Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'stav'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 1 result

  1. Je to popsaný víc to popisovat ani se vyjadřovat nebudu blbne mi internet. Někdo ocení někdo ne. /* Uložiště nebo-li Banku podle vás jsem vytvořil z nudy. rEfíček 2015 Lepší pawneři mě můžou bu****vat nebo si rovnat skill's. Jinak pro ty co neumí skoro nic tohle funguje tak se nebojte (pokud jsem na něco nezapoměl ). Je to jako FS ale můžete si to udělat jako includ nebo dát do módu přímo. Jenom místo Banka[MAX_PLAYERS] si zadejte svoje to snad umíte. Popsaný to je dost přeji příjemné mazání // textu */ #include <a_samp> //------------------------------------------------------------------------------ #define MAX_BANKS 100 // maximum kolik lze vytvořit bank //------------------------------------------------------------------------------ #define D_Banka 2420 // definice dialog menu uloziste #define D_Banka_Vlozit 2421 // definice dialog vlozeni penez do uloziste #define D_Banka_Vybrat 2422 // definice dialog vybrani penez s uloziste #define D_Banka_Stav 2423 // definice dialog stav penez v ulozisti //------------------------------------------------------------------------------ new BankPickup[MAX_BANKS]; // pickup uložiště new BankCount = -1; // count new Banka[MAX_PLAYERS]; // tohle je jenom pro příklad //------------------------------------------------------------------------------ public OnFilterScriptInit(){ // Místo 0,0,0 dosadte pozice x,y,z uložiště vždy vytvoříte CreateBank(pozice x, pozice y, pozice z); CreateBank(0,0,0); CreateBank(0,0,0); return true; } //------------------------------------------------------------------------------ public OnFilterScriptExit(){ // pro me momentalne nepodstatna blbost ale podstatna blbost pro filterscript return true; } //------------------------------------------------------------------------------ public OnPlayerConnect(playerid){ Banka[playerid] = 0; // pro příklad peníze v uložišti na 0 po připojení potom si dejte login/register // kde bude logicky načítání peněz což snad umí ten kdo to využije return true; } //------------------------------------------------------------------------------ public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid){ for(new i; i <= BankCount;i++){ // count jednoduše aby bylo jasno o jaké uložiště se jedná id 0 1 2 3 ... atd if(pickupid == BankPickup[i]){ // pickup uložiště a níže co vyvolá ShowPlayerDialog(playerid,D_Banka,DIALOG_STYLE_LIST,"Uložiště peněz","Vložit\nVybrat\nStav","Vybrat","Zavřít"); } } return true; } //------------------------------------------------------------------------------ public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){ new s[200]; // string if(dialogid == D_Banka){ // dialog menu uložiště if(response == 1){ // tlačítko levé if(listitem == 0) return ShowPlayerDialog(playerid,D_Banka_Vlozit,DIALOG_STYLE_INPUT,"Uložiště peněz","Zadejte částku kterou chcete vložit.","Vložit","Zrušit"); // vložení peněz input else if(listitem == 1) return ShowPlayerDialog(playerid,D_Banka_Vybrat,DIALOG_STYLE_INPUT,"Uložiště peněz","Zadejte částku kterou chcete vybrat.","Vybrat","Zrušit"); // vybrání peněz input else if(listitem == 2){ // stav peněz v uložišti format(s, sizeof(s), "Na účtě máš $%d", Banka[playerid]); // format ShowPlayerDialog(playerid,D_Banka_Stav,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Uložiště peněz",s,"Zavřít",""); // dialog stav klasika msgbox } } } if(dialogid == D_Banka_Vlozit){ // dialog vlozit input if(response == 1){ // tlačítko levé new money = strval(inputtext); // new money se rovná inputtext částka kterou jste zadali přes strval if(GetPlayerMoney(playerid) < money) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nemáš dostatek peněz."); // zjistí kolik máte peněz u sebe a kolik chcete vložit if(money <= 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nemůžeš zadat 0 nebo -."); // zjistí jestli jste nezadal 0 nebo -částku Banka[playerid] += money; // dá peníze do uložiště GivePlayerMoney(playerid,-money); // sebere vám peníze které jste vložili SendClientMessage(playerid, -1, "Úspěšně si vložil peníze na účet."); // zpráva } } if(dialogid == D_Banka_Vybrat){ // dialog vybrat input if(response == 1){ // tlačítko levé new money = strval(inputtext); // new money se rovná inputtext částka kterou jste zadali přes strval if(Banka[playerid] < money) return SendClientMessage(playerid, -1, "Tolik peněz na účtě nemáš."); // zjistí peníze v uložišti a kolik si chcete vybrat if(money <= 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nemůžeš zadat 0 nebo -."); // zjistí jestli jste nezadal 0 nebo -částku Banka[playerid] -= money; // sebere peníze s uložiště GivePlayerMoney(playerid,money); // dá vám peníze SendClientMessage(playerid, -1, "Úspěšně si vybral peníze s účtu."); // zpráva } } return true; } //------------------------------------------------------------------------------ stock CreateBank(Float:x, Float:y, Float:z){ // stock pro vytváření uložišt/bank BankCount++; // +1 count vždy připočte podle toho kolik jste uložišt vytvořili if(BankCount >= MAX_BANKS) return print("Byl prekrocen max. pocet bank."); // zjistí jestli není překročen limit BankPickup[BankCount] = CreatePickup(1274,1,x,y,z,0); // vytvoří pickup zeleného $ // sem si můžete přidat třeba mapikonu return BankCount; // return count klasika }
×
×
  • Create New...