Jump to content

GAMELASTERツ

Uživatel
  • Příspěvků

    2306
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    9

Příspěvky posted by GAMELASTERツ

  1. 1) Jednoznacne popularila sa-mpu stoupa

    2) Oznaceni 0.3z to ma proto, protoze vydal verzi 0.3x ktera znaci konec serie, ovsem potrebovala jeste par oprav, ktere byly spise proti "hackerum". Ale to neznamena konec sa-mpu jen konec serie 0.3 a tim padem muzeme ocekavat 0.4(a)

     

    Jinak kalcor si ten sa-mp vicemene dela podle sebe a na nazory hracu kasle. A ani se mu nevidim nazoru je tolik a drtiva vetsina jsou hloupe napady, ze ty dobre se snadno ztrati. A dalsi vec je ta ze ne vsechno je tak jednoduche jak to vypada :)

    To je pravda, neni to ľahké, ale byť na to sám...

  2. Juu, téma po dlhej dobe...

     

    Hráčov je stále viac, to je dobrá správa, no škoda, že serverov pribúda tiež. Na ČS (ČeskoSlovenskej) scéne je to ale ako? To nikto nevie, ale väčšina serverov je z RZE, takže nápad je ťažko uverejniť a získať hráčov. Teraz SAMP vs. MTA . Podla toho čo som čítal, boli tieto Teamy spolu, a pracovali na jednom MP (myslím že to bolo ešte pre releasom na PC), však niečo sa stalo, tak sa odlúčila späť celá skupina MTA developérov späť ku MTA, a začali pracovať na MTA:Race . Po celý čas po vydania SAMP, bolo veľmi veľa konceptov na MP, no väčšina sa pridala k MTA skupine. Po vydaní SAMP, MTA niekedy vtedy uverejnilo MTA:Race, čo bola možnosť iba závodiť, no teraz je v MTA dominantná stále, aj po príchode MTA:Blue (engine?!?). SAMP bolo oveľa lepšie ako MTA, kedže bola možnosť strielania, chodenia a podobne. No keď sa začalo poriadne pracovať na MTA:Blue, v MTA teame stále začali narastať developéri, pritom SAMP zostalo také aké je... Medzi tým, ako vyšli prvé verzie MTAčka, SAMP si získalo nepriateľov, a po LEAKnutí 0.2.5 od SAMP teamu, Kalcor začal robiť MP skoro sám, pritom MTA stále napredovalo... Momentálne na MTA pracuje vyše 15 developérov, no u SAMP iba JEDEN... Kto vie prečo, možno sa Kalcor bojí niekoho pribrať do teamu (MTA sa nemuselo báť, publikovali Blue pod Open Source), možno nevie nikoho zohnať, lebo väčšina developérov pre SA je zo fóra gta-net, ktorý priamo SAMP neznášajú...

     

    Hold, môj názor... :) 

  3. Je celkom otravné stále zapínať a vypínať SAMP, tak som prišiel na spôsob, ako si "debugging" zrýchliť.

     

    Vytvorte si náhodny filterscript, a do OnFilterScriptExit stačí dať toto:

    SendRconCommand("gmx");
    

    Tento príkaz sa používa na reštart gamemódu. Tu nejde o reštartovanie módu, ale to aby hráča odpojilo a dalo mu príkaz na reconnect. Toto urýchli reconnect pri reštarte servera(Ak sa nepoužije GMX, trvá celkom dlho dokým sa znova pripojí). takže vďaka tomuto nemusíme stále reštartovávať SAMPko, a tým dlho nečakať. Ale pre ešte lepšie používanie, osobne odporúčam si nastaviť velkosť obrazovky (v hre) 640x300 a keď sa hra načíta, stlačiť Alt + Enter. Tým sa to hodí do Okna, takže prehadzovanie medzi Windowsom je rýchlejšie a lepšie + je vidno konzolu :).

     

    Jednoduché ale užitočné :)

  4. Race Mod Reloaded

    by GAMELASTER.NET

     

    Asi už každý pozná MTA, a práve MTA začalo na Race módu. Keďže ten mód neskutočne milujem, tak som sa ho rozhodol preniesť do SAMP. Mód načítava .map mapy, takže zo MTAčka všetko perfektne funguje. Hold Video.

     

    P.S. Potrebujem minimálne 3 testerov :) Skype: gamelaster1

×
×
  • Create New...