čauko mam problém, mam pole proměnných a to co dosadim v jedný se vypíše i u ostatních ...
mam tu kod co sem zkusil
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new houseid = 4;
UserData[playerid][my_house] = houseid;
UserData[playerid][in_house] = 0;
new strings[256],string1[255];
format(strings,256,"=> %d",UserData[playerid][my_house]);
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,strings);
format(string1,256,"=> %d",UserData[playerid][in_house]);
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,string1);
return 1;
}
Oba SCM vypíšou stejnou hodnotu mají vypsat 4 a 0 a vypíšou 0 a 0 .. nechápu o co jde...