Jump to content

Paulo*

Uživatel
  • Příspěvků

    701
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Everything posted by Paulo*

  1. Paulo*

    gamemode StrikeForce

    Nice,drzim palce s presadenim
  2. qwer radsej nepisem nic.. atomas takto som to skusal 950x wuala ? okay ja to skusim
  3. not work wtf onplayerdeath for(new s = 0; s < MAX_WEAPONS; s++) { if(BWeapons(Weapon_Info[pAmmo][s]) == 0) { GetPlayerWeaponData(playerid, s, Weapon_Info[pWeapon][s], Weapon_Info[pAmmo][s]); } } onplayerspawn for(new s = 0; s < MAX_WEAPONS; s++) { GetPlayerWeaponData(playerid, s, Weapon_Info[pWeapon][s], Weapon_Info[pAmmo][s]); if(BWeapons(Weapon_Info[pAmmo][s]) == 0) { ServerWeapon(playerid, Weapon_Info[pWeapon][s], Weapon_Info[pAmmo][s]); } } stock stock BWeapons(weapon) { new yes; switch(weapon) { case 8,16,18,26,35,36,37,38,39,40: { yes = 1; } } return yes; }
  4. Nic qwer.. nejde to,ja proste potrebujem ulozit do premennej zbrane ale zaroven tam chcem mat podmienku ci hrac mal neake tie zakazane zbrane napr ako sme riesily,no a spravit to tak aky do tej premennej ulozilo zbrane okrem tych "zakazanych" ktore by boli teda v tej podmienke chapes ma dufam :/ preto som to skusal Getplayerdata(p,s,zbran,ammo) no a if(zbran != id && zbran != dalsie id) ale takto to nejde po spawne chcem potom dat hracovi zbrane z tej premmenej ale uz okrem tych z podmienky zakazanych
  5. lol ved tam kod mas neviem co ti stale je .. new wstring[32]; new INI:file = INI_Open(UserPath(playerid)); INI_SetTag(file,"Data"); for(new s = 0; s < MAX_WEAPONS; s++) { GetPlayerWeaponData(playerid, s, Weapon_Info[playerid][pWeapon][s], Weapon_Info[playerid][pAmmo][s]); if(!IsBadWeapon(Weapon_Info[playerid][pWeapon][s])) { for(new w = 0; w < MAX_WEAPONS; w++) { format(wstring, sizeof(wstring), "Weapon%d", w); INI_WriteInt(file, wstring, Weapon_Info[playerid][pWeapon][w]); } for(new a = 0; a < MAX_WEAPONS; a++) { format(wstring, sizeof(wstring), "Ammo%d", a); INI_WriteInt(file, wstring, Weapon_Info[playerid][pAmmo][a]); } } } INI_Close(file);
  6. Preco ty stale narazas na moje vyjadrovanie (facepalm),nevidis tam if(!pole) to ta mohlo napadnut nn? btw neviem preco nefunguje to,kilnem sa so zbranou ktora je v zakazene a stale mi ju zapise do uctu wtf
  7. lol,qwer WTF? napisal si uplne neco odveci co sa mna netyka, preco ak sa nerovna 0 wtf?????? ja potrebujem pole pre "zakazane zbrane" ktore potom chcem pouzit v podmienke a ta aby skumala ci ma hrac u seba tie zbrane z pola..teraz chapes? btw "Čo, na ewweho fóre ti nedokázali pomôcť tak píšeš tu?" kdo by mi tam pomohol povedz mi uprimne nikdo .. mozno ewwe ale no nehovorim nic
  8. Zdravim, prichadzam sem lebo si neviem uz poradit potrebujem vytvorit urcite pole pre zbrane ktore hrac ma pri sebe nie ktoru zbran ma v ruke.. a potom pouzit to pole v podmienke if(!pole). Napr pole[] ={14,25,26} no a ak ma hrac neaku z tychto zbrani (jednu ci dve alebo kolko) tak return 0; ja som to skusal uz hociako ale najlepsie mi to vyslo tak asi ze jednu zbran mi to zachytilo xD stock kupene(playerid) { new weapdatas[13][2]; for(new i;i<13;i++) GetPlayerWeaponData(playerid,i,weapdatas[i][0],weapdatas[i][1]); for(new i;i<13;i++) { if(weapdatas[i][1] >= 1) { switch(weapdatas[i][0]) { case 8,16,18,26,35,36,37,38,39,40: return true; } } } return false; } no a pouzil som if(!kupene) ale nic sa nedeje dam vam sem aj naco to potrebujem aby to bolo lahsie new wstring[32]; new INI:file = INI_Open(UserPath(playerid)); INI_SetTag(file,"Data"); for(new s = 0; s < MAX_WEAPONS; s++) { GetPlayerWeaponData(playerid, s, Weapon_Info[playerid][pWeapon][s], Weapon_Info[playerid][pAmmo][s]); if(!kupene(playerid)) { for(new w = 0; w < MAX_WEAPONS; w++) { format(wstring, sizeof(wstring), "Weapon%d", w); INI_WriteInt(file, wstring, Weapon_Info[playerid][pWeapon][w]); } for(new a = 0; a < MAX_WEAPONS; a++) { format(wstring, sizeof(wstring), "Ammo%d", a); INI_WriteInt(file, wstring, Weapon_Info[playerid][pAmmo][a]); } } } INI_Close(file);
  9. ja mam tlacitko na restart takze asi pravdepodobne to najprv zastavi a potom zasa zapne jj a ano bez gmx..
  10. lol "spisovňe" nice btw ked dam restart serveru (nemyslim gmx) tak sa nespusti ongamemodeexit a nasledne init?
  11. Paulo*

    script Výbava

    Nic moc tak ale nikdo nebol hned skvely v pawne
  12. HAhaha citam a som na strane blooda lol nic viac len povedat ze ma pravdu - connect,spawn = killed lol
  13. Ja som za ! sice moc nepametam ako vizeral stary ale predsa
  14. skus natukat hore www.google.sk neviem ale malo by ti to otvorit a tam napis co potrebujes
  15. Paulo*

    script Dynamický Systém: Bomby

    Aj ja si to myslim chlape je to moc prehnane idem spachat samovrazdu takze cas na bombu cas na detonaciu a to este dialogy.. takze staci cmd:kill { SetplayerHP(0) } a neaka ta sprava xD
  16. Paulo*

    script OnPlayerTryBreakInACar

    Pekne ale nevidim v tom bohuzial vyuzitie
  17. Presne snad nejdes vytvorit novy gta svet
  18. Isto ze prvy dojem by mal byt ten najlepsi a nie prvy dojeb
  19. Nice ty vole pekne si sa porhral.. taku chatu mat fuha .. akurat ma napadlo ze si mohol spravit pri tych reprakoch neaku hudbu v urcitom poli btw snipa vätšia jak on
  20. Paulo*

    pomoc [HELP]setlvl

    skus zmazat to new id = params..
  21. Paulo*

    pomoc Velocity

    Niesom si isty ale zrychlenie len tak nezistis,a myslim ze len neakymi promenami x y z,zistovanie pozicie a potom timer a check ci su pozicie vacsie ako maju byt
  22. celkom hore tam kde mas proste vsetky new hore hore Napr mas celkom hore includy #include a_samp ...... a pod to mas neake definicie a pod to hned si to mozes hodit
  23. Paulo*

    mapa Vehicles

    Je to fajn ze mas snahu robit daco take lebo to zabere cas .. tak moj typ je ako tu uz tiez spominali ze by si to mohol spravit tak aby si to kazdy mohol upravit len podla // cize pouzijes napr #define LS_CARS #if defined LS_CARS Btw potom to hod do jedneho pastebinu a ked to spravis podla define a bude to v jednom celku (vsetky auta) aj stym definovanim tak to bude nice ;D
×
×
  • Create New...