Jump to content

PcHawkVich

Uživatel
  • Příspěvků

    374
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by PcHawkVich

  1. PcHawkVich

    [Design]

    Žádný detailnější popis není.. je to prostě dvou až tří hodinová nuda v noci.. nechtěl jsem to psát aby tady zase někdo nekeroval že grafika se z nudy dělat nedá, protože dá..
  2. PcHawkVich

    [Design]

    http://img4.imageshack.us/img4/2067/design2ub.jpg
  3. Díky moc možná přeci jen někdy zase něco nakreslím.. Jinak vkus si nevybereš no to bych musel nakreslit od všeho něco abych se všem zavděčil
  4. Až na ten horní ret je to hodně brutální.. miluju realistické kresby
  5. Díky za hodnocení.. jinak k těm prstům.. má jen tolik kolik mít má tudíž pět, ty další ohyby je akorát skrčený návlek na ruku nebo jak se to dá nazvat jinak aktivně nekreslím vůbec :/ tam to byla moje jediná snaha něco ze sebe dostat takže myslím že kdybych kreslil častěji tak ze sebe vydám o hodně více ale nemám na to čas.. samozdřejmě neva že tu dáváte i díla jiných ale nezapomeňte o čem je tenhle topic jinak kreslí pěkně a taky tam vidím hafo chyb a spoustu věcí bych udělal jinak, jen před těmi dvěmi lety jak jsem to kreslil jsem jich tolik ještě neviděl no :/
  6. To já z nudy dokážu různý věci jinak doplňující info (je to na A3)
  7. Čuste, nedávno jsem prohledával starý věci a našel jsem svou starou kresbu. Asi tak dva roky.. Sice to není nic moc ale pořád se to lidem líbí tak se to možná bude líbit i vám.. Je tam hafo chyb ale co už, klidně kritizujte.. Here Doplňující info: velikost: A3 doba: cca 5-8 hod čistého času použil jsem obyčejnou tužku, místy progresso a tvarovatelnou gumu v patnácti letech - moje jediná kresba a nevypadá to tak jak jsem původně chtěl podobu jsem měl a mám celou dobu v hlavě ale nedokázal jsem to tehdy přenést na papír..
  8. Jo jo už jsem tu funkci pochopil.. moc dík, potřeboval jsem to aby se to posunulo zároveň dozadu a zároveň do strany takže jsem to vyřešil takto GetXYInFrontOfVehicle(vehicleid, &Float:x, &Float:y, Float:distance) { new Float:a; GetVehiclePos(vehicleid, x, y, a); GetVehicleZAngle(vehicleid, a); x += (distance * floatsin(-a, degrees)); y += (distance * floatcos(-a, degrees)); } GetXYInSideOfVehicle(vehicleid, &Float:x, &Float:y, Float:distance) { new Float:a; GetVehicleZAngle(vehicleid, a); a = a + 90; if(a > 360) { a = a - 360; } x += (distance * floatsin(-a, degrees)); y += (distance * floatcos(-a, degrees)); } možná někdo využije
  9. skáče to sice okolo auta ale pokaždé jinde :/ jako když auto stojí tak to vygeneruje vždy stejné souřadnice ale když ho přemístím tak je cp klidně na druhé straně auta, před ním nebo za ním.. Edit: sry za planý poplach.. už jsem doma..
  10. lyrics911 díky jinak martanius toto zjistí souřadnice okolo auta ale bez ohledu na jeho rotaci.. takže je to na nic
  11. Zdravím, potřebuji poradit s tím, jak zjistit souřadnice např. pět metrů napravo od vozidla a metr za ním.. Napadla mě funkce GetXYInFrontOfPlayer (Vehicle) jenže ta dokáže zjistit souřadnice jen po "délce" vozidla.. potřeboval bych to nějak upravit aby to šlo i do stran.. Díky za všechny rady jak na to
  12. no pořád stejný výsledek jinak musel jsem nadefinovat string nahoře.. name mám ve stocku a funguje.. tím to nebude.. a název stocku nemůže mít stejný název jako proměnná. EDIT: Serte už na to.. jak se znám bude to zase nějaká kravina..
  13. martanius: dík za snahu pixar: měl jsem to pokud vím stejně jak ty a nešlo to.. :/
  14. Nemám to náhodou stejně? O_o nevidím rozdíl.. a hore ti chybí new string
  15. Max délka IPv4 je 16 znaků jak jistě chtěl říct Pixar.. No v dcmd to být nemusí ale chtěl jsem to tak a s dcmd problém ani není jak jsem řekl problém bude někde mezi ním a stockem .
  16. No já to chtěl udělat právě přez dcmd + stock :/ podle mě bude chyba právě někde mezi tím dcmd a stockem.. asi mi nic jiného nezbyde než to udělat jen v dcmd nebo cmd bez něj no :/
  17. místo %d dej %s... ip není celé číslo ani desetinné je to spíše soubor znaků Napsal jsem to i tak a taky to nešlo..
  18. ku*va tak v čem jsem udělal chybu já se tu s tím piplám už takovou dobu a prostě mi to nefičí.. viz.: Zkoušel jsem vypsat kvůli teček v IP i jako string ale žádná změna..
  19. Čuste, potřebuju poradit nějaký způsob pomocí kterého bych mohl vypsat IP přímo ve hře.. zkoušel jsem najít nějaké návody jenže vždy když se pracuje s IP tak je skrytá a vypíše se nanejvýš do souboru.. zkoušel jsem to různými způsoby a bez výsledku.. naposled se mi nějaká IP sice snažila vypsat ale evidentně nebyla zrovna celá "53." a navíc nevím kde k ní server přišel ať jsem se díval do cmd, hamachi nebo na net nikde jsem IP s obsaženou 53. nenašel.. Díky za všechny rady..
  20. Asi jsem vážně kkt tentokrát to errory nehází ale ve hře to zrovna nějak moc nefunguje jak by mělo.. Ve zkratce, má to zjistit jakou dobu je na serveru (počítat se mají jen sekundy a to jen do 60ti. po šedesáti znova jako další minuta) poté se má tento nový odehraný čas přičíst ke starému ze souboru.. A ještě informační edit: takto složitě je to schválně, přez timer to nechci a chci aby se to konalo jen v OnPlayerDisconnect, takže tak.. díky za všechny rady
  21. Takto mi to šlo, ale když jsem kdysi u např. vkladů do banky apod. použil toto promenna_1 = promenna_1 + promenna_2; házelo chybu ale když jsem použil promenna_1 = promenna_1 += promenna_2; tak se mi to přičítalo jak mělo.. čím to je?
  22. tak si je nejdříve spočítej, pak kritizuj.. edit: chyba je v druhém znaménku, nechápu jaká.. + i - jde jak má ale += a -= ne.. přitom předchozí znaménko to bere +, -, +=, -=.. jediný rozdíl je že první hodnota je proměnná.. tak mi tu chybu můžeš objasnit..
  23. Myslím že pawn ovládám celkem dobře.. toto jsem tu psal aby mi někdo ty chyby objasnil ..
×
×
  • Create New...