Jump to content

Fisher

Uživatel
  • Příspěvků

    144
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by Fisher

  1. Fisher

    pomoc Enum/Pole v C#

    Díky moc, už to faká si fakt jednička A ještě prosím, když si založím Classu a chtěl bych ten seznam mít v ní......tak jak udělám abych to mohl volat v hlavním programu? připíšu jen někde public ne? public class teest //Ta Classa { struct strom { public string nazev; public int typ; }; strom[] stromy = new strom[] { new strom() {nazev="Strom1",typ=1 }, new strom() {nazev="Stromě",typ=2 } }; } A v hlavnim kodu jen toto class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(stromy[1].nazev+ stromy[1].typ); Console.ReadLine(); } } Jde to vůbec?
  2. Fisher

    pomoc Enum/Pole v C#

    Už chápem...ale nefunguje ani jedno...mám tam furt error. Ty si to ve VS zkušal?
  3. Fisher

    pomoc Enum/Pole v C#

    To mi nefunguje, hází to error....
  4. Fisher

    pomoc Enum/Pole v C#

    Děkuji moc a jak k tomu ted mám přistupovat v programu? , Můžu i v hlavnim kodu a ne jen v ty Classe? Páč takto to asi nepujde strom[0][nazev]
  5. Fisher

    pomoc Enum/Pole v C#

    Tak takto to nejde no ale díky Ale myslím že už je to blízko
  6. Fisher

    pomoc Enum/Pole v C#

    Šťastný nový rok!! Čaute lidi, mám takový menší problém v C#. Jsem začátečník ale už něco umím a stále mám tendenci v C# používat funkce z Pawna, jenže né vždy to jde . Jak by jste tenhle kód z pawna převedli do C#? Jde jenom o to že bych chtěl mít v kodu nějaký seznam a z něho čerpat. enum stromy_info { str_nazev[40], str_tip } new stromy[][stromy_info] = { {"Strom1",11}, {"Strom2",12} }; //a pak k tomu přistupovat jako v pawnu.... stromy[0][str_nazev] stromy[0][str_tip]//A tak dále //Jde to vůbec tak, nebo je lepší si ty věci načítat z databáze nebo z textového dokumentu? Díky moc za každou odpověď S pozdravem Fisher
  7. Fisher

    pomoc C# pluginy

    Ahoj lidi, prosím zkouším furt napsat nějaký plugin do SAMP v C#(Visual Basic) a furt se mi to nedaří. Vždycky nějaká komplikace . Má s tím někdo nějaké zkušenosti? Pokud ano žádám o radu. Prosím napište sem nebo na skype: fishersamp . Nabízím i finanční odměnu pokud mě poradíte/naučíte jak udělat nějaký plugin. Stačí jen nějaký jednoduchý/testovací....jen aby fungoval. Programovat v pawnu umím výborně a v c# základní věci také.........ale furt se mi to nedaří spojit.......zkoušel jsem podle tutoriálů a nic.. Děkuji za odpověď.......Petr
  8. Díky, a prosimtě jak funguje ta CallRemoteFunction? Díky
  9. Ahoj lidi.........chci se zeptat když mám Hlavní Gamemode a k tomu pár Filterscriptů........tak jestly existuje nějaká proměná na způsobu: Třeba něco jako do Gamemode dám....................Public static cislo; //Takto to je v c# A potom jestly by šlo tuto proměnou zavolat v nějakém filterscriptu? Jde to vůbec? Nebo jak řešíte předávání imformací mezi scripty? Děkuji za odpověď
  10. Fisher

    pomoc Plugin v C#

    Doufám že někdo jo a dík
  11. Fisher

    pomoc Plugin v C#

    Díky , ale to je v c++, v c# to nejde?
  12. Fisher

    pomoc Plugin v C#

    Ahoj lidi, prosím o radu jak z tohodle kódu vytvořím plugin do SAMP? A jak ho potom zavolám v pawnu? Měla by to být analogie k SendClientMessageToAll("To je plugin v C#! :D"); Programuju ve Visual Studiu. Děkuji za odpověď using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("To je plugin v C#! :D"); } } }
  13. new cislodomu=třeba 1; if(baraky[cislodomu][ba_zasazena]==1 && baraky[cislodomu][ba_vyrostla]==0) { baraky[cislodomu][ba_objectpromm]=CreateObject(3409,baraky[cislodomu][ba_pickuppx],baraky[cislodomu][ba_pickuppy],baraky[cislodomu][ba_vyrostlesouz],0.0000000,0.0000000,0.0000000); MoveObject(baraky[cislodomu][ba_objectpromm], baraky[cislodomu][ba_pickuppx],baraky[cislodomu][ba_pickuppy],baraky[cislodomu][ba_pickuppz]-1.0,baraky[cislodomu][ba_rychlostrust], 0.0000000,0.0000000,0.0000000); } Toto na příkaz funguje......................ale když to dám do OnGameModeInit tak to vytvori objekt....ale MoveObject uz nefunguje........ani bez cyklusu jen na jedno id domu, Díky
  14. Ahoj lidi..........mám dotaz..jak je možné, že něco v OnGameModeInit jde a něco ne?.....přitom když to pustim příkazem tak to jde , jedná se o cyklus.....kde vytvářim cca 5 objektů a posouvám je.. Děkuji za odpověď
  15. Ne, myslím todle MoveObject(idobjektu,x,y,z,cas, rotx,roty,rotz);, kolik je cas? aby to bylo za 30 sekund posunuté o 2.5 souradnice?
  16. Ahoj lidi, chci se zeptat jak jak vypočítám dobu za kterou se má objekt posunout, když mám nastavený třeba čas Třeba 30 sekund, Tak kolik to je jednotek za sekundu......................prosím jak to vypočítám?, třeba když chci objekt posunout o 2.5? Děkuju moc
  17. Fisher

    pomoc Pluginy

    Chci se zeptat, v čem se programují pluginy? v C? Jak si mohu vytvořit svůj? Děkuji
  18. Ahoj lidi, chci se zeptat jestly existuje nějaká funkce něco jako fcreate, akorát aby dokázala vytvorit slozku/adresar? Děkuju moc stock fcreate(subor[]) { new File:file; if(fexist(subor)) return 0; file=fopen(subor,io_write); fclose(file); return 1; }
  19. Vše vyřešeno, všechno jsem to předělal na IsPlayerInRangeOfPoint je to jistejsi a pawno nemá rádo hodně pickupů no Díky
  20. Díky moc....takhle jsem to ted dodelal , du to vyzkouset S prohazováním pickupů má dost problémů no Díky na ten Hause system se někdy podívám
  21. To by mělo být ok ,protože když třeba dva domy prohodim, tak to funguje......ale osudná je ta Virlual World 3 no , Požívám OnPlayerPickupPickup...asi to teda předělám na IsPlayerInRangeOfPoint, už jsem to kontroloval asi 10x Díky
  22. Ahoj lidi, mám uměle vytvořený interiér(objekt) a mám několik budov, a pochopitelně při vchodu do každé budovy se mění Virtuální země,aby se hráči ze dvou rozlišných budov nemohly potkat, v interiéru mám vytvořený pickup, který jsem vytvořil pro všechny virtuální země (-1). Problém spočívá v tom, že když jdu do budovy tak je vše ok.........ale když chci vyjít(vycházej. pickup), tak v VirtualWorld 0 až 2 funguje ale ve virtuálním světě 3 se sice zobrazí/vytvoří pickup, ale když do něj vejdu, tak se nic nestane , Jak je možné, že v 0 a 2 World to funguje a ve větším číslem né? Je nějaký omezený počet těchto zemí? Děkuju, budu rád za každou radu
  23. http://wiki.sa-mp.com/wiki/Strcmp Kick(playerid);
  24. Díky, moc si mi pomohl
×
×
  • Create New...