-
Příspěvků
165 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
1
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by Riko
-
Už mi to došlo, těsně před tím, než jsi to vložil ... Díky ... Já som deb*l fakt asi ... Moc dík LOCK
-
tak tady Forward OnGamemodeInit není a chybu nehází, přičemž tu public OnGamemodeInit je #include <a_samp> new Text:WebLogo1; new Text:WebLogo2; new Text:WebLogo3; new Text:WebLogo4; public OnGameModeInit() { WebLogo1 = TextDrawCreate(40.000000, 295.000000, "PARADISE"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo1, 255); TextDrawFont(WebLogo1, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo1, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo1, 0x00FF00FF); TextDrawSetOutline(WebLogo1, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo1, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo1, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo1, 0); ///////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo2 = TextDrawCreate(86.300000, 295.000000, "WORLD"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo2, 255); TextDrawFont(WebLogo2, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo2, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo2, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetOutline(WebLogo2, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo2, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo2, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo2, 0); //////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo3 = TextDrawCreate(119.300000, 299.000000, "1.1"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo3, 255); TextDrawFont(WebLogo3, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo3, 0.32, 1.3); TextDrawColor(WebLogo3, 0xFF0000FF); TextDrawSetOutline(WebLogo3, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo3, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo3, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo3, 0); /////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo4 = TextDrawCreate(39.200000, 307.000000, "www.pw.mzf.cz"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo4, 255); TextDrawFont(WebLogo4, 1); TextDrawLetterSize(WebLogo4, 0.24, 1.2); TextDrawColor(WebLogo4, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetProportional(WebLogo4, 1); TextDrawSetShadow(WebLogo4, 0); } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp("/showtext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo3); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo4); return 1; } if(strcmp("/hidetext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo3); return 1; } return 0; } Tu je public OnGamemodeInit je a forward také není jako u prvního a warning hází, proč? Nejde mi o to chybu ipravit, ale zjistit příčinu. #include <a_samp> new Text:Info; public OnGamemodeInit() { Info = TextDrawCreate(190, 120, "/HELP - VESKERE INFORMACE O SERVERU"); TextDrawFont(Info, 2); TextDrawColor(Info, 0x247514FF); TextDrawSetProportional(Info, 1); TextDrawSetShadow(Info, 0); TextDrawSetOutline(Info, 1); TextDrawLetterSize(Info, 2, 4); } public OnPlayerConnect(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Info); }
-
To ma taky napadlo, ale prečo keď je to v include a u druhého Fska neházel warning? inak díky
-
Zdravím, Mám problém s tímto. #include <a_samp> new Text:Info; public OnGamemodeInit() { Info = TextDrawCreate(190, 120, "/HELP - VESKERE INFORMACE O SERVERU"); TextDrawFont(Info, 2); TextDrawColor(Info, 0x247514FF); TextDrawSetProportional(Info, 1); TextDrawSetShadow(Info, 0); TextDrawSetOutline(Info, 1); TextDrawLetterSize(Info, 2, 4); } public OnPlayerConnect(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid, Info); } Před tímto jsem dělal tento script a bylo to bez problému. #include <a_samp> new Text:WebLogo1; new Text:WebLogo2; new Text:WebLogo3; new Text:WebLogo4; public OnGameModeInit() { WebLogo1 = TextDrawCreate(40.000000, 295.000000, "PARADISE"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo1, 255); TextDrawFont(WebLogo1, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo1, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo1, 0x00FF00FF); TextDrawSetOutline(WebLogo1, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo1, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo1, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo1, 0); ///////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo2 = TextDrawCreate(86.300000, 295.000000, "WORLD"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo2, 255); TextDrawFont(WebLogo2, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo2, 0.228, 1.9); TextDrawColor(WebLogo2, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetOutline(WebLogo2, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo2, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo2, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo2, 0); //////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo3 = TextDrawCreate(119.300000, 299.000000, "1.1"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo3, 255); TextDrawFont(WebLogo3, 2); TextDrawLetterSize(WebLogo3, 0.32, 1.3); TextDrawColor(WebLogo3, 0xFF0000FF); TextDrawSetOutline(WebLogo3, 0); TextDrawSetProportional(WebLogo3, 1); TextDrawSetSelectable(WebLogo3, 0); TextDrawSetShadow(WebLogo3, 0); /////////////////////////////////////////////////////////////// WebLogo4 = TextDrawCreate(39.200000, 307.000000, "www.pw.mzf.cz"); TextDrawBackgroundColor(WebLogo4, 255); TextDrawFont(WebLogo4, 1); TextDrawLetterSize(WebLogo4, 0.24, 1.2); TextDrawColor(WebLogo4, 0xFFFFFFFF); TextDrawSetProportional(WebLogo4, 1); TextDrawSetShadow(WebLogo4, 0); } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp("/showtext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo3); TextDrawShowForPlayer(playerid, WebLogo4); return 1; } if(strcmp("/hidetext", cmdtext, true, 10) == 0) { TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo1); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo2); TextDrawHideForPlayer(playerid, WebLogo3); return 1; } return 0; } Je možné, že warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnGamemodeInit") mohl způsobit public OnPlayerConnect přičemž u druhého fska (druhý kód) je OnPlayerCommandText? Díky za Vaše rady
-
j, tam jsem to zkoušel, ale je tam pořád odraz a nemá tolik funkcí ... Vyřešeno, LOCK TextDrawSetShadow(WebLogo1, 0);
-
Jáj ,,,, Já myslel, že jako rychlost, samozřejmě že bude fungovat, ale nepujde rychlostí 3.0
-
Pokud jsi myslel Flash USB 3.0 a PC 2.0 tak nie, stejně je tomu i naopak.
-
Zdravím, ví někdo, jak odebrat odraz za textem "PARADISE"? Když dám Outline 0 tak je za textem odraz, ale já nechci, aby tam byl odraz a ani aby nebyl text ohraničený čarou. Pak jestli někdo nezná nějaký šikovný program na zjištění pozice na monitoru pro umístění textdrawu. WebLogo1 = TextDrawCreate(38.000000, 295.000000, "PARADISE"); TextDrawFont(WebLogo1, 2); TextDrawSetOutline(WebLogo1, 1); TextDrawLetterSize(WebLogo1, 0.125000, 1.752000); TextDrawBackgroundColor(WebLogo1, 255); TextDrawColor(WebLogo1, 0x00FF00FF); TextDrawSetProportional(WebLogo1, 0); TextDrawSetSelectable(WebLogo1, 0); Díky
-
Super, dobře vybraná pozice na umístění, detaily propracované, přidal bych interiér 8/10
-
Mám to takhle ale nicse nezobrazuje ...je to tím,že to nemám v tabulce? <?php // define some variables $local_file = 'samp.ban'; $server_file = 'samp.ban'; // set up basic connection $1 = ftp_connect($IP); // login with username and password $login_result = ftp_login($1, $NAME, $PASSWORD); // try to download $server_file and save to $local_file if (ftp_get($1, $samp.ban, $samp.ban, FTP_BINARY)) { echo "Successfully written to $local_file\n"; } else { echo "There was a problem\n"; } // close the connection ftp_close($conn_id); ?>
-
Pokud správně chápu, do local file dát samp-ban.ban a do server file dát co? Díky
-
Díky! Chápem, akorát tu deklaraciu som trocha nepobral to, co to znamená ta deklaracia, ale to sa časom dožene Moc díky, téma sa može LOCKNUT
-
Já som v Pawnu začátečník, takže mi pořád vrtá hlavou co znamená to i=0 a i++, nikde jsem to nenašel, může mi to někdo vysvětlit? díky jsem chápavej, takže není problém { new y=330; for(new i=0; i<MAX_LINES; i++) { Díky
-
Zdravím, Bola by tu nějaká hodná duše a poradila by mi kód na TexDraw chat? (jednalo by se spíše o chat na Warpy) Díky za rady S pozdarvom, Waymoot
-
Pawno, Začít nebo nezačít?
- Show previous comments 7 more
-
Hele, je snad na mě co si dám na status, nie? Bolo tam na co myslím, tak som to napísal, a vy hned musíte chujovat ...
-
To není zase až tak pravda. Slyšel jsem, že se v něm programují i nějaké scripty do Conuter Strike, a pohybuju, že by jazyk, který má tolik funkcí nebyl využit v budoucnu v nějaké jiné hře.
-
No, nevím nevím, já mám problém v tom, že prostě začnu nějakej script a pak začnu hrát něco iné a do toho scriptu sa mi nechce, např. Ten warp system, dělám ho asi měsíc a 2 týdny jsem na něj nešáhl, většinou hraji hry atp.
-
Zdravím, Jelikož už umím pár základů (minimum) z pawna, má cenu s ním začít? Viz. níže. DIALOG_STYLE_... - umím CMD pro msg, dialog msg, warp a další věci - bez problému WARP SYSTEM - Dialog i CMD - tvorba takřka z návodů, ale funkční. RCON příkaz při startu serveru, viz. níže: #include <a_samp> forward TimerRconOn(); forward TimerRconOff(); public OnGameModeInit() { SetTimer("TimerRconOn", 1, false); SetTimer("TimerRconOff", 3000, false); SetTimer("ServerName1", 4000, true); SetTimer("ServerName2", 3000, true); return 1; } public TimerRconOn() { SendRconCommand("hostname"); new szHostName[] = "[CZ/SK] Paradise World 1.1 - Vyčkejte prosím ..."; new szCmd[64]; format(szCmd, sizeof(szCmd), "hostname %s", szHostName); SendRconCommand(szCmd); SendRconCommand("password"); new szPassword[] = "1548522251111247"; new szCmd2[64]; format(szCmd2, sizeof(szCmd2), "password %s", szPassword); SendRconCommand(szCmd2); } public TimerRconOff() { SendRconCommand("hostname"); new szHostName[] = "[CZ/SK] Paradise World 1.1 - Party Server"; new szCmd3[64]; format(szCmd3, sizeof(szCmd3), "hostname %s", szHostName); SendRconCommand(szCmd3); SendRconCommand("password"); new szPassword[] = 0; new szCmd4[64]; format (szCmd4, sizeof(szCmd4), "password 0", szPassword); SendRconCommand(szCmd4); } To je má tvorba, vše podle návodů na jiné věci. Tak co, má to cenu s tím začít? Díky za vaše rady.
-
Zdravím, Ví někdo, jak vytvořit online FTP Banlist na WordPress (PHP) webu, popřípadě mi odeslal již vytvořený kód s tabulkou atd a já jen upravil FTP údaje? Ozvěte se mi prosím na Skype waymootrze. Díky a hezký zbytek dne.
-
Hotovo BTW, tu je to jak na FB u těch Fake soutěží na Iphone atd ... Daj like a napiš Hotovo
-
Díky, téma se může uzavřít, QWER nemá zájem o spolupráci. Díky všem.
-
Zdravím, Vím, že to sem asi nepatří, ale žádný topic na to nepasuje, za porušení pravidel se omlouvám, popřípadě ať Admin smaže tuto diskuzi. Hledám kontakt na QWERA, bylo mi řečeno, že s pawnem skončil ale já to jen tak nevzdám, nenechám tento skvělý mód, který napawnil _[Honza]_ jen tak na pospas. Pokud má někdo kontakt na QWERA, ať se mi ozve, díky Jedná se o mód Paradise World, ukázka zde: http://pawno.cz/topic/51928-hledam-pawneramappera-all-posts-here/page-6, poslední příspěvek, nebo youtube video zde: https://www.youtube.com/watch?v=C5E5mr1Qa8o Děkuji všem S pozdravem, Waymoot
-
To já vím jenžé ja potrebuju odeslat rcon command ServerName1 a hnde 2 sec po ServerName2 a aby to šlo pořád dokola co 1 sec se odešlo to a co 2 sec se odešle to, bo když dám ServerName1, 1000, true tak se opakuje co sekundu a nelze pak opakovat ServerName2, 2000, true bo se opakuje první timer co 1 sec, špatně si ma pochopil, to já vím co to znamená Napíšu to jinak, potřebuju, aby se měnil server name, čili aby tam bylo [CZ/SK] Paradise World 1.1 za 1 sec aby tam bylo MINIHRY|EVENTY|ZABAVA a pak zase [CZ/SK] Paradise World 1.1 a pořád dokola.
-
Ok, na toto jsem již přišel, vše šlape, byla tam chyba v SendRconCommad(""gmx"") v tom gmx, malo tam byt hostname. Ale teraz mi vrtá hlavou, jak udělat to, že se forwardy budou opakovat po sobě a ne zaroveň. Timer1 a Timer2 Bo když dám SetTimer("ServerName1", 1000, true); - tak to opakuje co sekundu SetTimer("ServerName2", 2000, true); - nelze opakovat, protože se opakuje Timer1 co sekundu, chtěl bych, aby to šlo po sebe ty forwardy. Prostě že se 1 sekundu odešle prikaz Timer1 a 2 sec Timer2 a tak aby to šlo pořád dokola, lze to nějak provést? Díky public OnGameModeInit() { SetTimer("TimerRconOn", 1, false); SetTimer("TimerRconOff", 3000, false); SetTimer("ServerName1", 1000, true); SetTimer("ServerName2", 2000, true); return 1; }
-
hledám Hledám pawnera/mappera - přispívejte pouze sem
Riko replied to Marley007's topic in Hledám/nabízím
Zdravím, hledám pawnera pro mód Paradise World - Hledám Pawnera, Mappera a WebMastera - Vývoj nedokončeného projektu Paradise World https://www.youtube.com/watch?v=C5E5mr1Qa8o, video je za starých dob, kdy jsme měli s kamarády server s tímto módem, jenže ten, kdo tento mód upravoval, nikoliv vytvořil (tvůrce módu je _[Honza]_) Brit leží v nemocnici, a tím pádem se server zrušil a mód zakopal do hrobu, tento mód má pouze Gamenice a je od ní poctivě koupený. Dále na tomto módu pracoval Qvosty_, jenže ten teď pracuje na svém módu. Video obsahuje takřka vše, co je v modu obsaženo, popřípadě můžu poslat IP a můžete si jej zkusit. Napíšu jen to, že mód má něco málo přes 110 admin příkazů a 51 759 řádků. Více info na Skype. - Nabízím spolupráci super módu a popřípadě, záleží na Vás (žádné velké částky, jedná se o stálou spolupráci) nějakou tu finanční odměnu. - Skype: waymootrze Děkuji a těším se na případnou spolupráci. S pozdravem, Waymoot