-
Příspěvků
657 -
Registrován
-
Aktivní
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by Konvicka
-
pomoc Problem pri dialogu (s podmienkou prázdneho pola)
Konvicka replied to 1hackl3r's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
if(!strlen(inputtext))return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, ""WHITE"Registrácia",""RED"Nezadal si žiadne heslo.\n"RED"Zadaj heslo pre registráciu.","Registrovať","Odojiť"); -
if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(Player[playerid][Logged] == false) { SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"[ ! ]{ffffff} Příkazy můžeš používat až po přihlášení !"); return 0; } else {
-
Nechybí ti tam toto ?... public OnPlayerUpdate(playerid) { if (FireBaller[playerid] == 1) { new Float:x, Float:y, Float:z; new Float:ObjX, Float:ObjY, Float:ObjZ; new Float:health; GivePlayerMoney(playerid, 1); GetPlayerPos(playerid,x,y,z); MoveObject(fireball, x, y, z-1, 7.00); GetObjectPos(fireball,ObjX,ObjY,ObjZ); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, ObjX, ObjY, ObjZ)) { GetPlayerHealth(playerid,health); SetPlayerHealth(playerid, health-20); } } } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if (FireBaller[playerid] == 1) { FireBaller[playerid] = 0; DestroyObject(fireball); } return 1; }
-
Hoď semka celej kód...
-
new Float:X, Float:Y, Float:Z; ---> new Float:X[MAX_PLAYERS],Float:Y[MAX_PLAYERS],Float:Z[MAX_PLAYERS]; X[playerid] = dini_Float(cesta, "X"); Y[playerid] = dini_Float(cesta, "Y"); Z[playerid] = dini_Float(cesta, "Z"); SetPlayerPos(playerid,X[playerid],Y[playerid],Z[playerid]);
-
Zkus : OnDialogResponse .. Změnit return 0; na return 1;
-
Víš proč ti nikdo nechce pomoct.?.. Protože jsi naprostý idiot... Každej ti tu napíše 100% script, co jede...A ty než abys zapnul tu svou vygumovanou bednu, (To je to co nosíš na krku, ZBYTEČNĚ)... Tak radši použiješ tisíce nadávek a urážek... Kdybys zapojil občas tu věc co nosíš na krku, tak bys možná i došel na to jak se to nastavuje... Neříkej mě že seš tak vygumovanej, že tě to nenapadne ... Neber to jako urážky, jsou to jen holá fakta, a tvrdá realita... Každej se ti snaží pomoct, tak jak by ti pomohli všude jinde i ostatní..A ty místo vděku, začneš urážet... Příkaz si snad dokážeš udělat sám a nastavení se provede : Hodnost[playerid] = 3; Což ti tam ATomas napsal, tak co víc ještě chceš.?:DD
-
Podmínka Příkaz -> Nastavení podmínky.. Puštení SetTimeru v Publicu nastavit odečítání podmínky if(Podmínka > 0) { Podmínka --; }else{ Co se vykoná až čas dojde }
-
Do pluginu.?...Aha... Tak to neumím ... Nechybí tam nic...Jen si vyplň GetPlayerName a máš to
-
if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] > 0) { new name[33],String[128]; GetPlayerName(..,...,..); format(String,128,"[Prefix]_%s : %s",name,text); SendClientMessageToAll(-1,String); return 0; }
-
pomoc [Help]Špatné načtení souřadnic
Konvicka replied to Konvicka's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Nevím, už jsem to vyřešil tím, že jsem si stáhl nejnovější DOF2 a předělal to podle něj, a už to frčí ).. Takže LOCK a Delete prosím ) -
Zdravím vás, potřeboval bych od vás radu... Začal jsem dělat mód, a poprvé jsem vyzkoušel systém DOF2... Když se Disconnectnu poprvé, uloží se vše v pohodě, ale když se odpojím podruhé, uloží se tam to blbý ÿ není to tam mojí vinou.... To "ÿ" tam není omylem..To se tak prostě uloží.. Nevíte kde může být chyba.?:/ P.S : Omlouvám se za název příspěvku, zjistil jsem že to nenačtení pozice je způsobeno tím "ÿ"
-
Ty jsi chtěl jako celkově změnit jméno.?.. Proč to neřekneš rovnou.. Měl jsem za to že to chceš v Chatu před jménem
-
A co jsem ti asi udělal :DDDD Nastavíš hráči proměnnou a podle ní budeš určovat co bude mít hráč před jménem :DDD
-
Jéžiš... S tebou je to marný :DDD... Pokud chceš pomoct ozvy se mi na skype .. Nechci spamovat příspěvkama o ničem )).. Skype : burysek..2
-
Ehmmm...Ukaž celej kód
-
A tak jsi blbý... To je mě jasný že ti nejede ten kód... Ale co ti na tom nejede.? Jaký errory ti to háže.?.. Řádky.?..
-
A že bys napsal co ti nefunguje.?
-
Nováček, nenováček... Tím že ti někdo napíše, celý kód a ty uděláš jen Ctrl +c a Ctrl +v... Se toho moc nenaučíš... Máš to výše..
-
Však se snaž, základ máš.... new Hodnost[MAX_PLAYERS]; PlayerText: new Text[256]; if(Hodnost[playerid]== 0) { format(Text,256,"[Hráč]_ %s ID:%d : %s",GetPlayerName(playerid),playerid,text[0]); SendClientMessageToAll(0x000000, Text); return 0; }else if(Hodnost[playerid]== 1) { format(Text,256,"[Admin]_ %s ID:%d : %s",GetPlayerName(playerid),playerid,text[0]); SendClientMessageToAll(0x000000, Text); return 0; }else if(Hodnost[playerid]== 2) { format(Text,256,"[Hl.Admin]_ %s ID:%d : %s",GetPlayerName(playerid),playerid,text[0]); SendClientMessageToAll(0x000000, Text); return 0; }else if(Hodnost[playerid]== 3) { format(Text,256,"[Majitel]_ %s ID:%d : %s",GetPlayerName(playerid),playerid,text[0]); SendClientMessageToAll(0x000000, Text); return 0; }else if(Hodnost[playerid]== 4) { format(Text,256,"[VIP]_ %s ID:%d : %s",GetPlayerName(playerid),playerid,text[0]); SendClientMessageToAll(0x000000, Text); return 0; }
-
new Hodnost[MAX_PLAYERS]; Hodnost[playerid] = ? ; 1 - Admin 2 - Hl. Admin 3 - Majitel 4 - Vip OnPlayerText: new Text[256]; if(Hodnost[playerid] == 0) { format(Text,256,"[Hráč]_ %s ID: %d : %s",GetPlayerName(playerid),playerid,text); SendClientMessageToAll(Barva,Text); }else if(Hodnost[playerid] == 1) { format(Text,256,"[Admin]_ %s ID: %d : %s",GetPlayerName(playerid),playerid,text); SendClientMessageToAll(Barva,Text); } atd... atd... ..Snad ti to pomohlo jako inspirace
-
To už přece jde, že při střelení do nádrže auto vybouchne EDIT : Tak nic, je to taky pomocí funkce CreateExplosion
-
S těmahle srancema už běž někam, chápeš že je to blbost spojovat několik X věcí dohromady.?... Už jednou jsem ti to udělal, a pak jsi mi už nedal pokoj, proto varuji všechny co by chtěli pomoct, KAŠLETE NA TO .))
-
Neříkám nic ale: public spawncar(model,X,Y,Z,ZA,car1,car2) Nemělo by tam být Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:ZA.???
-
pomoc Help s dialogama učim sa dialogy
Konvicka replied to Invouk's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Wtf.?... Co ti je*e .? Co to je.?: P.S. + ti chybí tady : new 111; if switch(listitem == 0) { Jen switch (listitem) {