-
Příspěvků
529 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
6
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by Deejva
-
pomoc Spawn u nemocnice + odčítání peněz
Deejva replied to Deejva's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Jak teda "zaokrouhlim" float na integer, aby se to porovnalo? -
pomoc Spawn u nemocnice + odčítání peněz
Deejva replied to Deejva's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Mam to takhle a i když jsem v SF, spawne mě to v prdleli u tý vesničky u sf a to jsem jasně blíž k nemocnici v sf .. tady kod .. new rekorder[MAX_PLAYERS] = 999999999999999999999999; new Float:nemocnice[4][3] = { {2030.1,-1413.6,17.0}, //LS {1579.9,1768.8,10.8}, //lV {-2658.1,632.0,14.5}, //SF {-2207.3,-2286.2,30.6} //Městečko u SF }; onplayerdeath: SetPVarInt(playerid,"Death",1); for (new i; i < sizeof(nemocnice); i++) { SendClientMessage(playerid,-1,"Zjištuji"); if (rekorder[playerid] < GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, nemocnice[i][0],nemocnice[i][1],nemocnice[i][2])) { rekorder[playerid] = i; sX = nemocnice[rekorder[playerid]][0]; sY = nemocnice[rekorder[playerid]][1]; sZ = nemocnice[rekorder[playerid]][2]; new string[128]; format(string, sizeof(string), "%f %f %f",sX,sY,sZ); SendClientMessage(playerid,-1,string); } } onplayerspawn: if(GetPVarInt(playerid,"Death") == 1) { SetPVarInt(playerid,"Death",0); SetPlayerPos(playerid,sX,sY,sZ); SendClientMessage(playerid,-1,"OK"); } k rekorderu jsem přidal [playerid], protože by se to mohlo míchat, kdyby 2 hráči umřeli zároveň .. někde je chyba a nevim kde:/ -
pomoc Spawn u nemocnice + odčítání peněz
Deejva replied to Deejva's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Takže nějak takhle ? o.O new rekorder; new Float:nemocnice[pocetnemocnic][3] = { {X,Y,Z}, //LS {X,Y,Z}, //lV {X,Y,Z} //SF }; a v onplayerspawn: for (new i; i < pocetnemocnic; i++) if (rekorder < GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, nemocnica[i][0],nemocnica[i][1],nemocnica[i][2]), rekorder = i; SetPlayerPos(nemocnica[rekorder][0],nemocnica[rekorder][1],nemocnica[rekorder][2]); -
pomoc Spawn u nemocnice + odčítání peněz
Deejva replied to Deejva's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Vím, že to bude znít blbě, ale nenapsal by mi někdo ten cyklus na zjištění nejmenší proměnný? -
pomoc Spawn u nemocnice + odčítání peněz
Deejva replied to Deejva's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Byl bych rád za názorný příkaz, jelikož o téhle funkci nevím nic Koukam na wiki http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerDistanceFromPoint Mít 2 nemocnice, tak to řešim asi tak, že když fDistanceodSF < fDistanceodLS tak ho to portne do SF, ale když tam těch nemocnic bude třeba 7, to už je těžší -
Ahoj, mám 2 dotazy: 1) Scháním script, aby jsem se po smrti spawnul u nemocnice. Kamarád mi poslal script, kde zanesu souřednice města a vytvořím si "město". Problém ale je, že když bych si vytvořil SF,LV,LS,Fort Carson atd. a byl bych například v moři, tak mě to nespawne u nemocnice, protože nejsem v těch souřadnicích města. A proto se chci zeptat, zda existuje script, kde bych zadalo pozice nemocnic a spawnlo by mě to tam, která je nejblíže. Hledal jsem ale nenašel jsem ... 2) Jak víte, v sampu jsou tunírny a automaty na pitý a jídlo. Když si to koupíte, odečtou se vám peníze. V tabu, přehledu hráčů, jsem si udělal, že scrore jsou hráčovy peníze. Udělal jsem si opatření proti anticheatu takové, že vše si hráč kupuje za "score". Takže například v dialogu budu mít shop a když si to hrát chce koupit, mam podmínku na GetPlayerScore. Ovšem když si hrát koupí něco z "automatu" nebo tunírny, score a jeho peníze se liší (score se neodeště). Tak se chci zeptat, jak udělat, aby se mu poté odečetlo i score. Napadlo mě, že bych třeba každou minutu všem hrátům dal takové score, kolik mají penět, ale minuta už je dost a nebylo by tam už to opatření proti anticheatu .. Takže díky za rady, doufám že se u obou někdo ozve
-
To jsem nevěděl, díky moc
-
Zdravím, když hráč napíše nesprávný příkaz, má mu to chodit hlášku, ale nefunguje mi to .. díky za pomoc public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/command", cmdtext, true, 10) == 0) { return 1; } return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"Použil jsi nesprávný příkaz! Pokud se nevíš rady, použij /help."); }
-
Jo, má, díky moc
-
Vím, že to není to samé, ale ze souboru to chci potom jen skopírovat, proto tam mam addstatic .. ale jak tam mam CreateVeh, taky jsem měl AddStatic, i AddStaticEx a nic, nejde to prostě, souřadnice jsou dobře, timer mam i dobře, to mám zkontrolováno, měl jsem tam vypisování zprávy a vše vpohodě .. ale auto to prostě nespawnulo
-
Ahoj, udělal jsem si "ingame" spawner aut.. Zjistí vaše auto a pozici a uloží do souboru. Zde je kod pro spuštění timeru na spawnutí vozidla: COMMAND:veh(playerid,params[]) { if(PlayerData[playerid][pAdminLevel] < 4) { return 0; } if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SendClientMessage(playerid,-1,"Nejsi v autě!"); return 1; } new car1,car2,textus[128]; if(sscanf(params,"iis",car1,car2,textus)) { SendClientMessage(playerid,-1,"/Veh [barva] [barva] [text]"); return 1; } if(car1 < 0 || car2 < 0 || car1 > 255 || car2 > 255) { SendClientMessage(playerid,-1,"Id barev: 0-255"); return 1; } new id = GetPlayerVehicleID(playerid); new model = GetVehicleModel(id); new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:ZA; GetVehiclePos(id,X,Y,Z); GetVehicleZAngle(id,ZA); new string[128]; format(string, sizeof(string), "Auto připraveno ke spawnutí: (%d) (%f, %f, %f, %f) (%d, %d)",model,X,Y,Z,ZA,car1,car2); SendClientMessage(playerid,0xF5AB7CFF,string); format(string, sizeof(string), "AddStaticVehicle(%d,%f,%f,%f,%f,%d,%d); //%s",model,X,Y,Z,ZA,car1,car2,textus); Cars(string); SetTimerEx("spawncar",5000,false,"iffffii",model,X,Y,Z,ZA,car1,car2); return 1; } A public public spawncar(model,X,Y,Z,ZA,car1,car2) { CreateVehicle(model,X,Y,Z,ZA,car1,car2,999); return true; } forward mám, Problém je v tom, že se vozidlo nespawne, ovšem když ze souboru překopíruju vše do ongamemodeinit, vše se spawne tak, jak má, proto se ptám, jak tento problém vyřešit? Díky
-
Jde, jen si to musíš doupravit podle sebe
-
Dáš auto, kde ho chceš mít, zjistíš pozici, uložíš pod auto%d.txt %d dáš vehicleid a v ongamemodeinit dáš načítání aut ze souboru .. samozdřejmě do toho auto%d.txt budeš ukládat ty souřadnice
-
Pořád to píše klikyháky a další kraviny
-
A když budu chcít velký písmena + čísla ?
-
No, jelikož chci, aby když se kod použije, tak aby se smazal, tak je lepší v souboru .. chci to různě přesouvat atd .. abych to pořád nemusel přepisovat v pawnu ale stačílo jen otevříš scriptfiles a tam doplnit kody
-
Atomasi, jak by se to udělalo přes vybírání ze složky? např, že plácnu si za 5$ koupí VIP a vyjede mu jeden kod, ty kodu budou uložený v jedný složce .. jak je to, aby se to vylosovalo?
-
Ok,díky
-
Tango, takhe to právěže nechci mít, protože to s tim autem můžeš "popojet" a cca metr, než tě to vyhodí
-
Jasný, takže if(strcmp(PlayerName,nick,false) != 0) { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); new string[64]; format(string, sizeof(string), "Toto vozidlo patří hráči %s!", nick); SendClientMessage(playerid,-1,string); } dík, ale pořád potřebuju, aby se mohlo jako spolujezdec, protože mě to pořád vyhazuje jako spolujezdce, když nasednu do "Né mojeho auta"
-
Takže pak stačí jen ddVehicleComponent(newcar,1080,1070,1090); ?? Jak teda udělam podmínku na jméno ?
-
Chtěl jsem víc aut, tak jsem to nějak sešmudlal, prosím o zkontrolování .. nahoře v modu bude vždy proměnná: new newcar; vytvoření auta v OnGamemodeInit: newcar = CreateVehicle(495,931.3,-852.9,93.05,0,211,1,10); SetVehicleNumberPlate(newcar, "{004FFA}Pr0W0rk"); AddComp(newcar,1010,1087,1080); stock AddComp: stock AddComp(carid,comp1,comp2,comp3) { AddVehicleComponent(carid, comp1); AddVehicleComponent(carid, comp2); AddVehicleComponent(carid, comp3); } OnPlayerEnterVehicle: OwnerCar(playerid,vehicleid,newcar,"Pr0W0rk"); Stock OwnerCar: stock OwnerCar(playerid,vehicleid,carid,nick[16]) { if(vehicleid == carid) { new PlayerName[24]; GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName)); if(strcmp(PlayerName,nick,true)) { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); new string[64]; format(string, sizeof(string), "Toto vozidlo patří hráči %s!", nick); SendClientMessage(playerid,-1,string); } } } A teď se teda ptám, mám to dobře? šlo mi to ještě nějak zjednodušit? A jak se popřípadě udělá, aby "nemajitel" auto si mohl sednout jako spolujezdec? díky
-
Ale kdybych dal to co jsi poslal místo removeplayer.. tak se to pořád nevyvolá, protože to pořád nesplní tu podmínku auto .. nicméně děkuji oboum, zkusím to pořešit
-
Ahoj, chtěl jsem si udělat systém, že bude tuning auto a jen pro 1 člověka ... Nejde to, dal jsem si tam i postupně posílání zpráv, chyba je v podmínce na vehicleid .. děkuji za pomoc Nahoře v modu: new newcar; OnGamemodeInit: newcar = AddStaticVehicle(495,931.3,-852.9,93.05,0,211,1); SetVehicleNumberPlate(newcar, "{004FFA}Pr0W0rk"); SetVehicleHealth(newcar,3000); AddVehicleComponent(newcar, 1010); AddVehicleComponent(newcar, 1070); AddVehicleComponent(newcar, 1080); OnPlayerEnterVehicle: public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { SendClientMessage(playerid,-1,"Nastoupil"); if(GetPlayerVehicleID(playerid) == newcar) { SendClientMessage(playerid,-1,"Podmínka o vozidlo splněna"); new PlayerName[24]; GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName)); if(strcmp(PlayerName,"Pr0W0rk",true)) { SendClientMessage(playerid,-1,"Podmínka o jméně neplsněna"); }else{ RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid,-1,"toto auto patří hráči pr0w0rk!"); SendClientMessage(playerid,-1,"Podmínka o jméně splněna"); } } return 1; }
-
pomoc Zobrazení TD při vstupu do vozidla
Deejva replied to Deejva's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Jo,díky, hlavně byla chyba v tom, že jsem ten TD nezobrazil