Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'porty'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 1 result

  1. Scydo

    script [INC][SbA] Porty

    SHORT BUT ADVANCED PORTY Jde o takovou sérii includů, které mají nějaký jednoduchý základ nebo jsou velice často publikované, ale budou jednoduše zpracované(nemenší možný počet řádků, dobrá optimalizace, výborná přehlednost aj.) s nějakým zajímavým doplňkem, bez použití jiného includu než a_samp. Stardartní porty jsou velice často zpracované ve formě scriptu, tak, že se nachází v callbacku OnPlayerCommandText a s příkazy /setport /port a /delport. Já se to rozhodl zpracovat ve formě includu, takže s tím může uživatel jednoduše pracovat a aby to nebylo málo, lze povolit(založit/spustit) více portů najednou. Zde je seznam fcí, které obsahuje tento includ: SetGlobalLocation() - Hlavní fce. Uloží pozice daného port(id) a zpřístupní ho všem. RemoveGlobalLocation() - Zruší možnost warpnut se na daný port(id). SetPlayerPortID() - Warpne hráče/hráče včetně vozidla na daný port(id). IsPortEnabled() - Zjistí, zda je daný port(id) zpřístupněn. ArePortsEnabled() - Zjistí, zda jsou všechny port(id) zpřístupněny. GetFreePortID() - Zjistí nejbližší port(id), které je zpřístupněné. SetGlobalLocation Parametry: (iPortID, bool:bVehicles, Float:fXpos, Float:fYpos, Float:fZpos) iPortID - ID daného portu. bVehicles - Povolit(true) či zakázat(false) hráčům se portou i s vozidlem. fXpos - X-ová pozice portu. fYpos - Y-nová pozice portu. fZpos - Z-tová pozice portu. Return: Tato funkce nevrací nic zvláštního. RemoveGlobalLocation Parametry: (iPortID) iPortID - ID daného portu. Return: Tato funkce nevrací nic zvláštního. SetPlayerPortID Parametry: (playerid, iPortID) playerid - ID hráče, kterého má warpnout. iPortID - ID daného portu. Return: Dle fcí(SetPlayerPos či SetVehiclePos). IsPortEnabled Parametry: (iPortID) iPortID - ID daného portu.. Return: Proměnná s hodnotou true či false. ArePortsEnabled Parametry: Neobsahuje žádné parametry. Return: true - v případě, že je jen jediný z portů(id) zpřístupněn. false - v případě, že žádný z portů(id) není zpřístupněn. GetFreePortID Parametry: Neobsahuje žádné parametry. Return: PortID - v případě, že nalezne neblížší zpřístupněné port(id). -1 - vrátí, jestli-že nenajde. Jelikož jsou zpracovaný jen jako ve formě hodnot a ne jako již "před připraveného scriptu", lze s nimi vytvořit několik způsobů port systémů. Například si můžete zvolit jen jediný port(id) a s nim pracovat jako u normálních častých scriptů: A nebo tedy si udělat systém, kde bude možno se portout na více portů: DOWNLOAD Pawno.cz Pastebin
×
×
  • Create New...