public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,farba,"text");//pošle správu do chatu
//playerid = to asi poznáš,farba = si musíš nadefinovať,"text" = text v uvodzovkách sa odošle
GameTextForPlayer(playerid,"~w~text",5,0);//pošle správu na obrazovku
//playerid = poznáš,"~w~ = farba ktorou to bude napísané (po anglicky),text" = text ktorý sa odošle,5výška alebo čosi také (5 je presne v strede),0 = font písma
return 1;
}
Chcel si toto??
Alebo len keď hráč príde na server??
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,farba,"text");//pošle správu do chatu
//playerid = to asi poznáš,farba = si musíš nadefinovať,"text" = text v uvodzovkách sa odošle
GameTextForPlayer(playerid,"~w~text",5,0);//pošle správu na obrazovku
//playerid = poznáš,"~w~ = farba ktorou to bude napísané (po anglicky),text" = text ktorý sa odošle,5výška alebo čosi také (5 je presne v strede),0 = font písma
return 1;
}