Jump to content

DaDo_TO

Uživatel
  • Příspěvků

    30
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by DaDo_TO

  1. Môžete mi nejako poradiť fakt už neviem si s tým dať rady heslo na účet nemám žiadne ja už neviem čo s tým mam porobiť za radu a pomoc ďakujem . tu je screen:
  2. Zdravím chcel by som zistiť ako upraviť jednú budovu nechcem nejako že kopčiť alebo podobne len ma to zaujalo pozeral som aj nejaké návody a márne nič som nenašiel . Za skorú odpoveď a pomoc ďakujem tu je screen
  3. DaDo_TO

    pomoc Rze by QWER

    A čo tak zmeniť súradnice tých firiem a presunúť ich niekam inam podla toho či ich chceš v mode využiť alebo nie
  4. Nič tam netrepem proste ide len o jeden fs
  5. Funguje to ale nedá mi to čo si vyberiem v dialogu
  6. C:\Users\Uzivatel\Desktop\Priečinok\satnik.pwn(167) : error 008: must be a constant expression; assumed zero C:\Users\Uzivatel\Desktop\Priečinok\satnik.pwn(168) : error 008: must be a constant expression; assumed zero C:\Users\Uzivatel\Desktop\Priečinok\satnik.pwn(169) : error 008: must be a constant expression; assumed zero Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 3 Errors. switch(pickupid) { case pichazzsatnik: ShowPlayerDialog(playerid, 150, DIALOG_STYLE_LIST, "HaZZ Šatňa", "Veliteľ\nVeliteľ z ADP\nHasič\nHasič z ADP\nChemický oblek OPCH\nOblek proti sálavému teplu\nPotápač\nSekera\nHasiací prístroj\nMotorová píla", "Obliecť", "Zrušit"); case picpzsrsatnik: ShowPlayerDialog(playerid, 158, DIALOG_STYLE_LIST, "PZSR Šatňa", "Policajt\nDopravný policajt\nPištol\nAK-47", "Obliecť", "Zrušit"); case piczzssatnik: ShowPlayerDialog(playerid, 155, DIALOG_STYLE_LIST, "ZZS Šatňa", "Doktor\nBatoh", "Obliecť", "Zrušit"); } return 1; }
  7. Zdravím mám problém mám spravené šatne pre určité zložky keď do nejakej tej šatne vstúpim dialog som sa mi zobrazí ale ako náhle si chcem nastaviť nejaký skin alebo zobrať zbraň tak mi to nenastaví . Za pomoc a radu ďakujem Tu je kód : public OnGameModeInit() { pichazzsatnik = CreatePickup(1275, 1, 2035.5431,-2098.3115,13.5469,-1); picpzsrsatnik = CreatePickup(1275, 1, 1462.9403,-1766.0197,3285.2859,-1); piczzssatnik = CreatePickup(1275, 1, 1026.1835,-1088.8015,23.8349,-1); //****************************************************************************** return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == pichazzsatnik) { ShowPlayerDialog(playerid, 150, DIALOG_STYLE_LIST,"HaZZ Šatňa","Veliteľ\nVeliteľ z ADP\nHasič\nHasič z ADP\nChemický oblek OPCH\nOblek proti sálavému teplu\nPotápač\nSekera\nHasiací prístroj\nMotorová píla","Obliecť","Zrušit"); } if(pickupid == picpzsrsatnik) { ShowPlayerDialog(playerid, 158, DIALOG_STYLE_LIST,"PZSR Šatňa","Policajt\nDopravný policajt\nPištol\nAK-47","Obliecť","Zrušit"); } if(pickupid == piczzssatnik) { ShowPlayerDialog(playerid, 155, DIALOG_STYLE_LIST,"ZZS Šatňa","Doktor\nBatoh","Obliecť","Zrušit"); return 1; } } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 150) { if(response) // ľavé tlačítko, pre pravé daj 0 { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 277);//z ADP } else if(listitem == 1) { SetPlayerSkin(playerid, 279);//bez AP } else if(listitem == 2) { SetPlayerSkin(playerid, 278); //VZ } else if(listitem == 3) { GivePlayerWeapon(playerid, 42,500000); // zbran 1 } else if(listitem == 4) { GivePlayerWeapon(playerid, 9,50000); //zbran 2 } else if(listitem == 5) { SetPlayerSkin(playerid, 273); //skin 273 } } } if(dialogid == 155) { if(response) // ľavé tlačítko, pre pravé daj 0 { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 274);//ZZS } else if(listitem == 1) { GivePlayerWeapon(playerid, 43,50000); //zbran 2 } } } if(dialogid == 158) { if(response) // ľavé tlačítko, pre pravé daj 0 { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 286);//DP } else if(listitem == 1) { SetPlayerSkin(playerid, 281);//normal } else if(listitem == 2) { GivePlayerWeapon(playerid, 24,50000); //zbran 2 } } } return 1; }
  8. Díky problém vyriešení
  9. Stále error C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2180) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-" C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2180) : error 036: empty statement C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2182) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2183) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2185) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2187) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2188) : error 017: undefined symbol "i" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 7 Errors.
  10. Zdravím vyskytol sa mi problém neviem si s tým radí tu pridávam riadky CHYBA : C:\Users\Uzivatel\Desktop\ls.pwn(2180) : error 001: expected token: ";", but found "-integer value-" Kód v ktorom je chyba public minuta() { for (new i = 0; i 59){ [b]<Miesto chyby[/b] { minuta[i] = 0; hodina[i] ++; if (hodina[i] > 23){ { hodina[i] = 0; den[i] ++;// } } } } return 1; } Za pomoc a radu ďakujem
  11. Prosím vymazať pre sprosté komentáre uživateľov
  12. už som na to prišiel Ďakujem ! Žiadám o Lock
  13. Funguje to len pred prvým CP jak opustím autobus po druhom alebo ďalších CP tak stále ostávajú
  14. Nefunguje nezobrazuje CP Nejdú CP public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new vehiclemodel = GetVehicleModel(vehicleid); //--------------------------| if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && Hrac[Zamestnani][playerid] == JOB_ID_AUTOBUSAR ){ if(vehiclemodel == 431){ SetPlayerCheckpoint(playerid, 1089.1830,-929.9583,43.1164,4.5); // CPBUS GivePlayerMoney(playerid,100); GameTextForPlayer(playerid, "~g~Odmena~n~~w~100$", 3000, 0); BUSARCP[playerid] = CHECK1; SendDrawMessage(playerid, "Chod na ~r~zastavku ~w~ !"); //Hrac[Misia][playerid] = MISIA_AUTOBUSAR; //---------------}else{ SendDrawMessage(playerid, "Misia bola ~r~zrusena opustil si autobus ~w~ !"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); } } return true; }
  15. new ranpos = random(17); C:\Users\Uzivatel\Desktop\story_ls.pwn(868) : error 010: invalid function or declaration
  16. Takto myslíš? if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER && Hrac[Zamestnani][playerid] == JOB_ID_AUTOBUSAR && vehiclemodel == 431){
  17. Zdravím mám problém u povolania autobusár po CP môže behať akýmkoľvek vozidlom skúšal som tomu zabrániť takýmto spôsobom ale nepomohlo prosím o pomoc a radu Ďakujem . Tu je kód : public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new vehiclemodel = GetVehicleModel(vehicleid); //--------------------------| if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && Hrac[Zamestnani][playerid] == JOB_ID_AUTOBUSAR && vehiclemodel == 431){ new ranpos = random(17); SetPlayerCheckpoint(playerid, 1089.1830,-929.9583,43.1164,4.5); // CPBUS GivePlayerMoney(playerid,100); GameTextForPlayer(playerid, "~g~Odmena~n~~w~100$", 3000, 0); BUSARCP[playerid] = CHECK1; GivePlayerMoney(playerid,500); SendDrawMessage(playerid, "Chod na ~r~zastavku ~w~ !"); //Hrac[Misia][playerid] = MISIA_AUTOBUSAR; //-------------------------| if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER && Hrac[Zamestnani][playerid] == JOB_ID_AUTOBUSAR > 0){ SendDrawMessage(playerid, "Misia bola ~r~zrusena opustil si autobus ~w~ !"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); } return true; } return 1; }
  18. tu prvú chybu som pochopil ale tu druhu nechápem prosím ako to ma vyzerať ? Chyba opravená Ďakujem
  19. Zdravím mám dva problémy z ktorými si neviem radi prosím o pomoc a radu vopred Ďakujem tu je kód : (61) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized Kódy zmazané
  20. Piccaso Ďakujem problém vyriešený
  21. Nepomáha Všetko je na svojom mieste ako to má byť tu sú suradnice brana č.1 new brana1, brana1Status; brana1 = CreateObject(6400, 2280.68, 34.07, 27.09, 0.00, 0.00, 89.82); ----------------------------------------------------------------------------- //Príkaz public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/open", cmdtext, true, 10) == 0) { if (brana1Status == 0) { MoveObject(brana1, 2280.68, 34.07, 31.20, 90.00, 0.5); //OPEN brana1Status = 1; } else { MoveObject(brana1, 2280.68, 34.07, 27.09, 90.00, 0.5); //CLOSED // MoveObject(brana1, 1587.43, -1639.83, 16.53, 89.71, 0.5); //CLOSED brana1Status = 0; } return 1; } //Súradnice //OPEN CreateObject(6400, 2280.68, 34.07, 31.20, 0.00, 0.00, 89.82); //CLOSED CreateObject(6400, 2280.68, 34.07, 27.09, 0.00, 0.00, 89.82);
×
×
  • Create New...