Jump to content

Frajtr

Uživatel
  • Příspěvků

    1633
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    2

Everything posted by Frajtr

  1. Pokud to chceš tjístit třeba na malém prostoru lze to vyřešit tak že si vytvoříš polygony(body) které se budou propojovat přímkami díky tomu detekuješ kolizi pokud to chceš zjístit po celém san andreas tak nedoporučuji jelikož by to hrozně zatěžovalo..
  2. Stačí tu proměnou resetovat v onplayerconenct
  3. myslím že napsat 500 znakú práci dá.... jen tak dál
  4. musiš vložit string do stringu udělej si hlavní string a pak podstringy které budeš formátovat v hlavním stringu tudiž new Mainstring[pocet znaku]; new podstring1[pocet znaku]; new podstring2[pocet znaku]; format(Mainstring,sizeof(Mainstring),"%s\n%s",podstring1,podstring2); samozřejmě si zformátuješ buď pod-stringy nebo jim nastavíš znakovou hodnotu.
  5. Zatím sem vyděl funkce před-scriptované již v samp ,video pěkný uvidíme co z toho vypline držím palce.
  6. Frajtr

    pomoc Padá hra

    udělej si debug test jak píše aTom jednoduchou funkci {printf a vypasání argumentu } pak tu funkci použiješ tam kde se vyvolává nejčastěji bez ohledu na beta testování..
  7. Frajtr

    pomoc Format

    1) stačí if(response) 2) chyba je v textu nemůžeš používat znaky jako \n a myslet si že ti to udělá nový řádek pokud to tak chceš udělej to takto : SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF,"-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------"); SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF,string); SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF,"-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------"); samožřejmě si formát textu uprav respektive odstran ty čárky s tím \n - Určitě je i více způsobu ja kten text vytvořit třeba vložením stringu do stringu nebo tak podobně ale na to přídeš postupem času
  8. Frajtr

    pomoc Povolanie

    tvle já nechápu co znamená systém povolání vždy de jen o proměnou
  9. Frajtr

    pomoc Respawn aut

    Myslím že naučit syntax byses měl ty .) tohle je špatný kod respektive nepřesný
  10. Už minule tu padlo že rotace se vykoná jen pokud je objekt v pohybu, takže pokud se pohne třeba o 0.05 jakýmkoliv směrem tak se rychlost musí nastavit odpovídající vzdálenosti.
  11. Frajtr

    hledám Sneh system

    attachni object sněhu na hráče nejlépe 3 attachy s rúznýma rotacema ale pozor na snížení fps
  12. Tak tohle je dobrý no Kámo udělal si na mě a myslím že i na ostatní velký dojem Radím ti klikni na tu RZE.PWN pravým klikem na myši a vyber položku odstranit a pak ještě pro jistotu vysypat koš ... otevři si wiki.sa-mp.com a nauč se základy
  13. Hej hej hej tady pomoc nehledej radši na wiki uháněj
  14. nejspíš ti odešel napájecí kabel nebo switch do obrazovky
  15. Záleží na tom jak nastavíš parametry animace...
  16. řeší se tu kraviny prostě si to udělej ....
  17. anti ddos nikdy neuděláš .) aspon né 100%
  18. Frajtr

    ostatní Rodokmeň

    nemůžeš hledat něco na internetu když to tam předtím nikdo nedal nebo někde nezmínil.. leda by si byl třeba šlechtic nebo tak
  19. Tohle forum jde do sraček čim dál více ...
  20. Stará klasika by měla zůstat tak jak je žádný maikeroo 3 nebo 4.5 atd.
  21. Protože takhle se nic nenaučí....
  22. Frajtr

    gamemode MugiDrift

    Trochu si nestihl termín to si rovnou mohl napsat že to bude 60tého 30tý
  23. Omg proč tu všichni postujete kody akorát podporujete lamáctví...
  24. "jako že každou minutu je hour + ..." odpověděl jsi si sám...
×
×
  • Create New...