Zdravím, menší stock, ktorý vám ušetrí čas a pár riadkov. Jednoducho ho pridajte kamkoľvek do módu, a potom použite:
GetWeaponObjectID(id_zbrane); //Vráti objectid zbrane
id_zbrane: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Weapons
Ako to vlastne funguje?
new objectid = GetWeaponObjectID(30);// 30 je AK47
//GetWeaponObjectID vracia hodnotu objektu zbrane. Navrátená hodnota 355 (objetcid je 355)
CreateObject(objectid,X, Y, Z, 0, 0, 0);// Vytvorí sa objekt, ako zbraň
CreatePickup(objectid,X,Y,Z,-1); //Vytvorí sa pickup so zbraňou
Download
stock GetWeaponObjectID(id) { switch(id) { case 1: return 331; case 2: return 333; case 3: return 334; case 4: return 335; case 5: return 336; case 6: return 337; case 7: return 338; case 8: return 339; case 9: return 341; case 10: return 321; case 11: return 322; case 12: return 323; case 13: return 324; case 14: return 325; case 15: return 326; case 16: return 342; case 17: return 343; case 18: return 344; case 22: return 346; case 23: return 347; case 24: return 348; case 25: return 349; case 26: return 350; case 27: return 351; case 28: return 352; case 29: return 353; case 30: return 355; case 31: return 356; case 32: return 372; case 33: return 357; case 34: return 358; case 35: return 359; case 36: return 360; case 37: return 361; case 38: return 362; case 39: return 363; case 40: return 364; case 41: return 365; case 42: return 366; case 43: return 367; case 44: return 368; case 45: return 369; case 46: return 371; default: { print("#ObjectID neexistuje."); return -1; } } }
Tak dúfam že to využijete, a zdržte sa sprostých otázok, v poslednej dobe mám toho veľa.