenú, ale ešte nieje zobrazená na minimape. Zobrazovanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na zobrazovanie gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneShowForPlayer GangZoneShowForPlayer(playerid, zone, color); playerid - ID/Meno hráča , ktorému sa má gang zóna zobraziť zone - ID/Meno gang zóny , ktorá sa má zobraziť color - farba zobrazenej gang zóny Príklad: Pre zobrazenie každej gangzóny , si musíme najprv už vytvorenú gangzónu nadefinovať takto: new GangZona; (za new si možme dať hocičo) GangZona = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319); [u]GangZoneShowForPlayer(playerid, GangZona, 0xFFFF0096);[/u] Na zobrazovanie gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneShowForAll: GangZoneShowForAll(zone, color); zone - ID/Meno gang zóny , ktorá sa má zobraziť color - farba zobrazenej gang zóny Príklad: GangZoneShowForAll(GangZona, 0xFFFF0096); Vyzerá to asi nejak takto: Skrytie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na skrytie gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneHideForPlayer GangZoneHideForPlayer(playerid, zone); playerid - ID/Meno hráča , ktorému sa má gang zóna skryť zone - ID/Meno gang zóny , ktorú chceme skryť Príklad: GangZoneHideForPlayer(playerid, GangZona); Na skrytie gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneHideForAll GangZoneHideForAll(zone); zone - ID/Meno gang zóny , ktorú chceme skryť Príklad: GangZoneHideForAll(GangZona); Odstraňovanie gang zóny Na odstraňovanie gang zóny používame funkciu GangZoneDestroy GangZoneDestroy(zone); zone - ID/Meno gang zóny , ktorú chceme odstrániť Príklad: GangZoneDestroy(GangZona); Blikanie gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na blikanie gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneFlashForPlayer GangZoneFlashForPlayer(playerid,zone,flashcolor); playerid - ID/Meno hráča, ktorému má gang zóna blikať zone - ID/Meno gang zóny, ktorá má blikať flashcolor - Farba , ktorou má gang zóna blikať (blikanie je striedanie medzi originálnou farbou gang zóny a vybranou farbou blikania) Príklad: GangZoneFlashForPlayer(playerid,GangZona,0xFFFF0096); Na blikanie gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneFlashForAll GangZoneFlashForAll(zone,flashcolor); Príklad: GangZoneFlashForAll(GangZona,0xFFFF0096); Zastavenie blikania gang zóny (Pre hráča / Pre všetkých) Na zastavenie blikania gang zóny pre jedného hráča používame funkciu GangZoneStopFlashForPlayer GangZoneStopFlashForPlayer(playerid, zone); playerid - ID/Meno hráča, ktorému má gang zóna prestať blikať zone - ID/Meno gang zóny, ktorá má prestať blikať Príklad: GangZoneStopFlashForPlayer(playerid, GangZona); Na zastavenie blikania gang zóny pre všetkých hráčov používame funkciu GangZoneStopFlashForAll GangZoneStopFlashForAll(zone); Príklad: GangZoneStopFlashForAll(GangZona); Konec návodu Dúfam , že to niekomu pomože
-
Tu máš na to návod. on-line-admini-dialog-t8507.html Samozrejme , musíš si tam dosadiť svoje veci.
-
Akých 21 dní ?! Ja som tu cez rok....
-
Ja by som sa pridal Edit : Zmena rozhnodnutia , nepripisujte ma
-
Copy to nieje. Niesom typ CTRL+C a CTRL+V a ešte niečo cudzie vydávať za svoje. Všetko som robil sám , ručne stručne a celkom dlho som si nad tým posedel "albino" Dík za komenty
-
Vozidlá a ich základne funkcie Obtiažnosť: Cieľ Tutoriálu: Spoznať nové funkcie a naučiť sa ich používať / Nemať problémy s pracovaním s vozidlami. Obsah: Vytváranie vozidiel Odstraňovanie vozidiel Oprava vozidiel Respawn vozidiel Zmeny farieb vozidiel Zmeny paintjobov vozidiel Komponenty - Pridávanie / Odoberanie Nastavenie HP vozidla Nastavenie pozície vozidla Hráč - Posadenie / Vysadenie Ideme na to Vytváranie vozidiel Na vytváranie vozidiel 3 funkcie: AddStaticVehicle AddStaticVehicleEx Createvehicle AddStaticVehicle funkcia , ktorá može byť použitá jedine v OnGameModeInit alebo v OnFilterScriptInit. To znamená , že sú vytvorené hneď pri spustení GM alebo FS. CEz túto funkciu nemožeme vytvárať vozidlá počas diania hry. AddStaticVehicle(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2) modelid - ID vozidla (ID všetkých vozidiel nájdeme TU) Float:spawn_X - Pozícia spawnu vozidla X Float:spawn_Y - Pozícia spawnu vozidla Y Float:spawn_Z - Pozícia spawnu vozidla Z Float:angle - Otočenie vozidla color1 - ID prvej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) color2 - ID druhej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) Príklad: AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1); AddStaticVehicleEx taká istá funkcia , ovšem táto funkcia má pridaný čas , za ktorý sa vozidlo respawnne, ak vo vozidle nieje vodič. AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay) respawn_delay - Je čas , za ktorý sa vozidlo respawnne ak v ňom nieje vodič v MINÚTACH Príklad: AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15 ); Createvehicle tiež funkcia na vytváranie áut. Túto funkciu možete využiť v OnGameModeInit a OnFilterScriptInit ale aj počas diania hry. To znamená, že touto funkciou možeme vyvolať vytvorenie auta priamo hre v dosledku nejakej činnosti hráča. Funkciu možete použiť napr. pri vytváraní príkazu. Createvehicle(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay) modelid - ID vozidla (ID všetkých vozidiel nájdeme TU) Float:X - Pozícia vytvorenia vozidla X Float:Y - Pozícia vytvorenia vozidla Y Float:Z - Pozícia vytvorenia vozidla Z Float:angle - Otočenie vozidla color1 - ID prvej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) color2 - ID druhej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) respawn_delay - Je čas , za ktorý sa vozidlo respawnne ak v ňom nieje vodič v SEKUNDÁCH Príklad: CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); Funkciu možete použiť napr. v príkaze ( dajme tomu , že príkaz /auto ). Ak hráč zadá príkaz /auto , tak sa vytvorí toto vozidlo. V tomto prípade sa funkcia AddStaticVehicle použiť NEDÁ ! Odstraňovanie vozidiel Na odstraňovanie vozidiel využívame funkciu DestroyVehicle DestroyVehicle(vehicleid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktoré chceme odstrániť. Príklad: Ak chceme nejaké vozidlo odstrániť , musí byť najprv vytvorené. Vytvárať vozidlá už vieme , takže by to nemal byť problém , len si to vehicleid musíme nadefinovať pomocou premennej , pod ktorou si ho musíme zadefinovať. Je to veľmi jednoduché , pozrite : new Auticko; - Vytvorenie novej premennej Auticko = CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); - Premenná zadefinovaná ako auto , ktoré vytvorené auto , ktoré chceme neskor zničiť. Takže túto funkciu možme zakomponovať napríklad do vymysleného príkazu /znicit. Po zadaní tohoto príkazu sa daná funkcia vykoná. DestroyVehicle(Auticko);- Zničenie vozidla Oprava vozidiel Na opravovanie vozidiel využívame funkciu RepairVehicle RepairVehicle(vehicleid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktoré chceme opraviť. Príklad: Ak chceme opraviť jedno určené vozidlo , budeme sa riadiť rovnakým postupom ako v prípade funkcie DestroyVehicle. Ak si chceme vymyslieť nejaký príkaz , napr. /opravit a chceme aby to opravilo auto v ktorom práve sme , spravíme to takto : RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));- GetPlayerVehicleID(playerid) zisťuje v akom vozidle aktuálne sme a to vozidlo následne naša spomínaná funkcia RepairVehicle opraví. Nieje to nič zložité , len to treba logicky pochopiť. Respawn vozidiel Na respawnovávanie vozidiel využívame funkciu SetVehicleToRespawn SetVehicleToRespawn(vehicleid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktoré chceme respawnovať. Príklad: Zase si nejako zadefinujeme dané vozidlo a potom použijeme túto funkciu: SetVehicleToRespawn(Auticko); Auticko - príklad zadefinovanej premennej Zmeny farieb vozidiel Na zmenu farby vozidla využívame funkciu ChangeVehicleColor ChangeVehicleColor(vehicleid, color1, color2); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme zmeniť farbu. color1 - ID prvej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) color2 - ID druhej farby vozidla (ID farieb vozidiel nájdete TU) Príklad: ChangeVehicleColor(Auticko, 4, 12); Vozidlu "Auticko" zmení farbu na farby ID 4 a ID 12 Zmeny paintjobov vozidiel Na zmenu farby vozidla využívame funkciu ChangeVehiclePaintjob ChangeVehiclePaintjob(vehicleid, paintjobid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme zmeniť paintjob. paintjobid - ID paintjobu (Všetky ID paintjobov nájdete TU) Príklad: ChangeVehiclePaintjob(GetPlayerVehicleID(playerid), 2);- Zmena paintjobu na ID 2 v aktuálnom vozidle. Komponenty - Pridávanie / Odoberanie Na pridanie komponentu vozidlu používame funkciu AddVehicleComponent Na odobratie komponentu vozidlu používame funkciu RemoveVehicleComponent AddVehicleComponent Funkcia, ktorou možeme ku autu pridať ľubovoľný komponent. Komponenty sú nitro , hydraulika , jednotlivé časti tuningu atď... AddVehicleComponent(vehicleid, componentid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme pridať komponent. componentid - ID komponentu (Všetky ID komponentov nájdete TU) POZOR: POUŽITIE NEPLATNÉHO ID KOMPONENTU ZNAMENÁ CRASH HRY ! Príklad: Napríklad ak si chcete vytvoriť vlastnú tuningáreň. Hráč vojde do checkpointu , zobrazí sa mu dialóg a zvolí možnosť pridať nitro. AddVehicleComponent(Auticko, 1010); RemoveVehicleComponent Presný opak funkcie AddVehicleComponent. Odoberáme komponenty z auta. RemoveVehicleComponent(vehicleid, componentid); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme odobrať komponent. componentid - ID komponentu (Všetky ID komponentov nájdete TU) Príklad: RemoveVehicleComponent(Auticko,1010); - Odobratie nitra vozidlu. Nastavenie HP vozidla Na nastavenie HP vozidla používame funkciu SetVehicleHealth SetVehicleHealth(vehicleid, Float:health); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme nastaviť HP Float:health - HP - Život Príklad: SetVehicleHealth(Auticko, 1000.0); - Nastavenie HP vozidla na maximum (1000) Nastavenie pozície vozidla Na nastavenie pozície vozidla používame funkciu SetVehiclePos POZOR: Táto funkcia funguje len vtedy , ak je vozidlo spawnuté SetVehiclePos(vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z); vehicleid - Názov/ID vozidla , ktorému chceme nastaviť pozíciu Float:X - Budúca pozícia vozidla X Float:Y - Budúca pozícia vozidla Y Float:Z - Budúca pozícia vozidla Z Príklad: SetVehiclePos(Auticko, 123.456, 123.456, 12.34); - Nastavenie pozície vozidla. Hráč - Posadenie / Vysadenie PutPlayerInVehicle Na posadenie hráča do vozidla používame funkciu PutPlayerInVehicle PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, seatid); playerid - Hráč , ktorého chceme do vozidla posadiť vehicleid - Názov/ID vozidla , do ktorého chceme hráča posadiť seatid - Sedadlo vo vozidle 0 - Vodič 1 - Pri vodičovi v predu 2 - V zadu naľavo 3 - V zadu napravo 4+ - Miesta pre cestujúcich (Autobus...) POZOR: AK ZADÁTE NEPLATNÉ ID SEDADLA , ALEBO JE SEDADLO UŽ OBSADENÉ , TAK PRI VYSTUPOVANÍ DANÉHO HRÁČA NASTANE CRASH ! Príklad: PutPlayerInVehicle(playerid, Auticko, 0);- Posadí hráča na miesto vodiča RemovePlayerFromVehicle Na vysadenie hráča z vozidla používame funkciu RemovePlayerFromVehicle RemovePlayerFromVehicle(playerid); playerid - Hráč , ktorého chceme z vozidla vysadiť Príklad: if(GetPlayerVehicleID(playerid) == Auticko) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); }- Ak je hráč vo vozidle "Auticko" , tak ho to z neho vyhodí Koniec tutoriálu. Snáď to niekomu pomože Návod označen jako platný Ten to návod byl označen jako platný.Návod může být kdykoli označen jako nevhodný či neplatný
-
Keď ja dávam do vyhľadávania sidebar.exe tiež mi nič nenájde a miniaplikácie mám...
-
http://uploading.sk/images/miniaplika.png Toto tam nemáš ? Ak máš , stačí kliknúť na Pridať miniaplikácie na pracovnú plochu a už si pridávaš aký gadget chceš
-
Skús cez Ovládací panel -> Vzhľad a prisposobenie -> Miniaplikácie pre pracovnú plochu -> Pridať miniaplikácie na pracovnú plochu
-
pomoc error 001: expected token: ";", but found ")" atp
EEEE replied to ShowMe's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Najprv by si sa mal niečo o pawn naučiť a potom si vytvárať vlastné veci. Okrem toho aj tak asi len všetko kopíruješ , keď ani netušíš , že treba používať zátvorky a nevieš zátvorkovať. Rada : Čítaj návody , normálne návody a nie návody typu : CTRL+C a CTRL+V. Keď pochopíš aspoň základy , čo ako treba atď. Spoznáš funkcie atď atď , tak vtedy vytváraj vlastné scripty. A nekopíruj -
pomoc error 001: expected token: ";", but found ")" atp
EEEE replied to ShowMe's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
CoCousek ti zle poradil , dal tam tú zátvorku } naviac Správne by to malo byť : public OnPlayerConnect(playerid) { if(!DOF2_FileExists(REGFILE)) { OnBankConnect(playerid); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[0]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[1]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[2]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[3]); TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDraw[4]); new str[150]; format(str, sizeof(str), "~w~Hrac ~g~%s ~w~ prisel na server(ID:~g~%s)", PlayerName(playerid),playerid); AddStringToTextDraw(format); DOF2_SetInt(REGFILE, "Penize",GetPlayerMoney(playerid)); DOF2_SetInt(REGFILE, "Hodin",hodin[playerid]); DOF2_SetInt(REGFILE, "Minut",minuty[playerid]); DOF2_SetInt(REGFILE, "Dnu",dny[playerid]); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registrace","Zadejte heslo potřebné k registraci","Registrovat","Odejít"); }else{ ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Přihlášení","Přihlašte se prosím","Přihlásit","Odejít"); } return 1; } //príspevky nadomnou som nejak prehliadol a toto už bolo napísané , pardón "albino" //CoCousek : jj nevšimol som si tie príspevky nado mnou , inak by som to uz ani nepísal -
Mali by ste mu dať druhú šancu a tie práva mu vrátiť. Odviedol tu obrovský kus práce , za čo si tú zelenú proste zaslúži a keď mu tú zelenú dáte , tak odvedie znova veľký kus práce. Ani som doteraz nevidel logický dovod prečo ste mu ich zobrali , pretože ste tu neuviedli žiadne konkrétnosti. (Samozrejme , že ma do konkrétností nič nieje , ale bolo by to lepšie vedieť , že za čo ste mu ich asi zobrali...) Takže zamňa máš ÁNO.
-
Ó bude ďalší prison No super , tešíme sa... Nezabudnite všetko skopčiť z PFR