Jump to content

Stellet

Uživatel
  • Příspěvků

    392
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by Stellet

  1. No nejsem si jisý, potřebuju poradit od někoho kdo v tom už dlouho dělá.. A prostě nevím proč mi to dává teda warning..
  2. No nedělal: Nahoře new PlayerText3D:dnamelabel; Příkaz: CMD:dname(playerid, params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,"Tento příkaz nemůžeš používat!"); if(PlayerInfo[playerid][pDNamed] == 0) { new Float: Pos[3]; GetPlayerPos( playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]); dnamelabel = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "(( Jsem tu OOCly ! ))", 0x008080FF, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 40.0); SendClientMessage(playerid,B_WARN,"> Od nyní máš modrej nick. ( Nezapomeň používej to jen když třeba učíš RP nebo řešíš REPORT! )"); SetPlayerColor(playerid,COLOR_ADMINSI); PlayerInfo[playerid][pDNamed] = 1; Attach3DTextLabelToPlayer(dnamelabel, playerid, 0.0, 0.0, 0.7); }else{ SetPlayerColor(playerid,COLOR_NEVIDITELNA); SendClientMessage(playerid,B_WARN," > Odteď máš normální barvu nicku a můžeš RPit !"); PlayerInfo[playerid][pDNamed] = 0; DeletePlayer3DTextLabel(playerid, dnamelabel); } return true; } A Attach3DTextlabelToPlayer chce: Text3D a né PlayerText3D
  3. Udělal jsme to podle tebe, ale zase ten warning.. (2231) : warning 213: tag mismatch zase u Attach3DTextLabelToPlayer
  4. Když to udělám CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "(( Jsem tu OOCly ! ))", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0); Tak to nepůjde Attachnout.. A ani nejde tak jak jsi řekl protože pak to píše: (2232) : warning 213: tag mismatch řádek: (2229)new Float:X, Float:Y, Float:Z; (2230)GetPlayerPos( playerid, X, Y, Z ); (2231)label = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "(( Jsem tu OOCly ! ))", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0); (2232)Attach3DTextLabelToPlayer(label, playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
  5. Nejde CMD:dname(playerid,params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] <= 0) return SendClientMessage(playerid,-1,"Tento příkaz nemůžeš používat!"); else { new PlayerText3D:label; if(PlayerInfo[playerid][pDNamed] == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos( playerid, X, Y, Z ); label = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"(( Jsem tu OOCly ! ))",0x008080FF,X,Y,Z,40.0,playerid,INVALID_VEHICLE_ID,0); new str[300]; format(str,sizeof(str)," > Od nyní máš modrej nick. (( Nezapomeň používej to jen když třeba učíš RP nebo řešíš REPORT! ))"); SendClientMessage(playerid,B_WARN,str); SetPlayerColor(playerid,COLOR_ADMINSI); PlayerInfo[playerid][pDNamed] = 1; return 1; } } if(PlayerInfo[playerid][pDNamed] == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { DeletePlayer3DTextLabel(playerid, label); SetPlayerColor(playerid,COLOR_NEVIDITELNA); SendClientMessage(playerid,B_WARN," > Odteď máš normální barvu nicku a můžeš RPit !"); PlayerInfo[playerid][pDNamed] = 0; return 1; } } } return 1; } zkusil jsem to i takto ale nejde (PS: Natabované to mám, nevím proč mi to tady na pawnu rozhází)
  6. Ale... Podívej se na Wiki, tam podle toho jsem koukal a vše funguje, jen se nechce ,,Odepnout" když se to smaže..
  7. ZDE JE V ČEM TO POUŽÍVÁM Takto to používám, ale prostě nad jménem furt zůstane.
  8. Ahoj udělal jsem si: new Text3D:label = Create3DTextLabel("(( Jsem tu OOCly! ))", 0xFF9F00FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0); a pak: Attach3DTextLabelToPlayer(label, playerid, 0.0, 0.0, 0.7); a jak udělám aby to už neměl připlý k sobě ? Dal jsem Delete3DTextLabel(label); ale nad hlavou to furt má
  9. Zdravím mám jednoduchý příkaz co každý server, ale nefunguje jak má CMD:spec(playerid,params[]) { new id; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] <= 1) { InfoText(playerid,"LVRP","Tento prikaz nemuzes ~n~pouzivat!",5000); } else if(sscanf(params,"u",id)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Použití: /spec [id]"); else { TogglePlayerSpectating(playerid,1); PlayerSpectatePlayer(playerid, id); } return 1; } CMD:specoff(playerid,params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] <= 1) { InfoText(playerid,"LVRP","Tento prikaz nemuzes ~n~pouzivat!",5000); } else { TogglePlayerSpectating(playerid, 0); } return 1; } Když dá /specoff tak ho to nevrátí na místo kde byl.. Poradí mi někdo jak udělat aby ho vrátilo kde byl ?
  10. Ahoj, dělám RP, ale potřebuju poradit. Je: Jmeno_Prijmeni nešlo by udělat Jmeno Prijmeni ? že by prostě ve hře se smazalo "_" Teď tam mám např: Scott_Stevens vyhodil hráče Scott_Stevens ze serveru [Důvod: Test] Ale aby to bylo takto: Scott Stevens vyhodil hráče Scott Stevens ze serveru [Důvod: Test]
  11. Ahoj, Mám tady že když se připojí dá to: SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,200); Což udělá: Ale potřebuju pomoci, jak udělat aby to jméno bylo třeba zeleně ? Díky za každou radu
  12. No tak jsem to předělal podle tvé pomoci: forward P_Propust(playerid); public P_Propust(playerid) { new string[100]; // stačí new Pname[MAX_PLAYER_NAME]; if(prisonTime[playerid] != 0) { prisonTime[playerid]--; } else { if(PlayerInfo[playerid][pAjail] == 1) // pokud je v base a skončil mu čas { GetPlayerName(playerid, Pname, sizeof(Pname)); format(string, sizeof(string), "/Hraci/%s.ini",Pname); PlayerInfo[playerid][pAjail] = 0; DOF2_SetString(string,"PJmeno",""); DOF2_SetString(string,"PDuvod",""); DOF2_SetString(string,"PHodnost",""); DOF2_SetInt(string,"PrisonTime", 0); SetPlayerPos(playerid,1673.8040,1447.8599,10.7844); } } } OnPlayerSpawn: public OnPlayerSpawn(playerid) { StopAudioStreamForPlayer(playerid); if(PlayerInfo[playerid][pAjail] == 0) { new string[500]; new Pname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, Pname, sizeof(Pname)); format(string, sizeof(string), "/Hraci/%s.ini",Pname); SetPlayerPos(playerid,DOF2_GetInt(string,"PoziceX"),DOF2_GetInt(string,"PoziceY"),DOF2_GetInt(string,"PoziceZ")); } else { new str[300]; new string[500]; new Pname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, Pname, sizeof(Pname)); format(string, sizeof(string), "/Hraci/%s.ini",Pname); SetPlayerPos(playerid, -1790.7722, 567.2419, 333.3382); new Cas,Hodnost[300],Jmeno[300],Duvod[300]; Cas = DOF2_GetInt(string,"PrisonTime"); Hodnost = DOF2_GetString(string,"PHodnost"); Jmeno = DOF2_GetString(string,"PJmeno"); Duvod = DOF2_GetString(string,"PDuvod"); SetTimer("P_Propust", Cas, true); format(str,sizeof(str)," V prisonu ti zbývá %i minut, zatkl tě %s %s z důvodu %s.",Cas,Hodnost,Jmeno,Duvod); SendClientMessage(playerid,B_CERVENA,str); } return 1; } ale nastaví mu ten timer P_Propust ten Cas, na sekundy.. A já bych potřeboval na minuty, díky za každou pomoc.
  13. Jak mám udělat jiné ukládání a hlavně proč ?
  14. Ahoj, když dám /prison [id] [čas] [důvod] Vše jde, funguje ale když se odpojí uloží se a když se připojí je tam cca 3sekundy a propustí ho to.. OnGameModeInit: SetTimer("P_Propust", 60000, true); Public P_Propust: public P_Propust() { new string[100]; // stačí new Pname[MAX_PLAYER_NAME]; for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(prisonTime[i] != 0) { prisonTime[i]--; } else { if(PlayerInfo[i][pAjail] == 1) // pokud je v base a skončil mu čas { GetPlayerName(i, Pname, sizeof(Pname)); format(string, sizeof(string), "/Hraci/%s.ini",Pname); PlayerInfo[i][pAjail] = 0; DOF2_SetString(string,"PJmeno",""); DOF2_SetString(string,"PDuvod",""); DOF2_SetString(string,"PHodnost",""); DOF2_SetInt(string,"PrisonTime", 0); SetPlayerPos(i,1673.8040,1447.8599,10.7844); } } } } Když ho dám do vězení vše jde, když se odpojí a připojí pustí ho to cca za 3sekundy, má to být v minutách (Jinak mu to normálně načte ten čas že tam má být ještě tolik a tolik minut)
  15. Ahoj mám /prison [id] [cas] [duvod] ale jde to jen když je ve hře, ale potřebuju Offline Prison když se hráč odpojí třeba Uprostřed RP Akce, nebo poruší pravidlo tak ho musím potrestat i když je offline, jenže nevím jak na to. Mám DOF2. CMD:prison(playerid, params[]) { new string[500]; new Pname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, Pname, sizeof(Pname)); format(string, sizeof(string), "/Hraci/%s.ini",Pname); new ID,Cas,str[128]; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] <= 1) return SendClientMessage(playerid,-1,"Tento příkaz nemůžeš používat!"); else if(sscanf(params,"uis",ID,Cas,params)) return SendClientMessage(playerid,-1,"/prison [ID] [CAS] [DUVOD]"); else if(!IsPlayerConnected(ID)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Tento hráč není na serveru."); else if(ajail[ID] == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,"Tento hráč už je v prisonu."); else { new AdminText[100]; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 2){ AdminText = "Moderátor"; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 3){ AdminText = "Administrátor"; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 4){ AdminText = "Administrátor"; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 5){ AdminText = "Administrátor"; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 6){ AdminText = "Administrátor"; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 7){ AdminText = "Administrátor"; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 8){ AdminText = "Administrátor"; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 9){ AdminText = "Administrátor"; } format(str,sizeof(str),"%s %s udělil prison hráči %s na %i minut [Důvod: %s ]",AdminText,GetName(playerid),GetName(ID),Cas,params); SendClientMessageToAll(B_CERVENA,str); DOF2_SetString(string,"PJmeno",GetName(playerid)); DOF2_SetString(string,"PDuvod",params); DOF2_SetString(string,"PHodnost",AdminText); ajail[ID] = 1; SetPlayerPos(ID, -1790.7722, 567.2419, 333.3382); prisonTime[ID] = Cas; // uložíme, jak dlouho má být hráč v base DOF2_SetInt(string, "PrisonTime", Cas); } return 1; } Pomůžete mi to předělat na offline ? Prostě na /prison [jméno] [cas][důvod] Díky moc za každou pomoc
  16. Já bych to udělal takto: public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/adm", true)) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{92e9ff}Admin Příkazy","{FF0000}Nejsi Rcon Admin", "Zavrit", ""); else { ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{92e9ff}Admin Příkazy","{FF0000}Admin příkazy pouze pro rcon: {008000}/godmode", "Zavrit", ""); } return 1; } return 0; } Já to mám bez erroru a funguje mi to
  17. Ahoj, když dám do OnPlayerConnect: RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8936, 2467.3906, 1283.2266, 14.3516, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8976, 2448.0000, 1291.7422, 16.5156, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8412, 2439.5625, 1302.6094, 14.4688, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9114, 2448.0000, 1291.7422, 16.5156, 6000.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9163, 2467.3906, 1283.2266,Ahoj, když dám do OnPlayerConnect: a ve hře je to vidět takto: a v Map Editoru:
  18. Stellet

    pomoc 3 helpy

    Ahoj, mám dotaz jak udělat aby to nedávalo bonusy a peníze viz. screen: A dále, mám problém s psaním pro administrátoři.. Když mám u dotazu ukáže to adminům všem co jsou na serveru a v /admins. To odešle normálně, ale když jsem si udělal Admin Warn tak to ukáže jen mě a nevím proč. A ten admin Warn neukáže.. A poslední help: Jak smažu všechny základní Checkpointy ?
  19. Farmář Toto vše bylo na Dench RP..
  20. Ahoj udělal jsem si /admins přes dialog a mám tam DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, a chci aby to vždy bylo ten nadpis nad tím, jenže ono je to na začátku jde to něják vycentrovat ?
  21. Stellet

    script TIP system by Dobby

    Možná by bylo super, ale nemůžu otestovat Nejde stáhnout.
  22. Stellet

    pomoc Jméno

    Ahoj, Jak prosim vás udělat /getid část jména Díky moc
  23. Ahoj mám tu příkaz pro admin: /aprace, ale chci aby to mohl hráč kterej má Admin level větší jak 0 takže od 1lvl... Jsem Admin Level 5 (Hlavní Administrátor) a nejde to Příkaz: CMD:aprace(playerid,params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) return SendClientMessage(playerid,-1,"Tento příkaz nemůžeš používat!"); else { ShowPlayerDialog(playerid, D_A_DELA,DIALOG_STYLE_LIST,"Vyber co právě děláš","Odpovídám na dotazy\nŘeším Reporty\nPřipravuju Akci","Ok",""); } return 1; } screeny: //Edit natabované to mám nevím proč v code to tak není
×
×
  • Create New...