Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'kazlik'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 2 results

  1. Zdravím, učím se C# a můj třetí mini prográmek (spíš první), kdo zná kozlovo hadejcislo.kazlik.cz tak tohle je jeho offline verze, bez top 10. Zkráceně neměl jsem nápad co by se dalo udělat, tak tohle... je to jenom přes consoli a abych to nenahrával source je ve spoileru. Jinak opatrně aby jste se nedostali v offline verzi výš než je na žebříčku na jeho stránkách ..... dost to pak štve třeba to někoho veme, hlavně ten dos styl komu se nelíbí web .. Download
  2. Zdravím, konečně jsem se odhodlal se trochu posunout v MHD simulátoru, na kterým jsem začal dělat (nebo spíš takovou jednoduchou šablonu jsem udělal) asi na jaře a pak jako většina mých projektů skočil bez dalšího posunu. Včera jsem udělal návrh městské části včetně generování jednosměrek (samozřejmě tak, aby se vždy dalo vyjet) a dnes jsem udělal generátor města, který vygeneruje jednotlivé městské části, které jsou různě velké. Budoucnost: Jednoduše by se to dalo srovnat s transport tycoonem, ale toto bude více na organizaci provozu. Plánuju trolejbusy i šaliny, spokojenost obyvatel a ještě mnoho další. Více novinek, plánů a změn napíšu později až pokročím Současný index Městská část s jednosměrkami A nakonec mapa města. Čísla značí jednotlivé městské části a textový popisek anglickou polohu (N - North apod., C - Central) Uprostřed je vygenerován střed města 3×3 (id 0) a kolem něj se dovygeneruje zbytek. Víc novinek již brzy 18.8. Na přehledu města jsou rozděleny jednotlivé zóny
×
×
  • Create New...