Jump to content

BeerMaker

Uživatel
  • Příspěvků

    67
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by BeerMaker

  1. Máte zapotřebí tu zaspamovávat fórko? Když si potřebujete dokázat, že ste lepší neže ten druhej, tak si nadávejte přez SZ nebo si roztrhejte občanky. Ale prosím nepište to do topicků. Děkuju :-)
  2. Tys ale asi myslel něco jinýho než ti poradili viď? Nemyslel si to tak, že když je třeba elegy vytvořené víc než 5 minut, tak se smaže (NEmyslím vrátí se na místo vytvoření)?
  3. Zdravím, podle návodu http://pawno.cz/viewtopic.php?f=8&t=3572&p=38455&hilit=npc#p38455 sem si vytvořil bota. Ale teď když se ho snažím připojit na server, tak se nic neděje. Přitom v logu serveru mám vypsáno, že se připojuje: [23] Incoming connection: 127.0.0.1:60116 [23] Incoming connection: 127.0.0.1:39443 [23] Incoming connection: 127.0.0.1:51009 [23] Incoming connection: 127.0.0.1:54703 Není to třeba tím, že v o.3b je k tomu potřeba ještě něco jinýho? Děkuju za odpovědi
  4. Já sem měl ysinu na 0.3a a tam mi jela, ale když sem včera přešel na 0.3b tak nejde. Nezobrazujou se objekty, a když... tak hooodně mizerně. (Prostě skoro vůbec). Takže potřebuju na 0.3b. Jestli někdo máte ten include tak mi ho pls někam upněte, byl bych moc vděčnej.
  5. Zdravím, potřeboval bych object streamer pro 03.b verzi. Už sem prohledal snad všechno, ale pořád nemůžu najít nejnovější verzi Yobjects. Jestli někdo víte kde jí sehnat, nebo víte o něčem jiným, prosím napište mi link. Děkuju moc.
  6. Zdravím. Zkuš to takle: for(new i=0;i if(IsPlayerConnected(playerid)){ if(Jazyk == CZ){ switch (reason) { case 0: format(Odesel, 100, "[*-DISCONNECT-*]_Hráč %s odešel ze serveru (Timeout)", Odesel); case 1: format(Odesel, 100, "[*-DISCONNECT-*]_Hráč %s odešel ze serveru", Odesel); case 2: format(Odesel, 100, "[*-DISCONNECT-*]_Hráč %s odešel ze serveru (Kick/Ban)", Odesel);} SendClientMessageToAll(SEDA, Odesel);} if(Jazyk == EN){ switch (reason) { case 0: format(Odesel, 100, "[*-DISCONNECT-*]_The player %s retired from the server (Timeout)", Odesel); case 1: format(Odesel, 100, "[*-DISCONNECT-*]_The player %s retired from the server", Odesel); case 2: format(Odesel, 100, "[*-DISCONNECT-*]_The player %s retired from the server (Kick/Ban)", Odesel);} SendClientMessageToAll(SEDA, Odesel);}} if(Jazyk!= EN && Jazyk!= CZ) { SendClientMessageToAll(SEDA,"Mam tam neco blbe"); } else { SendClientMessageToAll(SEDA,"Tak jazyky sou v cajku"); } } aby ses ujistil, že máš dobře vyřešený jazyky. Takhle vždycky opravuju chyby já. Jestli ti to nepomůže tak sory, akorát sem se snažil pomoct.
  7. Zdraím. Chtěl bych ze zeptat, jestli vůbec jde zjistit pozici objektu, když se posune. Příklad: Vytvořím si takovej ten kamen, s kterým se dá mlet. Strčím do něj bagrem, von popojede, ale když zjistím jeho pozici, tak je stejná jako tak, na který jsem ho vytvořil. Slyšel sem, že to nejde, protože prej se to každýmu hráčovi kutálí jinak (jakejsi client-side). Takže jestli by to někdo věděl, tak prosím poraďtě. Díky
  8. Protože sem si udělal vlastní peníze. Je to kvůli cheaterům.
  9. Zdravím. Když mám tohle v OnPlayerDeath tak nic od tohodle kódu if(!vzavode[pid]) { if(penize[pid]>10) { penize[pid]-=10; } } /*if(!vzavode[killerid]) { penize[killerid]+=10; }*/ dolů už se neprovede. (Neprovede se to, kdybych odstranil tu poznámku. Tu sem si tam dal, aby mi mód jel.) Jak si to mám upravit? Děkuju
  10. http://www.pawno.cz/viewtopic.php?f=8&t ... &sk=t&sd=a Ale musel sem to hledat přez google. Přez vyhledávač na pawnu sem zklamal
  11. Psal sem že chci ODMOCNINU. V Céčku to funguje. Tak chci vědět jak ji zapíšu v pawnu. (Kdyby zase někdo chytrej chtěl spamovat třeba: K čemu ti to bude atd... - chci zjistit vzdálenost dvou bodů od sebe). edit: Děkuju za ty floaty, mě to nedošlo, už mi funguje odčítání :-D. Ale ta odmocnina pořád nejde. edit 2: Po asi 2 hodinách hledání se vyjasnilo. Našel sem to.
  12. Zdravím, chtěl bych se zeptat, jak mám v pawnu použív matematickou funkci sqrt(odmocnina). V Céčku to běžně de a tady ne. Taky mi ještě nejde odečítání :-D new delta_x,delta_y,distance; GetPlayerPos(a,XXsh[a],YYsh[a],ZZsh[a]); 14519: delta_x =Xsh[a] - XXsh[a]; 14520: delta_y = Ysh[a] - YYsh[a]; 14522: distance = sqrt(delta_x*delta_x+delta_y*delta_y); Chyby: C:\Moje\GTA server\gamemodes\aa.pwn(14519) : warning 213: tag mismatch C:\Moje\GTA server\gamemodes\aa.pwn(14520) : warning 213: tag mismatch C:\Moje\GTA server\gamemodes\aa.pwn(14522) : error 017: undefined symbol "sqrt" Děkuju za odpovědi
  13. Já sem se ptal, jestli akce, který se provádějí v publicku, prodlužujou čas než se public znova zpustí. (myslím tím, že když to třeba ten public spočítá za 0.002 sec tak že se další nespustí přesně vteřinu po předchozím, ale třeba až 1.002 sec). Prosím když o tom nemáte páru tak sem nepište. Děkuju
  14. BeerMaker

    pomoc Publicky

    Zdravím, chtěl bych se zeptat, jestli se čas, kdy se znovu spustí opakovací public počítá od doby, kdy dokončí svojí činnost, nebo je to fakt přesně třeba po 1 vteřině. Ptám se kvůli tomu, protože když si dám public po 1 vteřině na počítání času, tak mi to nesedí se skutečností. Děkuju
  15. :-D díky :-D to by mě nenapadlo, že to tam zapomenu dát.
  16. Zdravím. Víte někdo, co to znamená a popřípadě jak to můžu opravit?: Run time error 20: "Invalid index parameter Píše mi to příkazovím řádku, hnedka jak spustím server. Jinak server mi jede v pohodě, akorát se mi to tam nelíbí. Díky
  17. Děkuju ti, ale ještě bych potřeboval vědět, jek zjistím port(myslím jak ten server pozná na kterým jede portu :-D), koukal sem se do funkcí a tam sem to nenašel.
  18. Zdravím, chtěl bych se zeptat, jestli jde zabezpečit mód, proti ukradení ze server (řekněme třeba Crazy host, všichni víme jak to tam s těma módama je). Slyšel jsem někde, že můžu nahrát include(nebo filterscript), třeba objekty, někam na net a potom v případě, že zjistím, že někdo používá můj mód, prostě ten include(filterscript) hodím na jinou adresu a v módu přepíšu tu adresu. Potom by ten, co ten mód ukradl, neměl v módu objekty a tím pádem by mu už byl na nic. Jde něco podobnýho zrealizovat? Předem díky
  19. Mohl bych tě ještě poprosit o pomoc? Nějak mi to nejde. Jeden z mejch pokusů vypadá asi takle, ale ten se nepovedl: Nešlo by to vypsat celý, jak to mám napsat? Nebo aspoň líp vysvětlit? Děkuju moc.
  20. No von je to vlastně text v dialogu. To na to taky pude? jinak mě by stačilo něco takovýho blablabla /fň blablalba, prostě jakejsi znak, kterej to hodí na další řádek, aby to pawno vzalo. Teda jestli něco takovýho žije. Kdyžkak tady je ten řádek :-D:
×
×
  • Create New...