-
Příspěvků
52 -
Registrován
-
Aktivní
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by StreetGuy
-
Nevšímaj ... další kid čo vie o programovaní ho*no
-
Vy ste kusy totálnych idiotov vážne ... chodte sa vypchať a strčte si pawn poriadne hlboko do riti A áno vEnd ... hoň si tu to malé péro(to ktoré nemáš) lebo som mal chybu v server configu ...
-
Jop
-
Zdárek nazdárek... Popri C++,C# a otravnej škole, hladám niekoho, kto by mal záujem spraviť slušný mod. Ja preferujem real módy, ale ak nechcete, do ničoho nikoho netlačím. Ide o to, že by sme sa držali niakeho rozpisu, na ktorom by sme sa dohodli a spravili by sme niaky módik. Píšte PM
-
Podla aktuálneho počasia na aktuálnu teplotu z cosinus alfa na druhu pričom x patri do množiny R. Tak z tej velkej hmoty čo máš v hlave stačí spraviť pár otočiek a dopne to aj debilovi .. Jasné, že na zložitosti/dĺžke programovania... Pozri, netreba robiť niaku extra mextra fantastisch ponuku/dopyt. Kto má záujem, ten záujem nestratí
-
Twl ... ten chlapík si skopíruje kód a dalej nečíta :/
-
Zdravím, nakoľko ma omrzelo robiť si vlastný mód po 40%, rozhodol som sa, že vás aspoň dám ponuku... Pawnim za $$ Od 5-100€ Ak máte záujem, PM. Pawnim všetko okrem MODOV.
-
tak si ho stiahni nanovo ... ja používam dof2 na reg a zcmd na príkazy a všetko funguje
-
Keď dá do premennej meno[20] a getplayer name má max 24 Ide o to, že keď si dá Server/hraci/....txt tak mu z tých 30 ostane 6 volnych a server/hraci ma samostatne viac nie ?
-
tRay ? prečo mám taký pocit, že sa snažíš okoprírovať SP, ale strácaš sa pri dof2 ? Nevadí .. your problem.. idem k veci 1.Prečo za každým /ano alebo /nie vypisuješ stav ankety do chatu ? Nestačí ti spraviť jednoducho textdraw ktorý prepíšeš ? 2.Tvoj kód: “format(meno,sizeof(meno),DOF2_File(meno)); if(DOF2_FileExists(meno))” Ja osobne by som si naformátoval rasej format(meni,sizeof(meno),Mod/Hraci/%s.ini,meno); ale názor ti neberem a pozoe ešte na jednu vec: meno[30] dĺžka nicku = 24, tak ak to prehánaš s menom atp. tak sa nečuduj.
-
Preferences.sublime-settings: "Line_padding_bottom": 1, "Line_padding_top": 1, "default_encoding": "Central European (Windows 1250)", "fallback_encoding": "Central European (Windows 1250)", "font_size": 12, "highlight_line": true, "ignored_packages": [ "Vintage" ]}Toto myslíš ? to mám ... v editore je to super, ale po kompilacii to je zle .. + keď to dám aj do klasického pawn editora tak mi nenapíše v kóde č ale opačné "e" s dĺžnom, neviem či to súvisí s tým, že windows mám po anglicky Chcem sa ešte opýtať ... potrebujem nastaviť herný čas na minúty, ale funkcia pre celý svet mi to nedovolí, ako to môžem spraviť bez toho, aby to bolo viazané na iného hráča ?
-
Záhadne mi to teraz funguje... len mám ešte jeden problém Používm Sublime text, všetko som spravil podla návodu a aj tak mi to píše ASCII znaky namiesto UNICODE ...
-
Popis problému: Čaute, chcem vás poprosiť o pomoc. Robím akurát s timermy a ked mám anketu a tachometer anketa - jednorazový timer cez SetTimer na 60 sekund wait time tachometer - kazdu sekundu obnovuje Tak anketu mi ukonci skorej a ked nesedim v auto - nieje tachometer, tak vsetko je v poriadku. Viete mi poradit? Diky Sry za gramatiku ale nechce sa mi pisat .. Chyby/varování kompilátoru a při běhu: -- Kód: Dodatečné poznámky: --
-
Zdravím, chcel by som sa opýtať, či tu nemá niekto skúsenosti s robením SMS nad 160 znakov v ASCII alebo 70 v UNICODE.. Odborne sa to volá concatenated SMS - sms zložená z viacerých SMS, ale zariadenie ju vníma ako 1. Ide o to, že nerozumiem PDU módu, a nedarí sa mi to spraviť. Ďakujem za každú dobrú dušu.
-
Na toto pozor .... keď je hráčove id 0 tak je v klasickom VW, ja to mám tak že playerid+1, viem, že si to písal, ale aby chalan nechodil na formo prečo mu to nejde.
-
pod /kill nejde dať delayspawn(playeird); ? prečo na to používaš timer
-
Ešte jedna otázka... aký môd robíš ?
-
Je to z roku 2016 ...
-
Skús si stiahnut .pwn nie .amx
-
Tak začneme ... 1. Kto ta prosím učil robiť toto ? if(pickupid == pPickup[1]) DestroyPickup(pPickup[1]),GivePlayerMoney(playerid, 10000),SetTimer("mytimer", 1800000, false); Popravde som si myslel, že to máš niaku funkciu keď tam máš za každým príkazom "," , aj keď neviem či sa to tak môže robiť. 2. DestroyPickup(pPickup[1]),GivePlayerMoney(playerid, 10000) Neviem či som až tak sprostý, alebo tam nevidím ukončenie príkazu s ";" 3. Keď sa snažíš šetriť riadkami, sprav si to jednoducho takto: if(pickupid == pPickup[1]) { DestroyPickup(pPickup[1]); GivePlayerMoney(playerid, 10000); SetTimer("mytimer", 1800000, false); } 4. Vymažeš jeden pickup a vytvoríš 3 ďalšie ? Znova si pozri čo ti robí public mytimer.
-
Vytvor si súbor v .txt a do toho zapisuj Čas Meno Dovod UnbanDate a potom len podla mena najdes riadok, zistíč či mu ban vypršal a riadok vymažeš
-
Opraveny kód + stále to nefunguje, to poradie, ale dik za ten time
-
Diky skúsim * Working thanks. LOCK
-
forward Poradie(); public Poradie() { new str[50]; RTsec ++; for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; if(!inRace[i]) continue; RacePoradie[i] = 1; //Time if(RTsec == 60) { RTsec=0; RTmin++; } if(RTmin>=10) format(str,sizeof(str),"Cas: %i",RTmin); else if(RTmin<=9) format(str,sizeof(str),"Cas: 0%i",RTmin); if(RTsec>=10) format(str,sizeof(str),"%s:%i",str,RTsec); else if(RTsec<=9) format(str,sizeof(str),"%s:0%i",str,RTsec); PlayerTextDrawSetString(i,RaceTime[i],str); PlayerTextDrawShow(i,RaceTime[i]); //CP format(str,sizeof(str),"CP: %i/%i",CpCount[i],MaxCp); PlayerTextDrawSetString(i,RaceCP[i],str); PlayerTextDrawShow(i,RaceCP[i]); //Poradie for(new j;j<100;j++) { if(j==100) { new specstr[50]; if(RacePoradie[i] == 1) { format(specstr,sizeof(specstr),"1:%s(%i)",GetName(i),i); PlayerTextDrawSetString(j,Race[0][j],specstr); PlayerTextDrawShow(j,Race[0][j]); } else if(RacePoradie[i] == 2) { format(specstr,sizeof(specstr),"2:%s(%i)",GetName(i),i); PlayerTextDrawSetString(j,Race[0][j],specstr); PlayerTextDrawShow(j,Race[0][j]); } } if(!IsPlayerConnected(j)) continue; else if(!inRace[j]) continue; if(CpCount[i] < CpCount[j]) { RacePoradie[i]++; } else if(CpCount[i] == CpCount[j]) { new Float:disti = GetPlayerDistanceFromPoint(i,CP[CpCount[i]][cX], CP[CpCount[i]][cY], CP[CpCount[i]][cZ]); new Float:distj = GetPlayerDistanceFromPoint(j,CP[CpCount[j]][cX], CP[CpCount[j]][cY], CP[CpCount[j]][cZ]); if(disti < distj) RacePoradie[i]+=1; else continue; } } } return 1; }