arci224
Uživatel-
Příspěvků
331 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
2
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by arci224
-
mas je tam
-
takže jsem zde zase. tet mam iný problém ked compiluji si cód tak z neznámeho důvodu my to vyhodí errory a nevím jak to opravit: C:\Users\ASUS\Desktop\Honza Cool Videa a slozky\servery\gta2\filterscripts\name.pwn(38) : warning 217: loose indentation C:\Users\ASUS\Desktop\Honza Cool Videa a slozky\servery\gta2\filterscripts\name.pwn(48) : warning 217: loose indentation C:\Users\ASUS\Desktop\Honza Cool Videa a slozky\servery\gta2\filterscripts\name.pwn(53) : warning 217: loose indentation C:\Users\ASUS\Desktop\Honza Cool Videa a slozky\servery\gta2\filterscripts\name.pwn(70) : warning 217: loose indentation Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Warnings.
-
Děkuji doufám že bude fungovat, ale tak když to je od Om3n tak to bude fungovat, zamikám !
-
Děkuji omene. vyřešil sem to tak: public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { if(Vehicle[playerid] != 0) { DestroyVehicle(Vehicle[playerid]); } return 1; } Zamíkám
-
Tento public u sebe nemam --- v FS to mam: public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && !IsBicycle(GetPlayerVehicleID(playerid))) { //TextDrawShowForPlayer(playerid, SpeedoBox); TextDrawShowForPlayer(playerid, SpeedoText[playerid]); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(VehicleSecurity[vehicleid] == 1) { ToggleAlarm(vehicleid, VEHICLE_PARAMS_ON); SetTimerEx("StopAlarm", ALARM_TIME, false, "d", vehicleid); } } else { //TextDrawHideForPlayer(playerid, SpeedoBox); TextDrawHideForPlayer(playerid, SpeedoText[playerid]); } if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new id = GetVehicleID(vehicleid); if(IsValidVehicle(id)) { if(VehicleCreated[id] == VEHICLE_DEALERSHIP) { SetPVarInt(playerid, "DialogValue1", id); ShowDialog(playerid, DIALOG_VEHICLE_BUY); return 1; } } if(IsBicycle(vehicleid)) { ToggleEngine(vehicleid, VEHICLE_PARAMS_ON); } if(Fuel[vehicleid] <= 0) { ToggleEngine(vehicleid, VEHICLE_PARAMS_OFF); } } return 1; }
-
Pěkný návod helěd. Ale myslim si že i tak to spousta lidí tak udělá
-
Takže další problém mám ale když vystoupim tak se vozilo respawne automaticky ale nedalo by se uělat aby se automaticky zníčilo ? CMD:acar(playerid,params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "[ ! ] {FFFFFF}Nejsi Administrátor !"); //Another way to give the player the perimission if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "[ ! ] {FFFFFF} Na použití potřeješ alespoň Admin Level - 2 !"); new car; new string[128]; new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z); if(Vehicle[playerid] != 0) { DestroyVehicle(Vehicle[playerid]); } Vehicle[playerid] = CreateVehicle(522, X, Y, Z + 2.0, 0, -1, -1, 1); format(string,sizeof(string),"Vyvolal jsi Admin Motorku, pro zníčení napiš /destroy (POUZE V ADMIN MOTO - NRG-500)!",car); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string); PutPlayerInVehicle(playerid, Vehicle[playerid], 0); return 1; }
-
Mivco děkuji za help. funguje. LOCK
-
Takže mam prez Y_INI ukládaní to funguje, i ukládaní pozice. ale po smrti mě to načte tam kde mam souřadnice v souboru, můžete my poradit aby to spawnovalo tam kde ma ?. po smrti na : 1244.711059, 332.975585, 19.554687 Code SPAWNU public OnPlayerSpawn(playerid) { if(PlayerInfo[playerid][pSkin]==0) { SetPlayerSkin(playerid, 250); } else { SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pSkin]); } if(PlayerInfo[playerid][pLastX] == 0.0 && PlayerInfo[playerid][pLastY] == 0.0) { SetPlayerPos(playerid, 1244.711059, 332.975585, 19.554687); } else SetPlayerPos(playerid, PlayerInfo[playerid][pLastX], PlayerInfo[playerid][pLastY], PlayerInfo[playerid][pLastZ]); SetPlayerInterior(playerid, 0); TogglePlayerControllable(playerid,1); SetPlayerColor(playerid, COLOR_GRAY); return 1; } // DEATH: public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { PlayerInfo[killerid][pKills]++; PlayerInfo[playerid][pDeaths]++; return 1; }
-
Az budu na PC řeknu. Jinak jestli se mohu zeptat tak cos změnil ?
-
Dobrý den takze mam prikaz /ac, ale ked vehre ho vyuziji a zadam /ac caute vseci tak se objevi /ac caute nevite jak to opravit - codee Compiluje se to bez erroru.
-
Gigabyte. oni ti pomahaj. leboze oni rikaj otom pravdu
-
No z DOF se nepracoval nikdy ale podle me to je tim ze DOF ma jine parametry a hodnoty nez DINI NEVIM TO JISTE-
-
WAY- nemas ten symbol nadeefinovany neboly ta cesta jakoby neexistuje
-
Dave ne dobry nic se nedeje
-
mhm jak jsem už rikal - a ty napíšeš to též ale co .. aspon se to zviraznilo.. ale podle me ked už raz mu to tam nekdo napise tak. je mozna lepsi ked to je raz a ne 2x
-
Pokud nejem slepý tak tento code je správně ale ty ani nepíšeš řádek ale prosímtě hod to do CODE - označeno <>
-
Dobrý den dělám si GM ale dostal sem error vubec nevím jak řešit - Error : C:\Users\ASUS\Desktop\pawn\servery\gta2\gamemodes\povolani.pwn(414) : error 029: invalid expression, assumed zero Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. CODE -- VYRESIL SEM SI TO SAM.
-
Diky... a prosim porai neekdo z tim banem ?
-
zdravim vsechny. takžee dělal jsem si vyplatu, a hazi mi to error neviem si stim uz vubec rady - ++ jak udělat zapisovani do INI textu + cteni textu neboly ban duvodu - muj code na ban (((TAKTO MY TO FUNGUJE ALE PRO IDENTIFIKACI DUVODU BANU BYCH POTREBOVAL ABY TO BYLO AJ V SUBORU neviem ako.)))
-
Chybu jsem našel nebylo to v tom. ja jsem to zabudl ss tim compilovat :DDDDD
-
Dobr´den takze mazu si objecty v map editoru hodim to pak do GM, ale ve hre se to nesmaze public OnPlayerConnect(playerid) { RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13062, 266.3594, 20.1328, 5.4844, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 243.9531, 24.6172, 2.0156, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3287, 259.8359, -4.0313, 6.1094, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3296, 259.8359, -4.0313, 6.1094, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1684, 276.8438, -2.4297, 2.8828, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13059, 266.3594, 20.1328, 5.4844, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 255.2734, 22.7734, 1.8984, 0.25); SetPlayerColor(playerid, COLOR_GRAY); TextDrawShowForPlayer(playerid,Napis); if(fexist(UserPath(playerid))) { INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT,""COL_WHITE"Přihlášení",""COL_WHITE"Zadejte heslo pro přihlášení.","Přihlásit","Odejít"); } else//pokud není registrován { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT,""COL_WHITE"Zaregistrujte se prosím",""COL_WHITE"Zadejte vaše heslo pro nový účet.","Registrovat","Odejít"); } return 1; } Code.
-
Prosímtě nemohol bys mi to sem dat v code prosímtě, + i tu druhou věc o kterou sem tet eště zažádal
-
Dobrý den žádam o pomoc. Příkaz viem udělat ale neviem udělat na omezený dosah. protože se snažím udělat RP Mod tak děkuji za pomoc + Jak udělat vozidlo omezené na hodnost. (HODNOST - podminka: PlayerInfo[playerid][pAdmin]>=1
-
návrh Oficiální sa-mp server Pawno.cz
arci224 replied to Om3n's topic in Návrhy na zlepšení a hlášení chyb
RP !