Jump to content

Mattsy

Uživatel
  • Příspěvků

    3255
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    5

Everything posted by Mattsy

  1. pokiaľ tam máš aj tu čiarku za názvom tak to bude ten problém možno
  2. om3n, áno dá sa aj smxko naspäť opraviť ale fakt si myslíš že to dokáže začiatočník? Ja teda určite nie a zaberie to aj tak veľa času a keďže jemu sa nechce učiť pawn a robiť si vlastný gm lebo na to treba tiež čas tak chce mať nejaký super mód ako rze v .pwn aby si ho upravil ako už on chce...takže z časového hľadiska je pre neho a možno aj pre každého urobiť si vlastný gm ako upravovať a lepiť niekoľko tisíc riadkové .amx
  3. Prečítal som to asi 300 krát...bez efektu pochopenia pointy, nemôžeš to napísať nejako normálne po lopate?
  4. Veselú Veľkú Noc páni programátori
  5. Skús pozrieť v ovládacom paneli grafickej karty...tam by malo byť upravenie pomeru strán alebo okrajov
  6. GetVehicleModel(playerid) zmeň v prvej podmienke na GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) musíš zistiť aj hráčove aktuálne vozidlo ako v druhej podmienke GetVehicleModel má parameter vehicleid a ty keď tam drbneš playerid tak to bude rátať vozidlo ktoré má id ako hráč čiže ak hráč má id 1 tak to bude brať vozidlo s id 1, prvé na servery spawnuté (alebo druhé, neviem či vozidla sa tiež berú od id 0)
  7. Mattsy

    pomoc /Getall

    No prvom rade si potrebuješ zistiť svoju pozíciu a potom cez cyklus portnúť všetkých hráčov na tie súradnice. Poradím ti: 1) Float - 3x 2) GetPlayerPos 3) Cyklus for 4) SetPlayerPos Samozrejme musí byť podmienka na admina Ak to chceš cez RCON tak IsPlayerAdmin funkcia ktorá je zabudovaná v SAMP a ak máš vlastnú premenu tak cez ňu Pre istotu nastav aj všetkým hráčom interiér 0 ak náhodou budú niekde v interiéry...na to slúži funkcia SetPlayerInterior ak sa nemýlim
  8. Hádam si nemyslíš že mu dám skript ktorý si len skopíruje a stlačí F5 Ja som veľmi lenivý človek, si zapamätaj do budúcna aby si nebol prekvapený zas
  9. tú jednotku som tam dal len preto lebo sa mi nechcelo písať MAX_PLAYERS ak ti to nedošlo (kvôli kompilácii aby mi to nehodilo error) S tým ID máš pravdu, nepozrel som aký to je public, robil som to v ako State Change = Hovorím že som dlho "neprogramoval"
  10. #include <a_samp> new AutoskolaB[1]; new Autos[] = { 400,401,402,404,405,409,410,411,412,412,414,415,418,419,420,421,422,423,424,426,429,434,436,438, 439,440,442,444,445,451,457,458,458,466,467,470,474,475,477,478,479,480,482,483,485,489,490,491, 492,494,495,496,500,503,504,505,506,507,508,516,517,518,525,526,527,528,529,530,531,533,534,535, 536,540,541,542,543,545,546,547,549,550,551,552,554,555,556,557,558,558,560,561,562,565,566,567, 568,574,575,576,579,582,582,583,585,587,589,588,596,597,598,599,600,601,602,603,604,605 }; public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { new Typ = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)); if(AutoskolaB[playerid] == 0) { for(new a; a <= sizeof(Autos); a++) { if(Typ == Autos[a]) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Nemáš řidičák typu (D) Můžeš být pokutován!"); } } } return 1; }
  11. v RP nehraješ za seba ale za svoju postavu, v chate píšeš ako by to rozprávala postava a nie ty, nemôžeš tam chodiť a bezhlavo zabíjať ľudí alebo šoférovať si ako sa ti za chce, RP má svoje striktné pravidlá a tvar mena je jedn z nich a povedal by som že je to najhlavnejšie pravidlo RolePlay módu
  12. Tak si nejaké meno vymysli preboha, je to RolePlay, Roleplay sa tak proste hraje a bodka, to je princíp toho gm
  13. vo forwarde sú parametre iné, skontroluj si ho v tom inc
  14. Samp hraje stále viac a viac hráčov, čo sa týka skrytia HUD tak to chce asi každý bez výnimky, mne zatiaľ štýly dialógov nechýbajú keďže ja som začínal ešte na menu a robil som s ním asi 2 roky, ak vyjde gta V na pc tak aj tak ostanem verný sampu, pre mňa to už je klasika ako Transport Tycoon či Diablo 2, hry ktoré nestarnú proste a čo sa týka zábavy, no neviem či je iná sandboxovka tak zábavná v MP ako práve SAMP Predsa len ak je dobrá partia na servery tak sa dá perfektne zabaviť na hociktorom móde S MTA to nechcem porovnávať, tie 2 MP sú úplne o niečom inom, fungujú na úplne inom princípe, MTA pracuje viac s jadrom hry a práve to mi v SAMPE chýba, napríklad to že do MTA si môžete dať upravené auto, v SAMP nie,, rozhodne to chce zväčšiť limit na objekty, určite by sa našlo aj viac vecí ale momentálne ma nič nenapadá pretože som po nočnej a preto sa opsravedlňujem za prípadné gramatické chyby Podľa mňa 0.4 vyjde do konca roka, možno do dvoch-troch mesiacov
  15. v dcmd pomocou params, ak používaš zcmd tak asi tiež, so zcmd som nerobil ale stačí ak si pozrieš návody a podskeciu tvoríme vlastní admin systém, je to to isté ako setlvl
  16. Ja som čakal že to bude GM s autami a pretekami A ono je to iba jeden pretek takže u mňa nic moc ale keďže si nováčik tak dobré
  17. Mattsy

    ostatní Model Počítačového Stola

    Nechcem aby si to bral že ťa kritizujem mojím príspevkom, len som chcel napísať aký stôl by vyhovoval mne po grafickej stránek sa mi to samozrejme páči, ja som blender otvoril, a po 20tich minútach aj zatvoril
  18. Mattsy

    ostatní Model Počítačového Stola

    Mne by teda nevyhovoval Chýba mi polica na položenie bedne dole pod stolom, nemám rád ak je na zemi, pri tom tvojom by aj tak vyčnieval keďže vzadu máš dosku a vadila by káblom tiež, to vedľa šuflíkov je nepraktické z hľadiska pripojenia káblov, ďalej mám rád ak mám klávesnicu položenú nižšie ako myš, na starom stolíku som mal parádnu vysúvaciu poličku kde som mal klávesnicu, a keď tam dá človek stoličku a chce vybrať niečo zo šuflíka bude sa musieť odsunúť aby ho otvoril Toľko moje postrehy, ale ľudia v dnešnej dobe kúpia všetko, stačí tam nalepiť "AKCIA"
  19. Inak ako skúšaním a rozmýšľaním čo vlastne v tom pawne robíš sa to nenaučíš, to nie je litreatúra že sa naučíš básničku a pred tabuľou odrecituješ, musíš pri tom veľa rozmýšľať, teória je ti tu na prd, tu ide len o prax. Lenže ti ani nebvieš čo je to prax, tak pochybujem že tvoja hlava bude schopná rozmýšľať čo vlastne robíš.
  20. Mattsy

    pomoc Same Errory

    174: format(string, sizeof(string), "Hráč [%s] sa pripojil na servera", PlayerName(playerid);//doplň si zátvorku na konci 185: format(cesta, sizeof(cesta), "/Users/%s.sav", PlayerName(playerid);// tiež zátvorka 250-207: format(string, sizeof(string), "Hráč [%s] sa odpojil z servera", PlayerName(playerid)//zátvorka a stredník //Ukladanie--------------------------------------------------------------------- new cesta[50]; 210: format(cesta, sizeof(cesta), "/Users/%s.sav", PlayerName);//to isté ako hore + parameter na PlayerName
  21. Mattsy

    pomoc Same Errory

    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); ale odporúčam ti urobiť si stock: stock Meno(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); return name; } a potom už budeš používať len Meno(playerid); čiže takto: format(string, sizeof(string), "Hráč [%s] sa pripojil na servera", Meno(playerid)); je to oveľa jednoduchšie ja ten stock dávam na koniec gm, ale môžeš ho dať hocikam mimo publicov a includy musia byť vždy prvé
  22. Mattsy

    pomoc Same Errory

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  23. Mattsy

    pomoc Same Errory

    new inputtext; wtf?? to daj do preč
×
×
  • Create New...