Jump to content

MrBeNy

Uživatel
  • Příspěvků

    188
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by MrBeNy

  1. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { new string[256]; if (dialogid == 0) { if(!response) listitem = 1+random(2); switch(listitem) { case 0:{gTeam[playerid] = TEAM_1; format(string,sizeof(string), "[=!=] Hráč %s sa pripojil k teamu %s!", PlayerName(playerid),teamname1); SendClientMessageToAll(B_MODRA, string); format(string,sizeof(string),"~w~]~b~%s~w~]",teamname1); GameTextForPlayer(playerid,string, 6000, 4); SetPlayerColor(playerid,B_MODRA); ResetPlayerWeapons(playerid); SpawnPlayer(playerid); } case 1:{gTeam[playerid] = TEAM_2; format(string,sizeof(string), "[=!=] Hráč %s sa pripojil k teamu %s!", PlayerName(playerid),teamname2); SendClientMessageToAll(B_CERVENA, string); format(string,sizeof(string),"~w~]~r~%s~w~]",teamname2); GameTextForPlayer(playerid,string, 6000, 4); SetPlayerColor(playerid,B_CERVENA); ResetPlayerWeapons(playerid); SpawnPlayer(playerid); } case 2:{gTeam[playerid] = TEAM_3; format(string,sizeof(string), "[=!=] Hráč %s sa pripojil k teamu Divak!", PlayerName(playerid)); SendClientMessageToAll(B_ZLTA, string); GameTextForPlayer(playerid, "~w~]~y~DIVAK~w~]", 6000, 4); SetPlayerColor(playerid,B_ZLTA); ResetPlayerWeapons(playerid); hrac[playerid][m4] = 0; hrac[playerid][tec9] = 0; hrac[playerid][uzi] = 0; SpawnPlayer(playerid); } } }else{ if (inputtext[0]) { if (!IsPlayerConnected(dialogid -1)) { SendClientMessage(playerid, B_BILA, "[=!=] Tento hráč už nieje pripojený."); return true; } if (playerid == dialogid - 1) { SendClientMessage(playerid, B_BILA, "[=!=] Nemôžeš poslať PM sám sebe."); return true; } format(string, sizeof(string), "[=!=] PM odoslaná hráčovi %s [iD]: %s",PlayerName(dialogid - 1),dialogid - 1,inputtext); SendClientMessage(playerid,B_ZLATA2, string); new string2[240]; format(string2, sizeof(string2), "[=!=] PM od hráča %s [iD]: %s",PlayerName(playerid),playerid,inputtext); SendClientMessage(dialogid - 1,B_ZLATA, string2); PlayerPlaySound(dialogid - 1,1085,0.0,0.0,0.0); //PM READER// new filename[100]; new File:pmlog; format(filename,sizeof(filename),"bibinakwars/pm_log.txt"); if(!fexist(filename)) { pmlog = fopen(filename,io_write); } else if(fexist(filename)) { pmlog = fopen(filename,io_append); } if(pmlog) { format(string2,sizeof(string2),"[PM]: %s >> %s : %s\r\n",PlayerName(playerid),PlayerName(dialogid - 1),inputtext); fwrite(pmlog,string2); fclose(pmlog); } } return 1; } if(dialogid == 1) { if(!response) return false; switch(listitem) { case 0:{SetPlayerFightingStyle(playerid,4); } case 1:{SetPlayerFightingStyle(playerid,5); } case 2:{SetPlayerFightingStyle(playerid,6); } case 3:{SetPlayerFightingStyle(playerid,7); } case 4:{SetPlayerFightingStyle(playerid,15); } case 5:{SetPlayerFightingStyle(playerid,16); } } } return 1; } Zkus to takhle nwm jestly to je dobre ale zkus to co ti to bude delat...
  2. no me ysi prijdou dobry... ... Nevis ktery dil to byl ? bych se na nej rad podival znova
  3. Tady mas sou tam snad vsechny Includy ktery jsou , je tam i YSI a jedou mi objecty jak maji...
  4. no ja nwm ale podle me je to spravne , a jede mi to bez erroru kdyz sem to zkousel takze chyba bude asi jinde...
  5. #define MAX_PLAYERS_EX 500 #define MAX_CHECKPOINTU_1 X // misto X si dej pocet kolik tech svich CP mas ... atomas se tam preklik napsal CHCECKPOINTU Pak napis jak to dopadlo
  6. ve hre to neni dane zombici totiz vzdy jen stojej dole ale u me kdyz hrajeme tak ty zombici proste si stoupnou i na sebe atd...
  7. Ja jsem pro protoze s GM delam dost dlouho a dokazal sem udelat umelou inteligenci zombikum ze uvazuji a kdyz trebas vzlitnete do nebe tak si pod vama postavi piramidu aby do vas mohly bouchat
  8. xD toto nechapu jak se "kr*pl" muze sebrat a odejit od jeho kryplkary "lol" dit pro nej to je jako kdyby zapomel hlavu
  9. Jak mam opravit to ze kdyz mam stejny interior a vlastne stejny spawn akorat nastavim jiny vw tak se objevim v cernu ? -- úte 23. bře 2010 17:31:27 -- vyreseno na skype ...
  10. MrBeNy

    pomoc Includy

    zkus to zapnout jako spravce ... (to pawno)
  11. MrBeNy

    pomoc Includ

    zkus to takto melo by ti to fachat potom bez problemu House_OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext);
  12. MrBeNy

    pomoc Help error

    V pawno dej ctrl + F dej vyhledavat toto: cmd = strtok(cmdtext, idx); a smaz to... pak napis jak to dopadlo
  13. MrBeNy

    pomoc Zapis na .txt

    tak znovu se na vas obracim tentokrat s dotazem taky zapisu na .txt ale neco jako rekord hracu za den , proste ze by to psalo kolik lidi bylo za ten den online ... ?
  14. Chtel jsem se zeptat jestly by slo udelat ze vsechno co se napise do chatu ve hre by se ukladalo do scriptfiles/"nazevmodu.txt" napriklad...?
  15. ale ted mam jeste otazku CreateHouse(Float:h_x, Float:h_y, Float:h_z, Float:hi_x, Float:hi_y, Float:hi_z, hi_i, hi_vw, h_cost); tak nechapu co mam dat namisto hi_vw?
  16. kazdy se splete , ale dulezite je ze sem si to uvedomil nemyslis?
  17. ale ne toto mam to vim mel jsem public OnDialogResponse(playerid) misto public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) -- sob 20. bře 2010 14:59:13 -- takze mam to ted bez erroru ,ale mam otazku CreateHouse(Float:h_x, Float:h_y, Float:h_z, Float:hi_x, Float:hi_y, Float:hi_z, hi_i, hi_vw, h_cost); nevim co mam dat hi_vw ?
  18. House_OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext);
  19. dobre uz to mam se me to furt oteviralo v tom starem nechapu proc , jeste s vistama poradne neumim uz jen potrebuju nadefinovat D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\gamemodes\drift-club.pwn(3622) : error 017: undefined symbol "dialogid"
  20. no to uz sem udelal ale porad mi to dela toto ceky zkusim to stare odstranit, a ja nerikal ze je to spatne jen ze to nechapu vzdy mam problemy s includy ale jinak upe good prace -- sob 20. bře 2010 14:38:49 -- heh stahl jsem primo z sa-mp.com se serverem tam by melo byt to nejnovejsi ne ? ale porad mi to dela ....
  21. Ja ty includy nikdy nepochopim proboha D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(80) : error 017: undefined symbol "Create3DTextLabel" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(80) : warning 213: tag mismatch D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(154) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(172) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(191) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(210) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(218) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(219) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(326) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(327) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(328) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(339) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(340) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\pawno\include\CreateHouses.inc(341) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Hry\samp03asvr_R4_win32\gamemodes\drift-club.pwn(3612) : error 017: undefined symbol "dialogid" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
  22. jezisi a jo diky moc :D fakt uz to hafec lamim na take zakladni veci zapominam jinak diky
  23. Tak sem erory vyresil ale zbil mi tam jeden warning a nevim co snim hazi mi to s returnem uplne dole takyto : warning 217: loose indentation public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(Informace[playerid][Login] == false) // kontrola jestli neni prihlasen { if(udb_Exists(Jmeno(playerid))) // pokud je zaregistrován { new message[256]; // proměnná pro zprávu format(message, sizeof(message), "Vitej zpatky, %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); //připraví zprávu¨s parametrem do dialogu ShowPlayerDialog(playerid, LOG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Prihlaseni", message, "OK", "Konec"); // otevře přihlašovací dialog s kolonkou na heslo } else // ale pokud nemá účet { new message[256]; // připraví proměnnou pro zprávu format(message, sizeof(message), "Zaregistruj se %s!\n\n\nDole vypln heslo!\n\n\n", Jmeno(playerid)); // formát zprávy s parametrem ShowPlayerDialog(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registrace", message, "OK", "Konec"); // pošle hráči registrační dialog s kolonkou pro heslo } } SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; }
×
×
  • Create New...