hod sem co mas v publicu : public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
a pokud ti stale nejde IsPlayerInSphere zkopiruj mezi define tohle :
#define IsPlayerInSphere(%0,%1,%2,%3,%4) IsPlayerInRangeOfPoint(%0,%4,%1,%2,%3)
ukazu ti to takhle :
new castka = strval(inputtext);//inputtext je to co vypises do dialogu kdybys nevedel
if(castka > GetPlayerMoney(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Špatná částka!");//pokud zada vetsi castku nez ma u sebe penez
if(castka < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Špatná částka!"); aby nevydelaval penize tak ze pujde v bance do minusu
banka[playerid] += castka;//pricte hodnotu k bance
GivePlayerMoney(playerid, -castka);//odebere penize ktere vlozil do banky