cus, mám udělán checkpoint a v něm dialog INPUT. A potřebuju nějak nastringovat že se když hráč vleze do CP a do dialogu napíše nějaké číslo tak se mu podle toho odečtou peníze přidá benzín atd..
mám to takhle:
if(dialogid == 10)
{
if(response == 1)
{
new string[50];
format(string,sizeof(string),"~r~Zaplaceno~n~~w~%s$ za %sl",inputtext,inputtext);
if(GetPlayerMoney(i) > XX)
{
GameTextForPlayer(i, string, 3000, 0);
GivePlayerMoney(i,-XX);
Benzin[GetPlayerVehicleID(i)]+= XX;
if(Benzin[GetPlayerVehicleID(i)] > 100 ) Benzin[GetPlayerVehicleID(i)] = 100;
}else{
if(GetPlayerMoney(i) < XX) GameTextForPlayer(i, "~r~Nemas dostatek penez!", 5000, 3);
}
}
Místo těch XX potřebuju nějak dostat vtu informaci co hráč napíše do dialogu bohužel vůbec nevím jak na to ... když někdo pomůže budu rád.