Jump to content

rEf

Uživatel
  • Příspěvků

    2491
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    14

Everything posted by rEf

  1. OK beru to. I mistr tesař se někdy utne :'( Skočím se vybrečet do kouta byl sem velice ponížen...
  2. Tak to zkus bez toho čistě co si pamatuji já tak mi to nereagovalo... Leda starší zcmd? Nevím.
  3. Se mi zdá že tady někdo u toho tzv. Návodu zapomněl že u zcmd musí vložit zcmd_OnPlayerCommandText do OnPlayerCommandText public/ku aby příkazy reagovali.
  4. rEf

    hledám Hladam

    Se podívej na požadavky CS:GO, na hodnocení komponentu v tom a jejich výkon hned zjistíš :-D
  5. Máš to nejspíš celý špatně podle toho co čtu :-D Měl by si mít nejdřív new pro job já dám příklad skrz enum Player[playerid][pJob] Do connectu si dát Player[playerid][pJob] = 0; třeba jako že 0 = nezaměstnaný. Při zaměstnání nastavit hráči id jobu například 1 Player[playerid][pJob] = 1; jako první job. Pak ukládat Player[playerid][pJob] a načítat. Jestli to je dynamický systém tak do spawnu zkrátka když má job dát SetPlayerPos(playerid, x y z údaje jobu třeba id vezmeš s toho Player[playerid][pJob]); Měl by sis to prohlídnout pořádně.
  6. rEf

    gamemode RLRP:County

    Prezentačně to vypadá dobře :-) Hlavní je aby ti vydržela chuť to rozvíjet jestli ten mód bude stát za to a najdou se hráči co by ho chtěli hrát. Každopádně při to množství věcí se mohou ukázat i chyby (ukazují se při větším množství hráčů) na to je potřeba se připravit :-D GL
  7. rEf

    nabízím Programátor, grafik

    http://www.mblazek98.cz/znalosti.htmlwtf? to myslíš vážně? není to moc překroucené dávat tam přímo procenta? dost vážně o tvých službách pochybuji
  8. Hledám mapery pro mód kteří umí mapovat, mají čas a zkrátka by to dělali na postu mapera. V případě zájmu pište na skype: skype_ref Na komentáře nereaguji.
  9. rEf

    pomoc Dražba 2 errors

    A řádek? Po případě celý ten kód který to vyhazuje?
  10. Co se týče ZCMD tak OnPlayerCommandText by měl vypadat takto jestli používáš klasický .inc public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){ return zcmd_OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext); } Pro případ že to máš a i tak ti to píše tak máš chybu nejpravděpodobněji přímo v tom určitém příkazu.
  11. rEf

    pomoc Dražba 2 errors

    stock Jmeno(playerid){ new n[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, n, sizeof(n)); return n; }
  12. new s[100]; GetServerVarAsString("rcon_password", s, sizeof(s)); format(s, sizeof(s), "RCON Password: %s", s); SendClientMessage(playerid, -1, s);
  13. Záleží na tom jaký myslíš hnáto :-D A to levně a rychle beru vážně. Jediný web který aktuálně dělám/mám www.php-fusion.cekuj.net není to ani tak web jako rozdělaný web na testovací doméně. Ještě nějaké námitky na někoho jehož stránky ani neznáte?
  14. rEf

    pomoc Titul-Nick

    Víte jak on může dostat cokoliv funkčního ale když si není vědom nějaké chyby a neukáže celý kód po případě něco co by pomohlo to vyřešit tak není důvod tu vůbec něco řešit :-D
  15. rEf

    pomoc Titul-Nick

    Tam nahoře jsem ti dal jak to má být jako FS aby ti to šlo víc ti s tím nepomohu protože jaksi už mě došla nálada.
  16. rEf

    pomoc Titul-Nick

    Bože... Tady to máš jako fs nebo tu budeme dlouho: #include <a_samp> public OnFilterScriptInit() { return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } stock PlayerName(playerid){ // stock new name[MAX_PLAYER_NAME]; // new a string GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // zjištění jména dle id a zapsání na name return name; // vypíše jméno stock } public OnPlayerText(playerid, text[]){ new s[128]; // new a string format(s, sizeof(s), "[DriftLife] %s(%d): %s", PlayerName(playerid), playerid, text); // format SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), s); // pošle zprávu všem hráčům -1 je barva můžeš nahradit GetPlayerColor return false; // false tam je aby to nepsalo 2x do chatu }
  17. rEf

    pomoc Titul-Nick

    No moment :-D Ale ve scriptu problém není je to celkem dost easy věc. Spíš by mě zajímalo kam to dáváš a jakým způsobem.
  18. Žralo mě svědomí tak jsem něco malého splácal během chvilky nic velkého ani jsem to netestoval nijak ale mělo by ti to postačit aby si pochopil jak to má fungovat (každopádně by to mělo být funkční). Mimochodem propracovávat ti to nebudu... Leda že by si zaplatil pak sem schopen ti udělat klidně čáry máry :-D #include <a_samp> new rcar[2]; public OnFilterScriptInit(){ return 1; } public OnFilterScriptExit(){ return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){ if (strcmp("/car", cmdtext, true, 10) == 0){ new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); // pozice x y z GetPlayerFacingAngle(playerid, a); // pozice angle // -1 barva1, -1 barva2, -1 značí že se nerespawne rcar[0] = CreateVehicle(411, x, y, z, a, -1, -1, -1); // vytvoří vozidlo na new rcar[0] return 1; } if (strcmp("/destroycar", cmdtext, true, 10) == 0){ DestroyVehicle(rcar[0]); // zničíme vozidlo rcar[0] = -1; // pro případ return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger){ if(ispassenger == 0){ // jestli vstupuje na místo řidiče if(rcar[0] == vehicleid){ // jestli je vytvořené auto to vozidlo do kterého leze SetTimerEx("rcar_ShowDialog", 500, false, "i", playerid); // timer pro jistotu aby zabralo RemovePlayerFromVehicle } } return 1; } forward rcar_ShowDialog(playerid); // aby fachčil public public rcar_ShowDialog(playerid){ // ukáže dialog return ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_INPUT, "Heslo", "Zadej heslo pro využívání vozidla:", "OK", "Zrušit"); } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){ if(dialogid == 0){ // id dialogu if(response == 1){ new heslo = strval(inputtext); // tebou zadané heslo if(heslo == 225255){ // to 225255 je číselné heslo (znaky do if nepatří bude to psát array chybu) SendClientMessage(playerid, -1, "Heslo přijato!"); // zpráva } else RemovePlayerFromVehicle(playerid); // vyhození z vozidla je li nesprávné } if(response == 0) RemovePlayerFromVehicle(playerid); // vyhození dáš li zrušit } return 1; }
  19. Po případě že bys měl svůj stroj si můžeš napsat i .php script který bude blokovat tyto adresy proxy... Ono by bohatě stačilo kdyby developři SA-MP udělali něco lepšího než GPCI a taky udělali něco pro to aby se to nedalo lehce obejít (jestli ti obchází bany přes proxy).
  20. rEf

    pomoc Titul-Nick

    stock PlayerName(playerid){ // stock new name[MAX_PLAYER_NAME]; // new a string GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); // zjištění jména dle id a zapsání na name return name; // vypíše jméno stock } public OnPlayerText(playerid, text[]){ new s[128]; // new a string format(s, sizeof(s), "[DriftLife] %s(%d): %s", PlayerName(playerid), playerid, text); // format SendClientMessageToAll(-1, s); // pošle zprávu všem hráčům -1 je barva můžeš nahradit GetPlayerColor return false; // false tam je aby to nepsalo 2x do chatu }
  21. Hledám 1. Někoho kdo ovládá .pwn a má vlastní mód který je hratelný a plánuje ho nadále rozvíjet. 2. Někoho kdo plánuje server na určitou hru. Nabízím 1. Zázemí na chystaném projektu včetně sekce na webu a server (po případě jsem ochoten vytvořit administraci). FTP, MYSQL ... samozřejmostí 2. To samé co u čísla 1. především zázemí. Nejedná se o místo ve vedení projektu především o zázemí což zahrnuje všechny potřebné věci v případě zájmů je to spíše nabídka. Bude-li mít někdo zájem a předloží mě svůj návrh pište na skype: skype_ref Samozřejmě vše není úplně zdarma za zázemí a server by jsme chtěli časem určitá procenta (ne nad 50) ze zisku serveru (hamouni nejsme ale nic není zdarma).
  22. rEf

    pomoc Titul-Nick

    Celkem zbytečné tohle dávat před nick už je s toho důvodu že to krade zbytečně znaky v chatu. Ale když už tak systém který by dovolil nastavit a měnit tituly a ukládal je po případě je dát na label nad hráčovo postavu. :-) Za pár kaček bych to udělal během dne buď s ukládáním do MYSQL nebo souboru po případě že by si chtěl vytváření hodností. No dneska si málo kdo zaplatí ty dvě tři stovky za plně funkční systém. :-D
  23. Nabízím levné a rychlé nakódování vzhledu pro PHP-Fusion (ačkoliv to není nejlepší systém ale je využíván třeba by někdo mohl mít zájem). S tím i případná úprava systému po případě úprava modifikací, panelu či vytvoření. V případě zájmů pište na skype (ukáži i reference): skype_ref Na komentáře nereaguji protože sem moc často již nechodím.
  24. rEf

    Hledám

    Hledám někoho spíš mladšího kdo ovládá Pawno alespoň na takové úrovni že dokáže vytvořit funkční systém. V případě že by chtěl někdo vědět více (proč, k čemu) pište na Skype: skype_ref (Martin 'rEf' Juráš) Na komentáře pod tématem nečekejte mou reakci z nedostatku času.
×
×
  • Create New...