Jump to content

ĐaVe

Uživatel
  • Příspěvků

    806
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    4

Everything posted by ĐaVe

  1. no hele nevim jak se v dosu zjisti globalni cas... ale ja kdyz to nastavoval tak pres start>spustit->cmd do nej: time date odybys nevedel jak tak das time /? date /? jinak promin, jak rikam neznam funkci pro zjisteni globalniho casu abych ti to zhotovil, pres cmd mi to prislo rychlejsi nastavit nez normalne
  2. ĐaVe

    pomoc fs.pwn

    F5 nebo Build -> Compile
  3. ĐaVe

    pomoc PWN Čas

    SetTimer pripadne lze vyuzit SetTimerEx
  4. ĐaVe

    klan Fuck all Kids

    trapnej klan... proc? jednoduse receno, jen ta nadavka v nazvu a uz me to pripada jako ze zakladatel i clenove toho klanu jsou male deti co odlisuji ruzne lidi a vysmivaji se jim.... chapu ze je mnoho hloupesich lidi, ale kazdy umi neco.... neni clovek co umi vsechno
  5. chces-li, napis sz dam ti skype a udelam ti pres ggmm zalohy a ty si je pres ggm nainstalujes
  6. vyuzij if pak else if a kdyz nastavujes engine na 1 coz znamena true , pak vypnuti nastavis na 0 coz znamena false (vse co jsem psal patri k SetVehicleParamsEx)
  7. 1.chyba: jak to ma byt: public OnGameModeInit() { for(new i=0;i<MAX_VEHICLES;i++) { format(carlocked[i],MAX_PLAYER_NAME,"false"); } 2.chyba: radek 3534 GetPlayerPos(playerid,x,y,z); chybi ti pred tim vytovereni promennych x,y,z jak by to melo vypadat: new Float:x, Float:y,Float:z; GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  8. ĐaVe

    script DaVe Property System include

    diky kamo no premyslel jsem ze tam dam aji vykradani a pak jeste do toho text3d majitele napsat a tak kdyztak v update az bude aji tam pak muzu pridat moznost prejmenovani nemovitosti
  9. ĐaVe

    pomoc objecty

    pokud te dobre chapu, po zadani prikazu /mobject id se vytvori objekt, ktery budes editovat? v tom pripade vyuzij dcmd params nastav na id potom nastavis pozice X Y Z a das new obj; obj = CreateObject(id,X,Y,Z); EditObject(playerid,obj);
  10. Tak jsem Dostal nápad jak jsem věšel prádlo tak jsem se zabavil u pawna měl jsem chuť si zapawnit tak jsem vytvořil dálší include... o co jde: Tento includ hodně usnadní tvorbu nemovitostí všem pawnerům, kteři ho použijí, tvorba nemovitostí jedinou funkcí: AddProperty(nazev[],barvatextu,Float:x,Float:y,Float:z,cena,prumernyzisk,mapicon) z čehož: nazev = Jmeno nemovitosti barvatextu = barva, kterou bude nemovitost popsana pomoci Create3DTextLabel Float:X, Float:Y, Float:Z = pozice pro pickup nemovitosti cena = Cena nemovitosti prumernyzisk = Prumerný výnos nemovitosti mapicon = ikona, kterou bude nemovitost označena na mapě Celý Popis: ============================================================================ DaVe Property System include v1.0 | Vytvoril: DaVe 20.2.2015 ============================================================================ *Jak na to? 1) napiseme do vaseho modu upne nahoru: #include <DPS> 2) musime priradit funkce do publicu nasledovne: public OnGameModeInit() { DPS_OnGameModeInit(); } public OnGameModeExit() { DPS_OnGameModeExit(); } public OnPlayerConnect(playerid) { DPS_OnPlayerConnect(playerid); } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { DPS_OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid); } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { DPS_OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row); } 3) vyuzijeme funkci(tuto funkci zadavame do public GameModeInit() ve vasem modu): AddProperty(nazev[],barvatextu,Float:x,Float:y,Float:z,cena,prumernyzisk,mapicon) nazev = Jmeno nemovitosti barvatextu = barva, kterou bude nemovitost popsana pomoci Create3DTextLabel Float:X, Float:Y, Float:Z = pozice pro pickup nemovitosti cena = Cena nemovitosti prumernyzisk = Prumerný výnos nemovitosti mapicon = ikona, kterou bude nemovitost označena na mapě 4) nadefinujte MAX_NEMOVITOSTI na počet vašich nemovitostí: #define MAX_NEMOVITOSTI [počet využitých nemovitostí bez těchto hranatých závorek] Příklad: #define MAX_NEMOVITOSTI 3 ! Je velice důležité dodržet návod, v případě nedodržení váš mód může spamovat peníze a texty ! 5) ostatní definice: pokud chcete nemovitosti ukládat do jiné složky, než má nastavený include, nadefinujte: SYSTEM_FOLDER "vase slozka s uvozovkama bez koncoveho lomitka" příklad: #define SYSTEM_FOLDER "Nemovitosti" nadefinujte si timer výnosů z nemovitostí pomocí definice: TIME_ZISK [sekundy bez zavorek, jedna sekunda = 1000, tudíž minuta = 60000] příklad: #define TIME_ZISK 60000 //tato definice vám bude dávat zisky po minutě Jednoduchý příklad ve spoileru pod tímhle textem: NÁHLED(SCREENY) DOWNLOAD INCLUDE PASTEBIN
  11. myslim ze jsem nasel tvoji chybu, to co jsme psali jsi vlozil mimo public... tento usek: tady mas opraveny public: public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { if(ispassenger) { new id = GetVehicleDriver(vehicleid); if(GetPlayerJob(id) == TAXI1 || GetPlayerJob(id) == TAXI2) { if(GetPlayerMoney(playerid) > Taxa[id]) { JobMoney[id] += Taxa[id]+random(500); GivePlayerMoney(playerid,-Taxa[id]); SCMF(playerid,-1,"Zaplatil si %d$ za taxík",Taxa[id]); SCMF(id,-1,"Hráč %s zaplatil %d$ za taxík, odvez ho, kam potrebuje",Jmeno(playerid),Taxa[id]); }else{ SCM(playerid,-1,"Nemáš dostatok peňazí !"); TogglePlayerControllable(playerid, false); TogglePlayerControllable(playerid, true); TogglePlayerControllable(playerid, false); TogglePlayerControllable(playerid, true); } } } GetPlayerPos(playerid,x,y,z); if(strcmp(carlocked[vehicleid],"false",false) && strcmp(carlocked[vehicleid],Jmeno(playerid),false)) //pokud je vozidlo zamcene a pokud jmeno hrace neni shodne s tim, kdo jej zamykal { SendClientMessage(playerid, 1627DF, "Uspěšně jsi zamkl auto"); //zprava ze je auto zamkly SetPlayerPos(playerid,x,y,z); } return false ; }
  12. ĐaVe

    pomoc spawn aut

    aha zkusil jsem fakt jede nj prochazel jsem to jen okem, promin ... mrknu na to znova a necetl jsem jeho problem jediny co me tak napada... neni v tom fs s temi auty psanej praznej public OnDialogResponse se spatnym returnem?
  13. GetVehicleDamageStatus UpdateVehicleDamageStatus
  14. musi byt pawno si tu chybu nehazi jak se mu zachce pise ti jasne kde je chyba pise ze mas 2x definovany GetPlayerPos
  15. ĐaVe

    pomoc spawn aut

    co mu to povidas? podivej se na ten kod? tudiz tve chyby: proc se vozidlo nevytvori? kde je chyba? tady: PutPlayerInVehicle(playerid,CreateVehicle(487,X,Y,Z,0,-1,-1,-1),0); jak to opravit: 1. vytvorume promennou 2. promenna = createvehicle 3.putplayerinvehicle(playerid,vehicleid,seatid); jak by to melo vypadat: new auto; auto = CreateVehicle(487,X,Y,Z,0,-1,-1,-1); PutPlayerInVehicle(playerid,auto,PLAYER_STATE_DRIVER);
  16. ne to ne.... musi tam byt stock GetPlayerPos(... nebo #define GetPlayerPos(... nebo tak neco
  17. nekde mas definovany GetPlayerPos, napr stock nebo #define nebo neco.... smaz tu definici samozrejme z modu a ne z a_samp
  18. myslim si ze napad dobry a ze kdyz si vyhrajes ze ti to natahne lidi ale nesmi to byt streotyp jak pisi ostatni musis tam dat i dalsi dej nebo tak neco takovy novy mody tedka maji vetsi uspesnost nez nove freeroamy
  19. jo, ale celej ten stock vymaz a udelej vse co jsem ti napsal protoze ty veci uz tam mas definovany
  20. ver mi udelej co jsem ti popsal
  21. ĐaVe

    gamemode Tuning Town 15

    super diky muzu ho urychlit nebo zkratit no je to takovej uvodni popis pro novacky
  22. ten stock uz tam jednou mas.... tak ten co jsme tam dali vymaz C:\Users\JAKUB\Desktop\pawno\include\Bank.pwn(19) : warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level C:\Users\JAKUB\Desktop\pawno\include\Bank.pwn(19) : warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level C:\Users\JAKUB\Desktop\pawno\include\Bank.pwn(19) : warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level smaz nase: new Float:x, Float:y, Float:z; C:\Users\JAKUB\Desktop\pawno\RZE1.pwn(5183) : error 017: undefined symbol "vehicleid" C:\Users\JAKUB\Desktop\pawno\RZE1.pwn(5204) : error 017: undefined symbol "vehicleid" vehicle id nahrad timhle: GetPlayerVehicleID(playerid)
  23. no ono taky zalezi pokud to testujes sam nebo s nekym... protoze promennou majak mas jen jednu tudiz jen pro posledniho hrace co majak vytvori... vyuzij: new majak[MAX_PLAYERS]; potom majak[playerid] = CreateObject(...
  24. mimo publicy napr upa do spodu modu
×
×
  • Create New...