Mám problém s timto publickem
forward Second(playerid);
public Second(playerid){
new Float:x, Float:y, Float:z;
for(new i = 0;i<40;i++){
GetObjectPos(Kuzel[i], x, y, z);
if (Player[playerid][Job] == 13){
if (IsPlayerInSphere(playerid, x,y,z, 5) == 1 && IsValidObject(Kuzel[i])){
if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 522){
SendClientMessage(playerid, red, "Kuzel smazan");
DestroyDynamicObject(Kuzel[i]);
KuzelInfo[i] = 0;
}}}}
}
Object mi to smaže ale nenapíše mi to Kuzel smazan
v OnGameModeInit mám:
SetTimer("Second", 500, 1);
Chtěl bych se zeptat kde mám chybu.