Jump to content

Petr

Uživatel
  • Příspěvků

    2571
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    3

Everything posted by Petr

  1. A to bude dobré k čemu? Akorát ti co ho budou mít malýho budou nasraní a vzniknou tu zbytečně další spory. Tak to vidím já.
  2. Já jsem celkově proti karmě, to jsem v předchozím příspěvku jaksi zapomněl poznamenat. Nemá pro toto fórum smysl.
  3. Na příspěvky určitě ne, to by byla katastrofa. Každej druhej příspěvek by byl buď typu: "Proč mě vy ču*áci mínuskujete?" nebo "Klidně si mě mínuskujte ale ....", akorát by to zabylo tu zbývající část kvalitní diskuze. Takhle to dopadlo třeba na Wrestlingwebu. No a tady by se z 75% spíš dávali + - jen podle jména a ne podle obsahu příspěvku.
  4. Zdravím, pokud mám správné informace, tak nováčci mají zakázaný přístup na mChat. Právě kvůli nováčkům zde byl vždy zapnut antispam. Ten mě (a určitě i ostatním) zbytečně "komplikuje život" zde na fóru a proto navrhuji jeho odstranění. Většinou si píšu s více lidma zároveň a někdy nemůžu reagovat včas právě z důvodu, že mě antispam nejen stopne, ale navíc i smaže mojí rozepsanou zprávu.
  5. Petr

    pomoc Znova errory :(

    To, že jsi nováček neznamená, že nemusíš dodržovat pravidla. Viz. pravidla sekce HELP
  6. Petr

    pomoc Odpočet timeru.

    a jako to mám spraviť aby to išlo prosím ťa ? Tu hodnotu 30 do proměnné nastav tam, kde ten timer spoustíš a tady to smaž.
  7. Petr

    pomoc Odpočet timeru.

    public KoniecTuTSpawn() { for (new i=0;i { Timervlietadle = 30; Tady při každém vyvolání nastavíš hodnotu proměnné 30, proto se ti to neodčítá. Ono se později odečte -1 ale poté, když se tento public vyvolá znovu, tak se opět nastaví 30.
  8. Jako že se ti zdá, že moderátoři dělají ho*no, ale přitom se mod. log hemží jen zápisy.
  9. Dnes 4 vyučovací hodiny, zítra už podle rozvrhu 6, ve středu 9.
  10. Petr

    pomoc Náhodná trasa

    enum e1 { Float:X, Float:Y, Float:Z }; new Float:PilotPoints[3][e1] = { {-1648.8352,-156.2097,14.1484}, {1603.4001,1626.5070,11.3795}, {1924.6957,-2251.5085,13.5469} }; if(GetVehicleModel(vehicleid) == 519) { new r = random(3); SetPlayerCheckpoint(playerid, PilotPoints[r][X], PilotPoints[r][Y], PilotPoints[r][Z],10); }
  11. To schvalování témata dlouho nevydrží. Můj názor.
  12. Are you serious? Hodnotíš výtvor nebo topic?
  13. ".. pouze připomínky k návodům .." a poté, jak jsem psal níže, příspěvky 10/10 jsou úplně zbytečné. Když ale někdo napíše "Hele, tady to nebude fungovat, tohle je řešeno úplně špatně a tamto je moc složité. Já bych to udělal takto...", tak je vše v pořádku.
  14. Zdravím, mám tu jeden návrh co se týče sekce Pawno » Návody. Navrhuji, aby se do odpovědí na návody mohly psát pouze připomínky k návodům nebo žádosti o pomoc (+ odpovědi při řešení problému). Příspěvky typu "Je to super, moc mně tento návod pomohl. 10/10" by byly tedy zakázány. Návody by byli čisté od těchto nepodstatných příspěvků a nádherně by se v nich orientovalo. Hlasujte v anketě, případně pište i do odpovědí.
  15. Takže chceš říct, že je lepší, aby nováček napsal topic bez TAGu, bez přidání code v případě chyby, nebo bez napsání warningu? Podle mě, je tohle řešení v tomhle případě nejlepší. Takhle to ale na diskuzních fórech funguje. Hold po/při registraci si máš přečíst pravidla a když je nesplňuješ, tak dostaneš trest.
  16. Počkej počkej, takže nováček příjde, bude reagovat třeba na něčí názor nebo bude jen chtít pomoct někomu v HELP sekci a může se stát, že než se jeho příspěvek dostane na "svět", tak už to téma, které se probíralo, bude neaktuální a tím pádem i jeho příspěvek úplně zbytečný. Opravdu si myslíš, že to je dobrý nápad?
  17. Všechny příspěvky? Nebo všechny témata?
  18. Šel bych do toho, ale nemám takovej ten hustej hlas jak borci z Gamepage
  19. Ale stejně je to divné: "Keď som o dal na server tak sa nič nestane keď napíšem príkaz /zbrane." Tohle compiler nemohl pustit
  20. strcmp9cmd ? if(strcmp(cmdtext,
×
×
  • Create New...