Jump to content

SweS

Uživatel
  • Příspěvků

    920
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by SweS

  1. To je škoda že zasa "odchádzaš". GL
  2. Toľko líg tu už bolo a nikto to nedohral.. nemá to tu cenu.
  3. Stiahni si z uloz.to MTV2.pwn ako nejakú "inšpiráciu" alebo ho uprav. Ja som takto s pawn začínal.
  4. Uvidíme čo z toho vznikne. Ale držím ti palce.
  5. Na to že je to tvoj prvý script dávam ti 6/10.
  6. Na to že je to tvoja prvá mapa ujde. Len sa zlepšuj.
  7. SweS

    desing php

    Skús trochu pohľadať po nete nie? http://www.template4all.com/php-fusion/
  8. Nepotrebujem to spraviť tak aby ho to nepustilo do spawnu. Potrebujem len aby ho kicklo.
  9. Čauko, zrobil som si registračku cez dialóg a dal som si tam funkciu keď si niekto zvolí Odpojiť sa - že mu to dá Kick.. no žiaden kick nedostane a hráča pustí ďalej a normálne ho to spawne. OnPlayerConnect: public OnPlayerConnect(playerid) { //-------------------------[ Registrácia ]---------------------------------- loggedin[playerid] = false; PLAYERLIST_authed[playerid] = false; if (!PLAYERLIST_authed[playerid]) { if(udb_Exists(PlayerName(playerid))) { new str[256]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Vitaj {FF0011}%s {00CCFF}na San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: %d\nPrihlás sa, aby sa ti mohli načítať tvoje údaje.\n{00CCFF}Zadaj svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Prihlásenie",str,"Prihlásiť sa", "Odpojiť sa"); } else { new str[256]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, vítam ťa na {0000FF}San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: {FF0011}%d\n{00CCFF}Zaregistruj sa, aby sa ti mohol priebeh tvojej hry ukladať.\n{00CCFF}Zadaj si svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registrácia",str,"Registrovať", "Odpojiť sa"); } } OnDialogResponse public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == REGISTER){ if(response == 1){ if (udb_Exists(PlayerName(playerid))) { new str[230]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, vítam ťa na {0000FF}San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: {FF0011}%d\n{00CCFF}Zaregistruj sa, aby sa ti mohol priebeh tvojej hry ukladať.\n{00CCFF}Zadaj si svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registrácia",str,"Registrovať", "Odpojiť sa"); } if (strlen(inputtext)==0){ new str[230]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, vítam ťa na {0000FF}San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: {FF0011}%d\n{00CCFF}Zaregistruj sa, aby sa ti mohol priebeh tvojej hry ukladať.\n{00CCFF}Zadaj si svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registrácia",str,"Registrovať", "Odpojiť sa"); }else if (udb_Create(PlayerName(playerid),inputtext)){ new stri[230]; new ipi[16]; GetPlayerIp(playerid,ipi,16); format(stri,sizeof(stri),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, rád ťa opäť vidím na San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: %d\nPrihlás sa, aby sa ti mohli načítať tvoje údaje.\n{00CCFF}Zadaj svoje heslo:",PlayerName(playerid),ipi,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Prihlásenie",stri,"Prihlásiť sa", "Odpojiť sa");}} if(response == 2){ Kick(playerid);}} //=========================================================================== if(dialogid == LOGIN){ if(response == 1){ if (strlen(inputtext)==0) { new str[230]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, rád ťa opäť vidím na San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: %d\nPrihlás sa, aby sa ti mohli načítať tvoje údaje.\n{00CCFF}Zadaj svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Prihlásenie",str,"Prihlásiť sa", "Odpojiť sa"); }else if (udb_CheckLogin(PlayerName(playerid),inputtext)){ GivePlayerMoney(playerid,dUserINT(PlayerName(playerid)).("money")-GetPlayerMoney(playerid)); PLAYERLIST_authed[playerid] = true; return SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,"Úspešne si sa prihlásil!"); }else{ new str[230]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, rád ťa opäť vidím na San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: %d\nPrihlás sa, aby sa ti mohli načítať tvoje údaje.\n{00CCFF}Zadaj svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Prihlásenie",str,"Prihlásiť sa", "Odpojiť sa");}} if(response == 2){ Kick(playerid);}} return 0; } OnPlayerRequestSpawn public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { if(!PLAYERLIST_authed[playerid]){ if(udb_Exists(PlayerName(playerid))){ new str[256]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, rád ťa opäť vidím na San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: %d\nPrihlás sa, aby sa ti mohli načítať tvoje údaje.\n{00CCFF}Zadaj svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Prihlásenie",str,"Prihlásiť sa", "Odpojiť sa"); } else { new str[256]; new ip[16]; GetPlayerIp(playerid,ip,16); format(str,sizeof(str),"{00CCFF}Čau {FF0011}%s{00CCFF}, vítam ťa na {0000FF}San Francisco City!\n{00CCFF}Tvoja IP je: {FF0011}%s\n{00CCFF}Bolo ti priradené ID: {FF0011}%d\n{00CCFF}Zaregistruj sa, aby sa ti mohol priebeh tvojej hry ukladať.\n{00CCFF}Zadaj si svoje heslo:",PlayerName(playerid),ip,playerid); ShowPlayerDialog(playerid, REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registrácia",str,"Registrovať", "Odpojiť sa"); } } return 1; } Čakám na odpovede.
  10. Čo s týmto errorom?... HELP! Riadky: 190-200: public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new d[150]; switch(reason) { case 0: format(d, 150, "Hráč %s(ID:%d) sa odpojil zo serveru! (Pád hry)", Jmeno(playerid)); case 1: format(d, 150, "Hráč %s(ID:%d) sa odpojil zo serveru! (Odišiel)", Jmeno(playerid)); case 2: format(d, 150, "Hráč %s(ID:%d) sa odpojil zo serveru! (Kick/Ban)", Jmeno(playerid)); SendClientMessageToAllOthers(playerid, 0x8080FF, d); } To je všetko...
  11. Tak napríklad. Napíše niekto príkaz /help a chcem aby sa mu to objavilo v dialógu DIALOG_STYLE_LIST a tam by mal napr. "Preukazy" --> hráč by na to klikol a otvoril to a tam by bol ten obsah kde čo nájsť (to znamená ďalší dialóg vo forme: DIALOG_STYLE_MSGBOX)...
  12. Mhmm a nemá sa to dávať po jednom riadku? a potom zasa pridávať else if(listitem == 1) //druhý riadok { ako druhý riadok else if(listitem == 2) //tretí riadok {
  13. Keď potom namiesto toho tvojho //blablabla v OnDialogResponse dosadím toto: ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Preukazy","{FF0000}Vodičský preukaz {FFFFFF}si môžeš zaobstarať v oblasti Doherty, kúsok od povolania Hasič.\n{FF0000}Letecký preukaz {FFFFFF}si môžeš zaobstarať na Letisku SF pri riadiacej veži.\n{FF0000}Lodný preukaz {FFFFFF}si môžeš zaobstarať v malom mestečku Bayside (prístavné mestečko kúsok od červeného mosta).\n{FF0000}Zbrojný preukaz {FFFFFF}si môžeš zaobstarať v predajni Ammunation v SF.\n{FF0000}Cestovný pas {FFFFFF}si môžeš zaobstarať na úrade.","Zatvoriť","Späť"); aj s vyplneným obsahom, môže to takto ostať?
  14. Čau all, potreboval by som HELP-núť z dialógom DIALOG_STYLE_LIST. Mám to takto: dcmd_help(playerid,params[]) { #pragma unused params ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"Help","Preukazy\n\nVykrádanie","Zatvoriť","Potvrdiť"); return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1) // ID dialógu { if(response == 1) // Tlačidlo dialógu (prvé) { if(listitem == 0) // Prvý riadok v dialógu { ShowPlayerDialog(playerid,2,...//dokončíš dialog napr proste sem čo sa stane } else if(listitem == 1) //druhý riadok { //sem tiež čo sa stane } //ukončí listitem } //ukončí response } //ukončí dialogid return 1; } Myslím že príkaz je v poriadku ale to v OnDialogResponse nie.. chcem proste zrobiť aby to bolo takto že.. hráč si dá /help --> vyberie si napr. "Preukazy" klikne na Potvrdiť a otvorí sa mu nový dialóg aj s jeho obsahom.. ale neviem ako toto zrobiť. Poradíte mi?
  15. SweS

    pomoc TextDraw

    Čo to má spoločné z TextDrawom? Proste si zadaj príkaz a napíš tam čo chceš aby ti odoslalo hráčom.
  16. SweS

    pomoc MaikerooTown

    Skúšal si stiahnúť MTV.pwn a prekomplimovať do 0.3d?
  17. Vzhľadom na to že z A skupiny nikto nehraje, posúvam Valentu (ako 2. najlepšieho hráča zo skupiny) do štvrťfinále. Postupujú: Já (Detriot) MajkX (Philadelphia) Mafian189 (Vancouver) Lukáš Valenta (Dallas) Každý hraje proti každému, výsledky píšte sem do témy. Keď bude každý jeden zápas odohraný, pridám ďalšie info.
  18. SweS

    Končím

    Tak jedno veľké zdar! nech sa ti darí v živote...
×
×
  • Create New...