Jump to content

Riko

Uživatel
  • Příspěvků

    165
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Everything posted by Riko

  1. Už mi to došlo, těsně před tím, než jsi to vložil ... Díky ... Já som deb*l fakt asi ... Moc dík LOCK
  2. tak tady Forward OnGamemodeInit není a chybu nehází, přičemž tu public OnGamemodeInit je #include <a_samp> new Text:WebLogo1; new Text:WebLogo2; new Text:WebLogo3; new Text:WebLogo4; public OnGameModeInit() { WebLogo1 = TextDrawCreate(40.000000, 295.000000, "PARADISE"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo1, 255); TextDrawFont(WebLogo1, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo1, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo1, 0x00FF00FF); TextDrawSetOutline(WebLogo1, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo1, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo1, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo1, 0); ///////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo2 = TextDrawCreate(86.300000, 295.000000, "WORLD"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo2, 255); TextDrawFont(WebLogo2, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo2, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo2, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetOutline(WebLogo2, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo2, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo2, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo2, 0); //////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo3 = TextDrawCreate(119.300000, 299.000000, "1.1"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo3, 255); TextDrawFont(WebLogo3, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo3, 0.32, 1.3); TextDrawColor(WebLogo3, 0xFF0000FF); TextDrawSetOutline(WebLogo3, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo3, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo3, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo3, 0); /////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo4 = TextDrawCreate(39.200000, 307.000000, "www.pw.mzf.cz"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo4, 255); TextDrawFont(WebLogo4, 1); TextDrawLetterSize(WebLogo4, 0.24, 1.2); TextDrawColor(WebLogo4, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetProportional(WebLogo4, 1); TextDrawSetShadow(WebLogo4, 0); } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp("/showtext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo3); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo4); return 1; } if(strcmp("/hidetext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo3); return 1; } return 0; } Tu je public OnGamemodeInit je a forward také není jako u prvního a warning hází, proč? Nejde mi o to chybu ipravit, ale zjistit příčinu. #include <a_samp> new Text:Info; public OnGamemodeInit() { Info = TextDrawCreate(190, 120, "/HELP - VESKERE INFORMACE O SERVERU"); TextDrawFont(Info, 2); TextDrawColor(Info, 0x247514FF); TextDrawSetProportional(Info, 1); TextDrawSetShadow(Info, 0); TextDrawSetOutline(Info, 1); TextDrawLetterSize(Info, 2, 4); } public OnPlayerConnect(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Info); }
  3. To ma taky napadlo, ale prečo keď je to v include a u druhého Fska neházel warning? inak díky
  4. Zdravím, Mám problém s tímto. #include <a_samp> new Text:Info; public OnGamemodeInit() { Info = TextDrawCreate(190, 120, "/HELP - VESKERE INFORMACE O SERVERU"); TextDrawFont(Info, 2); TextDrawColor(Info, 0x247514FF); TextDrawSetProportional(Info, 1); TextDrawSetShadow(Info, 0); TextDrawSetOutline(Info, 1); TextDrawLetterSize(Info, 2, 4); } public OnPlayerConnect(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Info); } Před tímto jsem dělal tento script a bylo to bez problému. #include <a_samp> new Text:WebLogo1; new Text:WebLogo2; new Text:WebLogo3; new Text:WebLogo4; public OnGameModeInit() { WebLogo1 = TextDrawCreate(40.000000, 295.000000, "PARADISE"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo1, 255); TextDrawFont(WebLogo1, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo1, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo1, 0x00FF00FF); TextDrawSetOutline(WebLogo1, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo1, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo1, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo1, 0); ///////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo2 = TextDrawCreate(86.300000, 295.000000, "WORLD"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo2, 255); TextDrawFont(WebLogo2, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo2, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo2, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetOutline(WebLogo2, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo2, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo2, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo2, 0); //////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo3 = TextDrawCreate(119.300000, 299.000000, "1.1"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo3, 255); TextDrawFont(WebLogo3, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo3, 0.32, 1.3); TextDrawColor(WebLogo3, 0xFF0000FF); TextDrawSetOutline(WebLogo3, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo3, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo3, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo3, 0); /////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo4 = TextDrawCreate(39.200000, 307.000000, "www.pw.mzf.cz"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo4, 255); TextDrawFont(WebLogo4, 1); TextDrawLetterSize(WebLogo4, 0.24, 1.2); TextDrawColor(WebLogo4, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetProportional(WebLogo4, 1); TextDrawSetShadow(WebLogo4, 0); } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp("/showtext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo3); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo4); return 1; } if(strcmp("/hidetext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo3); return 1; } return 0; } Je možné, že warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnGamemodeInit") mohl způsobit public OnPlayerConnect přičemž u druhého fska (druhý kód) je OnPlayerCommandText? Díky za Vaše rady
  5. Riko

    pomoc TextDraw - Odraz

    j, tam jsem to zkoušel, ale je tam pořád odraz a nemá tolik funkcí ... Vyřešeno, LOCK TextDrawSetShadow(WebLogo1, 0);
  6. Jáj ,,,, Já myslel, že jako rychlost, samozřejmě že bude fungovat, ale nepujde rychlostí 3.0
  7. Pokud jsi myslel Flash USB 3.0 a PC 2.0 tak nie, stejně je tomu i naopak.
  8. Zdravím, ví někdo, jak odebrat odraz za textem "PARADISE"? Když dám Outline 0 tak je za textem odraz, ale já nechci, aby tam byl odraz a ani aby nebyl text ohraničený čarou. Pak jestli někdo nezná nějaký šikovný program na zjištění pozice na monitoru pro umístění textdrawu. WebLogo1 = TextDrawCreate(38.000000, 295.000000, "PARADISE"); TextDrawFont(WebLogo1, 2); TextDrawSetOutline(WebLogo1, 1); TextDrawLetterSize(WebLogo1, 0.125000, 1.752000); TextDrawBackgroundColor(WebLogo1, 255); TextDrawColor(WebLogo1, 0x00FF00FF); TextDrawSetProportional(WebLogo1, 0); TextDrawSetSelectable(WebLogo1, 0); Díky
  9. Super, dobře vybraná pozice na umístění, detaily propracované, přidal bych interiér 8/10
  10. Riko

    pomoc PHP Ban List

    Mám to takhle ale nicse nezobrazuje ...je to tím,že to nemám v tabulce? <?php // define some variables $local_file = 'samp.ban'; $server_file = 'samp.ban'; // set up basic connection $1 = ftp_connect($IP); // login with username and password $login_result = ftp_login($1, $NAME, $PASSWORD); // try to download $server_file and save to $local_file if (ftp_get($1, $samp.ban, $samp.ban, FTP_BINARY)) { echo "Successfully written to $local_file\n"; } else { echo "There was a problem\n"; } // close the connection ftp_close($conn_id); ?>
  11. Riko

    pomoc PHP Ban List

    Pokud správně chápu, do local file dát samp-ban.ban a do server file dát co? Díky
  12. Riko

    pomoc TextDraw Chat

    Díky! Chápem, akorát tu deklaraciu som trocha nepobral to, co to znamená ta deklaracia, ale to sa časom dožene Moc díky, téma sa može LOCKNUT
  13. Riko

    pomoc TextDraw Chat

    Já som v Pawnu začátečník, takže mi pořád vrtá hlavou co znamená to i=0 a i++, nikde jsem to nenašel, může mi to někdo vysvětlit? díky jsem chápavej, takže není problém { new y=330; for(new i=0; i<MAX_LINES; i++) { Díky
  14. Riko

    pomoc TextDraw Chat

    Zdravím, Bola by tu nějaká hodná duše a poradila by mi kód na TexDraw chat? (jednalo by se spíše o chat na Warpy) Díky za rady S pozdarvom, Waymoot
  15. Pawno, Začít nebo nezačít?

    1. Show previous comments  7 more
    2. Riko

      Riko

      Hele, je snad na mě co si dám na status, nie? Bolo tam na co myslím, tak som to napísal, a vy hned musíte chujovat ... :d

       

    3. Deleted User

      Deleted User

      Welcome to the internet, bitch

    4. Scydo

      Scydo

      サトシ++

       

  16. To není zase až tak pravda. Slyšel jsem, že se v něm programují i nějaké scripty do Conuter Strike, a pohybuju, že by jazyk, který má tolik funkcí nebyl využit v budoucnu v nějaké jiné hře.
  17. No, nevím nevím, já mám problém v tom, že prostě začnu nějakej script a pak začnu hrát něco iné a do toho scriptu sa mi nechce, např. Ten warp system, dělám ho asi měsíc a 2 týdny jsem na něj nešáhl, většinou hraji hry atp.
  18. Zdravím, Jelikož už umím pár základů (minimum) z pawna, má cenu s ním začít? Viz. níže. DIALOG_STYLE_... - umím CMD pro msg, dialog msg, warp a další věci - bez problému WARP SYSTEM - Dialog i CMD - tvorba takřka z návodů, ale funkční. RCON příkaz při startu serveru, viz. níže: #include <a_samp> forward TimerRconOn(); forward TimerRconOff(); public OnGameModeInit() { SetTimer("TimerRconOn", 1, false); SetTimer("TimerRconOff", 3000, false); SetTimer("ServerName1", 4000, true); SetTimer("ServerName2", 3000, true); return 1; } public TimerRconOn() { SendRconCommand("hostname"); new szHostName[] = "[CZ/SK] Paradise World 1.1 - Vyčkejte prosím ..."; new szCmd[64]; format(szCmd, sizeof(szCmd), "hostname %s", szHostName); SendRconCommand(szCmd); SendRconCommand("password"); new szPassword[] = "1548522251111247"; new szCmd2[64]; format(szCmd2, sizeof(szCmd2), "password %s", szPassword); SendRconCommand(szCmd2); } public TimerRconOff() { SendRconCommand("hostname"); new szHostName[] = "[CZ/SK] Paradise World 1.1 - Party Server"; new szCmd3[64]; format(szCmd3, sizeof(szCmd3), "hostname %s", szHostName); SendRconCommand(szCmd3); SendRconCommand("password"); new szPassword[] = 0; new szCmd4[64]; format (szCmd4, sizeof(szCmd4), "password 0", szPassword); SendRconCommand(szCmd4); } To je má tvorba, vše podle návodů na jiné věci. Tak co, má to cenu s tím začít? Díky za vaše rady.
  19. Riko

    pomoc PHP Ban List

    Zdravím, Ví někdo, jak vytvořit online FTP Banlist na WordPress (PHP) webu, popřípadě mi odeslal již vytvořený kód s tabulkou atd a já jen upravil FTP údaje? Ozvěte se mi prosím na Skype waymootrze. Díky a hezký zbytek dne.
  20. Hotovo BTW, tu je to jak na FB u těch Fake soutěží na Iphone atd ... Daj like a napiš Hotovo
  21. Riko

    pomoc Kontakt - QWER

    Díky, téma se může uzavřít, QWER nemá zájem o spolupráci. Díky všem.
  22. Zdravím, Vím, že to sem asi nepatří, ale žádný topic na to nepasuje, za porušení pravidel se omlouvám, popřípadě ať Admin smaže tuto diskuzi. Hledám kontakt na QWERA, bylo mi řečeno, že s pawnem skončil ale já to jen tak nevzdám, nenechám tento skvělý mód, který napawnil _[Honza]_ jen tak na pospas. Pokud má někdo kontakt na QWERA, ať se mi ozve, díky Jedná se o mód Paradise World, ukázka zde: http://pawno.cz/topic/51928-hledam-pawneramappera-all-posts-here/page-6, poslední příspěvek, nebo youtube video zde: https://www.youtube.com/watch?v=C5E5mr1Qa8o Děkuji všem S pozdravem, Waymoot
  23. To já vím jenžé ja potrebuju odeslat rcon command ServerName1 a hnde 2 sec po ServerName2 a aby to šlo pořád dokola co 1 sec se odešlo to a co 2 sec se odešle to, bo když dám ServerName1, 1000, true tak se opakuje co sekundu a nelze pak opakovat ServerName2, 2000, true bo se opakuje první timer co 1 sec, špatně si ma pochopil, to já vím co to znamená Napíšu to jinak, potřebuju, aby se měnil server name, čili aby tam bylo [CZ/SK] Paradise World 1.1 za 1 sec aby tam bylo MINIHRY|EVENTY|ZABAVA a pak zase [CZ/SK] Paradise World 1.1 a pořád dokola.
  24. Ok, na toto jsem již přišel, vše šlape, byla tam chyba v SendRconCommad(""gmx"") v tom gmx, malo tam byt hostname. Ale teraz mi vrtá hlavou, jak udělat to, že se forwardy budou opakovat po sobě a ne zaroveň. Timer1 a Timer2 Bo když dám SetTimer("ServerName1", 1000, true); - tak to opakuje co sekundu SetTimer("ServerName2", 2000, true); - nelze opakovat, protože se opakuje Timer1 co sekundu, chtěl bych, aby to šlo po sebe ty forwardy. Prostě že se 1 sekundu odešle prikaz Timer1 a 2 sec Timer2 a tak aby to šlo pořád dokola, lze to nějak provést? Díky public OnGameModeInit() { SetTimer("TimerRconOn", 1, false); SetTimer("TimerRconOff", 3000, false); SetTimer("ServerName1", 1000, true); SetTimer("ServerName2", 2000, true); return 1; }
  25. Zdravím, hledám pawnera pro mód Paradise World - Hledám Pawnera, Mappera a WebMastera - Vývoj nedokončeného projektu Paradise World https://www.youtube.com/watch?v=C5E5mr1Qa8o, video je za starých dob, kdy jsme měli s kamarády server s tímto módem, jenže ten, kdo tento mód upravoval, nikoliv vytvořil (tvůrce módu je _[Honza]_) Brit leží v nemocnici, a tím pádem se server zrušil a mód zakopal do hrobu, tento mód má pouze Gamenice a je od ní poctivě koupený. Dále na tomto módu pracoval Qvosty_, jenže ten teď pracuje na svém módu. Video obsahuje takřka vše, co je v modu obsaženo, popřípadě můžu poslat IP a můžete si jej zkusit. Napíšu jen to, že mód má něco málo přes 110 admin příkazů a 51 759 řádků. Více info na Skype. - Nabízím spolupráci super módu a popřípadě, záleží na Vás (žádné velké částky, jedná se o stálou spolupráci) nějakou tu finanční odměnu. - Skype: waymootrze Děkuji a těším se na případnou spolupráci. S pozdravem, Waymoot
×
×
  • Create New...