DonMafia 14 Odesláno: 17. Březen, 2014 Share Odesláno: 17. Březen, 2014 Ahojte.Zaujíma ma ako sa dá vytvoriť multiplayer do nejakej hry? napr. ako do MAFIE apod...Nie že by som chcel sa o niečo pokúšať ale zaujíma ma to Link to comment Share on other sites More sharing options...
Globální moderátor bug 131 Odesláno: 18. Březen, 2014 Globální moderátor Share Odesláno: 18. Březen, 2014 teraz som si neni istý ale dá sa to za pomoci jazykou Squirrel alebo Lua Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tanga 131 Odesláno: 18. Březen, 2014 Share Odesláno: 18. Březen, 2014 *Samozrejme, že sa to dá aj v iných jazykoch..Napríklad SAMP používa asi túto technológiu.Musíš zistiť ako daná hra funguje a potom vytvoriť multiplayer . Nič jednoduché . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Globální moderátor bug 131 Odesláno: 18. Březen, 2014 Globální moderátor Share Odesláno: 18. Březen, 2014 však aj mafia I používa RakNet nie? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZaKlaus 17 Odesláno: 18. Březen, 2014 Share Odesláno: 18. Březen, 2014 Základom tvorby multiplayera je "reverzovanie" (rozoberanie, spätné riešenie,...) algoritmov aplikácie. Potom treba vytvoriť samostatnú aplikáciu na riadenie týchto reverznutých hodnôt a algoritmov a následné zosieťovanie. Najčastejšie vzniká v jazyku C/C++ a Assembly, zosieťovanie väčšinou cez RakNet. Multiplayer sa neprogramuje v jazykoch Squirrel, Lua, atď. Toto sú len skriptovacie jazyky, kt. sa dajú využiť na ovládanie našich reverznutých algoritmov v reálnom čase (resp. bez potreby odznova prekladať celú našu aplikáciu). Master server môže byť v rôznych podobách, či už aplikácia alebo databáza riadená skriptmi, to je v podstate jedno. Server browser sa dá taktiež riešiť rôzne. Buď bude zobrazený priamo v hre (MTA,M2-MP), alebo bude v podobe externej aplikácie (SA:MP, skoršia verzia M2-MP), či taktiež parametrový (LH:MP). Parametrové pripojenie na server konkrétne pri LH:MP vzniká pri spustení aplikácie loader.exe s argumentami IP PORT. Tzn., že je možné na aplikáciu vytvoriť ľubovoľný server browser (viď. http://wiki.lh-mp.eu/index.php?title=Master_Server_Query_API). Ešte lepšie je to pokryté tu: http://www.m2-multiplayer.sk/viewpage.php?page_id=12/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lukes_CZ 17 Odesláno: 18. Březen, 2014 Share Odesláno: 18. Březen, 2014 Lua používá Vietcong MP Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZaKlaus 17 Odesláno: 18. Březen, 2014 Share Odesláno: 18. Březen, 2014 Tak hej no, skriptovacie jazyky sa dajú kdekoľvek využiť. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RIP 5 Odesláno: 18. Březen, 2014 Share Odesláno: 18. Březen, 2014 teraz som si neni istý ale dá sa to za pomoci jazykou Squirrel alebo Lua Cez to len server, nie multiplayer ako hra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Globální moderátor bug 131 Odesláno: 18. Březen, 2014 Globální moderátor Share Odesláno: 18. Březen, 2014 Cez to len server, nie multiplayer ako hra dobre dobre ja sa do programovania hier nevyznám - webové áno do tých hej Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now