Jump to content

Lerry

Uživatel
  • Příspěvků

    434
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Everything posted by Lerry

  1. co takhle přeinstalovat prohlížeč ?
  2. nevím proč to někdo řeší to už je dlouho staré :DD http://procproto.cz/zahady/kolsky-vrt-%E2%80%93-dotklo-se-lidstvo-pekla/
  3. Lerry

    pomoc Dialog

    :d u něho nějakej script
  4. Lerry

    ostatní Registráčna otázka

    mělo by to jít když napíšeš čtyři
  5. podle mě to nejde,jenom ten hráč si to muže dat
  6. SendClientMessage(playerid, 0x0EDBF1AA, text); toto ještě smaž
  7. Lerry

    gamemode ZeroSamp

    dá se to až na to že se to podobá rze ten tacháč fůůj
  8. Lerry

    gamemode Realny mod

    proč ne zrovna realni země ?? :DDD
  9. #include <a_samp> #define MAX_PLAYERS_EX 200 //pro optimalizaci sem dej počet slotů kolik jich používáš... new Den[MAX_PLAYERS_EX]; //proměnná do které se budou zapisovat dny new Hodina[MAX_PLAYERS_EX]; //hodiny... new Minuta[MAX_PLAYERS_EX]; //minuty... forward MinutaTimer(); //předdefinování/vytvoření funkce (public) ve které se budou přičítat hodnoty public MinutaTimer() //samotná funkce { for(new i; i<MAX_PLAYERS_EX; i++) //cyklus, který projede všechny čísla (v tomto případě ID hráče), a zkontroluje jak jsou na tom podle podmínek jak jsou níže { //větvení za cyklem if(Minuta[i] == 59) //pokud má 59 Minut { //větvení, protože do podmínky potřebujeme dát více jak jeden příkaz if(Hodina[i] == 23) //pokud má 23 hodin { //větvení, protože do podmínky potřebujeme dát více jak jeden příkaz Den[i]++; //přičte den k proměnné Hodina[i] = 0; //nastaví Hodiny na 0 a pojede od znova Minuta[i] = 0; //nastaví Minuty -----------||---------- return 1; //ukončí funkci aby nepokračovala, jinak by pokračovala a dělala to co je níže... } //uzavření, protože zde končí příkazy podmínky Hodina[i]++; //přičte Hodinu Minuta[i] = 0; //nastaví Minuty na 0 a jede od znovu return 1; //ukončí funkci aby nepokračovala, stejné jako nahoře... } //uzavření, protože zde končí příkazy podmínky Minuta[i]++; } //uzavření, končí cyklus return 1; //na konci každé funkce (publicu) musí být return 1; } public OnGameModeInit() { SetTimer("MinutaTimer",60*1000,true); //Timer: /* "MinutyTimer" - název co se bude spouštět, tedy naše funkce 60*1000 - čas, za jak dlouho se funkce spustí, udává se v milisekundách, tedy 1000 (sekunda má 1000 milisekund) krát 60, může se tam napsat 60000 true - bool, jestli se timer opakuje nebo ne, v našem případě je opakucjící protože po skončení jedné minuty chceme aby pokračovala další minuta */ return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return 1; } Předej oznamuji toto jem neudělal já udělal to pro mě Hip
  10. máš to zapsané jako 1 Filterscript ?
  11. Lerry

    pomoc Pawno errors

    jasne hele tak z někým se domluv a udělejte to přes skype
  12. Lerry

    pomoc Pawno errors

    jenom něco aby ti to néházelo "Failed to set data for" otevři si složku kde máš pawno klikni na "settings" a změň FileAssoc=1 na FileAssoc=0
  13. Lerry

    script Herní automat

    V tom máš pravdu Ale inak moc pěkné 10/10
  14. Chcu vidět potom ten mod celkem ok a to už je v 1.0 ?
  15. prostě třeba na druhej řádek si dej #pragma tabsize 0
  16. dej si na vrch #pragma tabsize 0
  17. to neřeš ať to skusí
  18. dcmd_givecash(playerid, params[]) { new giveplayerid, amount; if (sscanf(params, "ud", giveplayerid, amount)) SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Usage: /givecash [playerid/partname] [amount]"); else if (giveplayerid == INVALID_PLAYER_ID) SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Player not found"); else if (amount > GetPlayerMoney(playerid)) SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Insufficient Funds"); else { GivePlayerMoney(giveplayerid, amount); GivePlayerMoney(playerid, 0 - amount); SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "Money sent"); SendClientMessage(giveplayerid, 0x00FF00AA, "Money received"); } return 1; } http://wiki.sa-mp.com/wiki/Fast_Commands
  19. Lerry

    ostatní Skuter

    Pravda taky sem to tak udělal
×
×
  • Create New...