-
Příspěvků
983 -
Registrován
-
Aktivní
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by Arthom
-
to viem, ale som chcel rovno kód pretože mne sa to nejak nedarí forward RespawnSpawnCar(); public RespawnSpawnCar() { new adr[128]; for(new i = 1; i <= 15; i++) { format(adr, sizeof(adr), "Car%d", i); new test = strval(adr); SetVehicleToRespawn(CarSpawn[test]); /* riadok 472 */ } } a chyba: F:\samp03z_svr_R1_win32\gamemodes\test.pwn(472) : warning 213: tag mismatch
-
ako to spravím? hovorím že ja som asi 3 - 4 mesiace alebo koľko nepawnil vôbec som zabudol no
-
tak v enume nemôžem mať čisto iba čísla (som skúšal), preto to robím takto a potrebujem aby to bolo vo formáte Car(cislo) tak ako to mám Car%d
-
Ahojte, tak po dlhej dobe som sa vrátil k pawnu a tomuto fórku :33 Trošku som sa nudil a skúšal som všetky funkcie, aby som si na to spomenul, no našiel som brzdu. Chcem respawnúť autá, no bohužiaľ mi to vypisuje chybu keď nerozumiem prečo (zabudol som ) Kód: forward RespawnSpawnCar(); public RespawnSpawnCar() { new adr[128]; for(new i = 1; i <= 15; i++) { format(adr, sizeof(adr), "Car%d", i); SetVehicleToRespawn(CarSpawn[adr]); } } a ako vytváram autá: CarSpawn[Car1] = CreateVehicle(549,1158.5162000,-2024.6917000,518.2526000,359.4247000,72,39,15); //Tampa CarSpawn[Car2] = CreateVehicle(598,1142.4762000,-2009.5929000,518.3005000,179.6942000,-1,1,15); //Police Car (LVPD) CarSpawn[Car3] = CreateVehicle(599,1158.8741000,-1997.8960000,518.7469000,359.6764000,-1,1,15); //Police Ranger CarSpawn[Car4] = CreateVehicle(420,1158.9023000,-2010.4873000,518.3337000,0.8347000,6,1,15); //Taxi CarSpawn[Car5] = CreateVehicle(400,1142.5833000,-1997.1256000,518.6479000,179.0043000,123,1,15); //Landstalker CarSpawn[Car6] = CreateVehicle(470,1159.0369000,-1984.5239000,518.5485000,359.3164000,43,-1,15); //Patriot CarSpawn[Car7] = CreateVehicle(600,1142.6167000,-1983.9783000,518.2687000,179.5893000,32,8,15); //Picador CarSpawn[Car8] = CreateVehicle(587,1158.9503000,-1970.3331000,518.2813000,0.8270000,40,1,15); //Euros CarSpawn[Car9] = CreateVehicle(562,1142.6813000,-1969.5380000,518.2153000,179.7569000,35,1,15); //Elegy CarSpawn[Car10] = CreateVehicle(411,1158.3159000,-1970.8728000,526.0325000,0.0764000,64,1,15); //Infernus CarSpawn[Car11] = CreateVehicle(506,1142.9924000,-1970.6006000,526.0097000,180.4393000,6,6,15); //Super GT CarSpawn[Car12] = CreateVehicle(451,1142.7291000,-1984.5532000,526.0121000,179.8849000,125,125,15); //Turismo CarSpawn[Car13] = CreateVehicle(541,1158.2982000,-1997.7428000,525.9301000,359.7200000,58,8,15); //Bullet CarSpawn[Car14] = CreateVehicle(429,1142.7211000,-1996.0244000,525.9850000,180.5895000,13,13,15); //Banshee CarSpawn[Car15] = CreateVehicle(477,1158.3226000,-1984.8171000,526.0598000,359.5164000,94,1,15); //ZR-350 Vedeli by ste mi pomôcť? Ďakujem
-
hoď sem zdroják zo súboru, ktorý číta údaje z databázy
-
tak už dosť -.- stačí??? autá vytvorené v móde ..- trocha logiky a pôjde to ten script sa samozrejme dá upraviť čo možno ty také slovo nepoznáš nie? #include <a_samp> forward CarRespawnBitches(playerid); public OnFilterScriptInit() { SetTimer("CarRespawnBitches", 60000*2, true); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } public CarRespawnBitches() { for (new player = 0; player < MAX_PLAYERS; player++) { if (!IsPlayerInAnyVehicle(player)) { for (new i = 0; i <= MAX_VEHICLES; i++) SetVehicleToRespawn(i); } else return 0; } } pozri, buď sa normálne začneš učiť PAWN, alebo budeš hovoriť hovadiny a všetci si budú o tebe myslieť že čo si za idiota -.- už to čo si tu písal http://pawno.cz/topic/48033-lock-system/ je čistá hovadina, takže dúfam že ťa nejak inšpirujem
-
dobre sorry chlapci, držte sa tématu play on chce respawnúť autá nie vytvoriť autá, ktoré sa budú respawnovať, treba čítať a keď nevieš čítať tak sa to nauč pre kristove rany -.- teraz k odpovedi zakladateľa: #include <a_samp> forward CarRespawnBitches(); public OnFilterScriptInit() { SetTimer("CarRespawnBitches", 60000*2, true); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } public CarRespawnBitches() { for (new i = 0; i <= MAX_VEHICLES; i++) SetVehicleToRespawn(i); } a teraz STOP OT !
-
MinecraftSAMP 1.0.0 by LYRIcS (+download)
Arthom replied to LYRIcS's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
danicek, google nojo, baví ťa komentovať topicy, ktoré sú asi rok staré? -
šak si to vytvor nie? čo tam chceš to si tam daj
-
ta anglický, veď si sa to pýtal a bolo ti odpovedané, ak nie úplne tak napíšeš tam znovu do starého že ako napr ... -.-
-
https://drive.google.com/?tab=wo&authuser=0#shared-with-me vytvoriť -> formulár
-
veď google podobné niečo podporuje tak si to tam vytvor, nechce sa mi teraz pre teba robiť
-
veď som vravel, má to blbo ozátvorkované -.- treba len čítať
-
máš to blbo ozatvorkované -.- no proste polovica je zle ozátvorkovaná -.-
-
pomoc Error "array sizes do not match"
Arthom replied to Tanga's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
jžš ja som slepý čo sa mi dnes ešte nestane, v škole na angline if i be bitch, teraz nevidím zátvorku -.- ako máš ten precitatstring? -
dobre a teraz inak: kto je autor tohto scriptu?
-
pomoc Error "array sizes do not match"
Arthom replied to Tanga's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
if (!strcmp(params,PrecitatString(SuborHraca(playerid),"Heslo")) params, precitatstring a namiesto hesla tam má byť true (či je jedno aké veľké to bude) alebo false (to nebude jedno, AhOj nie je rovnaké ako Ahoj) -
pomoc Error "array sizes do not match"
Arthom replied to Tanga's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
ale tam môže mať iba 2 konštanty textového typu, nie 3 -.- -
pomoc Error "array sizes do not match"
Arthom replied to Tanga's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
parametre: (const string1[], const string2[], bool:ignorecase, length) takže asi vieš čo máš zle -
je to pekné, no na tom nie je čo hodnotiť, obyčajný upload a link sa odošle na email chcelo by to niečo originálne a niečo čo neexistuje správa pro uživatele: (bez háčku a čárek) poznáš htmlspecialchars? tak to použi ale je to super len nerob toľko vecí naraz
-
pomoc Error "array sizes do not match"
Arthom replied to Tanga's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
hovadina, celé strcmp je zle, ako to strcmp chceš použiť? inak ti neviem pomôcť, musíš mi povedať -
Iba na id 0 a nikto tam nebol co? Treba to opravit inak ten fs nema zmysel //da sa to aj tak, ze do onplayercoonext sa da eHrac = playerid; a netreba nic menit myslim pawnu sa venujem ako zabavne nie profesionalne takze dufam ze som to dobre napisal
-
myslím že to fungovať nebude a hádam že si to testoval ty sám pod id 0? prečo používaš namiesto playerid mHrac? ked defaultná hodnota mHrac je 0 a nikomu inému to nepôjde (netestoval som to a podľa kódu to tak vyzerá ...) len poznámka, ak mi to vieš vysvetliť, ok hráčovi s väčším id ako 0, to je 1, 2 .. to nepôjde ..
-
by som to napawnil, ale nepridával domy a ostatné do módu, ale všetko by bolo nakódované hovorí aj niečo slovo optimalizácia? myslím že nie
-
no mne riadky sú na p***, toľko veľa vecí v móde by sa mi zmestilo aj do 1k riadkov -.-