Jump to content

niCe

Uživatel
  • Příspěvků

    471
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    23

Příspěvky posted by niCe

  1. Na oficiálním fóru vicecitymultiplayer.com se po dlouhé době objevily informace o připravované verzi VC-MP 0.4. Hlavní vývojář maxorator zveřejnil seznam funkcí, které nová verze obsahuje. To je ovšem ale vše, co se na fóru objevilo. Datum vydání nové verze tak zůstává pořád neznámé, můžeme jen doufat, že už nebudeme muset na novou verzi příliš dlouho čekat.

     

    Z nových funkcí ve VC-MP 0.4 je možné vyčíst, jakých featur se dočkáme. Je jich opravdu mnoho - server bude moct vytvořit explozi, přehrát jakýkoliv zvuk ze singleplayeru, bude moct nastavit průhlednost hráče (podobně jako je to v Liberty Unleashed), bude moct vytvářet pickupy a vozidla kdykoliv během hry (do teď mohl server vytvořit pickupy a vozidla jen při spuštění serveru), nově se budou moct na server přidat objekty a spoustu dalších možností. V seznamu funkcí se mi ovšem nepodařilo najít žádné funkce související s checkpointy, což by ale byla celkem škoda, protože pokud by ani ve verzi 0.4 nebyly checkpointy, nešly by na žádném serveru vytvořit žádné závody.

     

    Podle všeho také bude výrazně vylepšena synchronizace, protože v nové verzi jsou i funkce na zjištění jestli je hráč AFK, jestli surfuje na nějakém pohybujícím se vozidle nebo objektu (podobně jako v San Andreas Multiplayer).

     

    Sečteno a podtrženo, vypadá to na velký krok kupředu. Pokud by skutečně došlo ke zlepšení synchronizace, mohl by tento multiplayer přilákat spousty nových hráčů, což by určitě bylo výborné, protože Vice City je pořád hra, která má co nabídnout. Nezbývá tedy nic jiného, než doufat, aby nová verze VC-MP vyšla co nejdříve a že nebudeme muset čekat na nové informace dalších několik měsíců.

     

    Zdroj: http://www.gta-multiplayer.cz/cz/news/d ... layer-0-4/ (ctete v komentarich pod clankem dalsi novinky ohledne vyvoje vc-mp)

  2. Muj prvni ban byl, kdyz jsem si spletl id a zabanoval sebe :\

     

    Prvy ban som dostal myslim na WTLS , ked zacali Floodovat superparbu.

    A ja ako jej byvaly verny hrac , som im isiel nadavat a spamovat reklamu :d

    Ja aj par kamosov sme tam spravili riadny bordel , kedze ani jeden admin nebol na serveru :d

    potom tam jeden prisiel , a v momente bolo rozdanych 28 Banov :d

     

    Sorry za off-topic, ale WTLS nikdy neprovadelo zadne utoky na jakekoliv servery. To vam rekli admini na SP pouze z toho duvodu, aby odvedli pozornost od toho, ze nedokazou svoje servery zabezpecit a aby to mohli na nekoho hodit. Takze to tu nepis jako nejakej pravdivej fakt, protoze to pravda proste neni.

  3. bolo by dobre popisat co bolo pridane nove po CZ, ale uplne vsetko, nove funkcie atd.

     

    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=284131

     

    Nevím jestli to chápu správně, ale toto - Server může odstranit statické objekty z mapy znamená, že můžu odstranit objekt, který je napevno ve hře?

     

    http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer

     

    je to super až na to že když dam connect tak se nic nestane a klient přestane odpovídat

     

    Zkus prejmenovat slozku, ve ktere mas nainstalovane SA. Pokud si dobre pamatuju, tak by to melo tenhle problem vyresit.

  4. Dnes bylo po téměř 3 měsících vývoje vydáno SA-MP 0.3d! Jaké jsou tedy hlavní novinky v této verzi SA-MP?

     

    - Podpora pro shoutcasty a streamování hudby

    - Zlepšení výkonu hry, aby hra běžela plynuleji

    - Zlepšení synchronizace, včetně synchronizace z místa spolujezdce ve vozidle

    - Bylo přidáno spoustu nových objektů

    - Server může odstranit statické objekty z mapy

    - Pohybující objekty můžou nyní i rotovat

    - Spoustu nových funkcí a callbacků pro scriptery herních módů

     

    Odkazy ke stažení:

    Herní klient: http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3d-install.exe

    Server (Windows): http://team.sa-mp.com/files/samp03dsvr_win32.zip

    Server (Linux): http://team.sa-mp.com/files/samp03dsvr.tar.gz

  5. Za predpokladu ze pouzivas dudb:

     

    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    
    dUserSetFLOAT("nazev_souboru").("x", x);
    dUserSetFLOAT("nazev_souboru").("y", y);
    dUserSetFLOAT("nazev_souboru").("z", z);

     

    Mimochodem, pokud ulozis ty promenne jako FLOAT, tak pak muzes u toho nacitani pouzit funkci dUserFLOAT namisto dUserINT.

  6. Dnes byla na oficialnim webu vydana nova verze serveru 0.3c R3. Tento update je pouze pro majitele serveru! Hraci nemusi nic stahovat ani instalovat.

     

    Nova verze resi nektere bezpecnostni chyby, ktere umoznovaly utocnikum shodit server. Dale obsahuje server nekolik novych funkci.

     

    GetPlayerCameraMode - umoznuje zjistit, v jakem modu ma hrac kameru, tedy jestli zrovna miri s nejakou zbrani, jestli strili drive-by z vozidla apod.

    GetPlayerDistanceFromPoint a GetVehicleDistanceFromPoint jsou funkce na zjisteni vzdalenosti hrace nebo vozidla od urciteho bodu. Pocitani vzdalenosti probiha rovnou v serveru, je tedy mnohem rychlejsi nez pocitani vzdalenosti v jazyku PAWN, ve kterem se scriptuji herni mody.

    GetPlayerSurfingObjectID slouzi ke zjisteni, jestli se hrac nachazi na nekterem z objektu.

     

    Novy callback OnUnoccupiedVehicleUpdate se pak vola vzdy, kdyz nektery z hracu updatuje pozici vozidla, ve kterem neni zadny ridic. To je napriklad situace, kdy hrac posune auto kdyz stoji vedle nej a nebo kdyz je na miste spolujezdce a vozidlo se posune samo, napriklad po narazu jineho vozidla.

     

    Odkazy ke stazeni

    SA-MP 0.3c R3 Linux Server

    SA-MP 0.3c R3 Windows Server

     

    Zdroj: http://www.gta-multiplayer.cz/cz/news/update-serveru-sa-mp-0-3c-r3/

     

    -- úte 26. črc 2011 18:15:46 --

     

    Jernejl objevil nekolik camera modes ktere vraci funkce GetPlayerCameraMode:

     

    camera 3: tram/train passenger entering camera (??!), tram/train driver camera

    camera 4: normal onfoot chasing camera (several variable distances)

    camera 7: sniper aiming mode

    camera 8: rpg aiming mode

    camera 16: front closeup camera attached on car (+skimmer+heli+airplane)

    camera 18: normal car (+skimmer+helicopter+airplane) chase camera (several variable distances)

    camera 22: normal boat chase camera (several variable distances)

    camera 15: chase cinematic camera (also spray garage camera)

    camera 46: picture-camera camera mode

    camera 51: heatseeker aiming mode

    camera 53: over-shoulder on-foot aiming with a weapon (any, including minigun)

    camera 55: passenger window-driveby mode

    camera 56: news-reporter style chase cinematic camera (wobbbling and zooming)

  7. Zdravím,

    Po dlouhém a těžkém vyjednávání jsme se dohodly, že zapomene na vše zlé mezi našimi servery. Přeci jenom jsme jaksi vzorem a hádky tomu moc nepřispívají. Oni si myslí svoje a my si myslíme svoje s tím nikdo nepohne.

    Teď k bodům dohody:

    Dohodly jsme se na tom ze smažeme z webů:

    http://www.superparba.eu

    http://www.pawno.cz

    http://www.gta-multiplayer.cz

    všechny zmínky o SP a WTLS.

    Dále jsme se dohodly, že pokud jakýkoli hráč přijde na SP a bude tam dělat reklamu dostane u nás perma ban a na WTLS ban na pár dní a naopak. To by mnělo předejít hádkám vyvolané třetí stranou.

     

    Nadále se SP omlouvá za omyl.

    Jak jistě víte SP mněla včera (23. 7. 2011) časté výpadky. Jelikož nekrátko před tím dělali hráči WTLS u nás reklamu tak jsme si to s tím snadno spojily. A někteří hráči šli to samé udělat na WTLS. Za to, ze nekteří admini od nas shazovali server WTLS se omlouváme.

     

    Doufám že už WTLS nebude nadéle zveřejňovat urážlivé prohlášení o SP.

    A to samé může čekat i od nás.

     

    Tak míru ZDAR !

     

    Administratori ze superparby napsali oficialni omluvu na jejich web, kde se omlouvaji za vcerejsi shazovani serveru. Tim povazuju celou zalezitost za vyresenou a doufam, ze uz nebudeme muset resit zadne dalsi konflikty.

  8. Priblizne 2 hodiny se administratori ze Superparby bavili tim, ze shazovali nas server WTLS, ktery sel shodit kvuli chybe v sa-mp serveru. Nicmene se mi podarilo odhalit zpusob, jakym server shazovali.

     

    Od administratoru z tak navstevovaneho serveru je vazne hanba, ze si dovoli neco podobneho. Zrejme porad nemaji hracu dost a proto musi neustale poskozovat konkurencni servery. Pro vsechny je to tak ukazka toho, jak hloupy a nerozumni administratori na superparbe jsou. KerryCZE se priznal k utoku hned jakmile jsme mu poslal mail, dalsi dva nemaji ani odvahu se priznat.

     

    Nicmene pisu to tu predevsim z jinyho duvodu. Pokud mate na serveru dialogy typu DIALOG_STYLE_INPUT a text, ktery do nich hraci napisou se zobrazuje v chatu (napriklad pokud do dialogu pisou soukromou zpravu atd.), tak i vam muze kdokoliv shodit server. Tuto chybu uz jsem nahlasil vyvojarum sa-mp, nicmene nez vyjde nova verze sa-mp, kde uz by chyba mela byt opravena, musite si server zabezpecit sami.

     

    Staci na zacatek OnDialogResponse umistit tento kratky kod:

     

    new length = strlen(inputtext);
    for (new i=0;i   if (inputtext[i] == 37) {inputtext[i] = 35;}
    }

     

    Zamerne tu nebudu popisovat princip te chyby, aby nikdo nemohl shazovat servery, ktere zatim zabezpecene nejsou. Tento script jen odstranuje z textu jeden nebezpecny znak a vymeni ho za jiny znak.

×
×
  • Create New...