Aj pri disconnecte musíš aktualizovať textdraw o aktuálnosti počtu hráčov...inak ten textdraw nevie že tam je o hráča menej
P.S: string o hodnote 250 je v tomto prípade zbytočný 250 znakov tam nebudeš mať nikdy pri tých informáciach ktoré momentálne požaduješ.
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[30];
format(string,sizeof(string),"~b~ONLINE ~b~HRACI: ~r~%d/50",GetOnLinePlayers());
TextDrawSetString(Hraci,string);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Hraci);
return 1;
}
//////////////////////////////////////////////
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new string[30];
format(string,sizeof(string),"~b~ONLINE ~b~HRACI: ~r~%d/50",GetOnLinePlayers());
TextDrawSetString(Hraci,string);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Hraci);
return 1;
}