Jump to content

Lukasz

Obsahový guru
  • Příspěvků

    916
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    75

Příspěvky posted by Lukasz

  1. Odkaz v mém prvním komentáři byl na lineární funkci (to je to, co ti poté popsal i Duff a pan Youtuber).

    Zadání není víc než jasné. Není nikde popis, jak se má funkce chovat (na to jsem se tě už ale ptal), takže máš neúplné zadání, bez kterého ti nejde normálně odpovědět.

     

    • Líbí se mi to! (+1) 1
  2. před 7 hodinami, MartinDanSK said:

    Chovanie má byť také, že:
     - Postava na spodnej čiare (os Y postavy == os Y spodnej čiary),   veľkosť =  0.85.
     - Postava na vrchnej čiare (os Y postavy == os Y vrchnej čiary),    veľkosť =  0.3.
     - Postava niekde medzi (os Y postavy medzi Y vrchnou a spodnou čiarou),  veľkosť = ?

    Samozrejme chcem aby sa zmenšovala postupne. Nejakou tou hodnotou ktorá sa získa pomocou súradníc osi Y. Takže by to malo byť asi lineárne.. :) Neviem(?).

    Tohle je ale neúplné zadání, pro které existuje nekonečně mnoho řešení.

  3. A připadá ti, že je pawno great again? To my (HKK) tu děláme reálné změny k lepšímu.

     

    Btw, Ponny Army byla skupina, která se pokusila konkurovat HKK (bezúspěšně). Po jejich vyhlazení jsme se rozhodli jim na památku alespoň přidat emoji :mlponny:

    MakePawnoGreatAgain přišel až s featurou klubů..

    • Kappa 1
    • Smutný 1
    • Líbí se mi to! (+1) 1
  4. Zdravím,

    v poslední době proběhla na fóru řada změn - změna majitele, odstranění ošklivého loga a update fóra. Poslední změna sebou přinesla také zrušení klubů.

    Není se ale čeho obávat! HKK (Hello Kitty Klub) stále operuje, stejně jako operoval roky před představením klubů a stále dominuje a ovládá toto fórum.

    Do našich řad patří pouze elitní členové fóra. Máme mezi sebou například člověka s nejdelším banem, nejdelší kandidaturou na moderátora a autora scriptu řadících se na první příčky ve stahování na fóru a to vše v jedné osobě. Dále také autora kolekce Just systémů a zástup administrátorů, moderátorů a mnoho dalších, pro fórům významných, lidí.

    Stejně jako po celou dobu naší existence jsme stále otevřeni novým členům. Pokud si tedy myslíte, že máte na to stát se jedním z nás, napište si topic a na našem nejbližším shromáždění probereme vaše přijetí.

    V minulosti se nás snažili některé rádoby konkurenční kluby infilitrovat a vynášet cenné informace ven, veškeré pokusy ale byly zachyceny. Proto se takových pokusů pokud možno vyvarujte.

    :kitty:

     

    • Paráda! (+1) 3
    • Kappa 1
    • Řekni nám o tom ještě něco 1
    • Haha! 1
  5. před 10 hodinami, Ninjonik said:

    Ahoj, prepáč za neskorú odpoveď.
    Tak cez php to robím kvôli tomu, že ak by som chcel viac stránok, tak asi nebudem v každej stále prepisovať napr. menu alebo iné... (footer, header..)
    A hlavne bez php sa to ani nedá :monkaX:

    (minimálne v mojom kóde nie)

    Pretože ten súbor potrebujem moovnuť do uploads a ešte potrebujem vypísať meno súboru :d A to bez php a echa neurobím :d

     

    Víš to, že existují i jiné jazyky než php? 

  6. Ok, zkus to ještě jednou, a když ti to nebude fungovat správně, tak sem dej kód a my na to koukneme.

    Pickupy žádný problém nedělají, ATomas akorát "neresetoval" hodnoty proměnných při odstranění pickupu a pak to dělalo problém. Samozřejmě to bude fungovat i s IsPlayerInSphere, ale zase si akorát přiděláváš práci a přidáváš náročnost na výkon.

  7. Ahoj,

    na začátek to vypadá v pohodě, výhrady tam ale budou. V OnDialogResponse vracíš špatně hodnoty.

    Pokud vrátíš 1, zamezíš jiným scriptům reagovat na daný dialog. Máš to napsané přesně obráceně. Snad to pochopíš z kódu.

    public OnDialogResponse(...)
    {
        if (dialogid == ...)
        {
            // V našem scriptu používáme toto id dialogu, zpracujeme
            ....
            // Zpracovali jsme dialog, další script se o to nemusí postarat -> vrátíme 1
            return 1;
        }
    	
        // V našem scriptu nepoužíváme dané id dialogu, patří (asi) jinému scriptu
        // Necháme dialog zpracovat jiný script -> vrátíme 0
        return 0;
    }

     

    Taky si přiděláváš zbytečně moc práce.

    if (zpb[playerid] == 1)
    {
    	// hráč je zaměstnaný jako něco
    } else {
    	// hráč není zaměstnany jako něco
    	// není potřeba další podmínky (zpb[playerid] < 1)
    }

    Schválně se zamysli, jak bys přidal další job, měl by třeba id 2. V tvém případě by se hráčovi, se zaměstnáním 2 nevypsala hláška, že není zaměstnaný jako pizzaboy.

     

    Můžeš trochu rozvést, proč používáš IsPlayerInSphere? Napiš, jaké jsi měl problémy ať ti s tím můžem pomoct.

     

    @Quiter tam má malou "chybku", chybí mu tam tag Float (nemusel by tam být, dá se to obejít ale proč..)

     

    new Float:PizzaRandPos[][3] = {

    Jinak by to mělo být v pohodě.

     

     

     

  8. před 2 hodinami, Polis_Polismanovic said:

    btw: Ten vzhled byl v základu čisté pro začátek ? protože přednosti bylo ucp a propojení webu s hrou včetně administrace. Vzhled byl původně jednoduchý no a hnusny protože barvy webu jsem měl pevne nastavené od majitele

    ???

    http://polismanovicp.cz/projekty/CL-RP-FINAL/

    Vždyť i web na tom linku stojí nestojí za nic. Spíš se alespoň trochu tu tvorbu webu a designu nauč, než to pak začneš prodávat. Třeba pak nevzniknou takové tragédie, jaké předvádíš (a nebudeš muset žebračit všude kde to jde).

     

    @Daniels dělám to zdarma a pro pobavení fóra, reálně to Polisovi nic nepřinese, akorát se mu zasmějeme.

  9. Zdravím,

    chtěl bych se s vámi podělit o video, na které jsem dnes narazil. Zaujalo mě svým pojetím a informační hodnotou.

     

    Autorem není nikdo jiný, než autor velice úspěšné kickstarterové kampaně, mnoho nedokončených herních módů, bývalý moderátor pawno.cz, nadějný grafik (v tomto odvětví o něm ještě mnoho uslyšíme) a znalec jazyku C+. Není jím nikdo jiný, než Polis Polismanovitss.

    Nyní si pro nás připravil návod na základy HTML5, CSS a jeho vlastního dialektu angličtiny. Rozhodně doporučuji zhlédnout až do úplného konce, mě osobně tento formát videa velice potěšil. Velmi oceňuji časté čekání na upload souboru na jeho server, díky této pauze jsem mohl všechny informace řádně zpracovat. Kdyby ukázal html soubor na localu, asi bych se ztrácel.

    Autora si samozřejmě můžete (za nemalý peníz) najmout na určité služby na jeho webých sránkách, kde nechybí ani donate button.

     

    Citace

    Aktuálně se věnuji převážně tvorbě webových stránek pomocí HTML,CSS,CSS(bootstrap),PHP,Javascript,jQuery,Api a samozřejmě práce s databází SQL. 

    - Polis

     

     

    • OMEGALUL 3
  10. před 57 minutami, DuFF said:

    Keď vidím else za return, moje srdce plače.

    Inak pekná práca, konečne som si istý rozdielom medzi >> a >>>

     

    To tam je asi pro lepší představu, co doplnit.

     

    Pěkně pojatý a zpracovaný návod. Znalost pracování s bity se určitě hodí, a to nejen pro programování v pawn.

    ++, za Duringa bych dal další, kdybych mohl

     

     

  11. před 5 minutami, Polis_Polismanovic said:

    Zdravím,

     

    Vytvoříme proměnou pro string

    
    new stringIP[16];

     

     Zjistíme hráčovu IP pomocí GetPlayerIP

    
    GetPlayerIp(playerid,stringIP, sizeof(stringIP));
      

    A následně samotná podmínka která kontroluje IP

     

    
    if(strcmp(stringIP, "Povolená IP"))
    {
    //Nahodíš práva až zde
    }

     

     

    Znak pro "nebo" je || 

     

    if(!strcmp(stringIP, "Povolená IP"))
    {
    //Nahodíš práva až zde
    }

    když už

  12. před 1 hodinou, Tanga said:

    Asi cyklom pozrieť, či sa už tá otázka nevybrala.. A potom vygenerovať inú.

    To bych moc nedoporučoval, jednou jsem tak shazoval omylem server (nešlo přímo o otázky a odpovědi).

    Lepší by bylo asi pole zamíchat (shuffle) a vybrat otázky z toho, případně jiné řešení.

     

    // EDIT: Čím víc odpovědí máš vybráno, tím je větší pravděpodobnost, že se při dalším náhodném výběru trefíš do již vybrané odpovědi a znovu se začne vybírat náhodná odpověď. Tím může dojít k zacyklení a pádu.

×
×
  • Create New...