Jump to content

Sparko

Uživatel
  • Příspěvků

    135
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by Sparko

  1. Sparko

    pomoc Street Life

    Pozri si server log a tam by ti malo písať čo nemáš vytvorené a vytvor si to v scriptfiles.
  2. Sparko

    pomoc Street Life

    A povieš nám aj tú chybu, ktorá je v móde alebo to budeš iba šifrovať v slovíčku error 19 ?
  3. Mohli by ste upraviť IP PFR Opäť beží.
  4. Prepáčte za double-post, ale skúsil som to a stále to robí to isté. :/
  5. Tento program je pre mňa španielska dedina, vôbec sa v tom nevyznám, ale zajtra to skúsim.
  6. Dobrý večer, Mapujem si nové miesta v hre a teraz keď som si to skúšal tak na tom mieste kde som objekt odstránil tak sa mi ukazujú obrysy toho odstráneného objektu. Na screene to bude vidieť. PAWN code: SCREENY: Za každú dobrú radu budem rád.
  7. Zdravím čítateľov tohto fóra. Pripravil som si pre vás jednoduchý tutoriál. Z názvu už môžete vedieť o čo ide. Dnes vám ukážem ako si môžete presúvať objekty z miesta na miesto pomocou jedného príkazu. Tak podme na to! Hore pod includy si vložíme: new posilovnag; // Toto je naša premena. Ak to dávate do módu toto vložte do OnGameModeInit Ak to chcete použiť do filterscriptu tak to vložte do OnFilterScriptInit posilovnag = CreateObject(ID Objektu,X,Y,Z,Rx,Rz,Ry); // Máte to vysvetlené nižšie. CreateObject - príkaz na vytvorenie objektu. ID Objektu - ID (číslo) objektu, ktorý sa vytvorí na súradniciach X,Y,Z - súradnice Rz,Rx,Ry - rotácia Teraz prejdeme na príkaz. Do OnPlayerCommandText vložíme nasledujúci kód: { if(strcmp(cmdtext, "/oposilovna", true) == 0) { MoveObject(posilovnag, X,Y,Z, rýchlosť); //Sem vložíte pozíciu keď je brána zatvorená. SendClientMessage(playerid, FARBA_TEXTU, "Posilka je otvorená."); // Odošle hráčovi správu return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/zposilovna", true) == 0) { MoveObject(posilovnag, X,Y,Z, rýchlosť); //Sem vložíte pozíciu keď je brána otvorená. SendClientMessage(playerid, FARBA_TEXTU,"Posilka je zatvorená."); // Odošle hráčovi správu return 1; } Ideme si to rozobrať. /oposilovna - je náš príkaz na otvorenie posilky. MoveObject - príkaz na presunutie objektu, ktorý sme vyššie vytvorili. posilovnag - to sme si vytvorili úplne hore. X,Y,Z - súradnice rýchlosť - rýchlosť otvárania objektov ( doporučujem 3.0 ) SendClientMessage - pošle hráčovi správu ( v našom prípade "Posilka je otvorená/zatvorená" ) Už sme na konci tutoriálu, naozaj to nie je nič ťažké keď som to dokázal urobiť dokonca ja tak to dokáže urobiť každý. Verím, že aspoň niekomu som pomohol. Návod označen jako platný Ten to návod byl označen jako platný.Návod může být kdykoli označen jako nevhodný či neplatný
  8. Zdravím. Potrebujem si do MTA map editoru pridať nové objekty. Ale je tu jeden háčik. Verzia MTA, ktorú mám ponúka možnosť zmazať objekty, ktoré už v hre existujú. Keď si tie nové objekty vložím do toho MTA tak mi tá možnosť mazať objekty zmizne, ale mám nové objekty. Teraz potrebujem, aby som mal aj nové objekty a aj tie možnosti, ktoré mi ponúka verzia MTA bez objektov. Dá sa to vôbec ?
  9. Sparko

    pomoc Bug Banky

    Keby si hľadal nájdeš to. Ten istý problém som mal aj ja. http://pawno.cz/topic/49725-helpbanka-sl/#entry296254
  10. Kto by mi poslal gamemody čo tu boli ? PM
  11. Karolinka, veľmi pekne ti dakujem Všetko ide ako má. Môžte to zamknúť.
  12. Čawte, na servery mám gamemod Street Life. Našiel som bug, že keď hráč zadá sumu v zápornej hodnote tak mu tie peniaze dá. Potreboval by som to opraviť, že keď zadá napr. "-5000" tak mu to proste nedovolí. Ďakujem za všetky rady.
  13. Sparko

    pomoc [HELP]Vesta

    Ďakujem ti veľmi pekne môžte lock.
  14. Sparko

    pomoc [HELP]Vesta

    Zdravím všechny co čtu tenhle topic. Na serveru mam ammo systém. Nedávno sem našel jednou malinkou chybu. Když si hráč koupi vestu neboli armour víc krát než jednou tak mu ju vždycky dá a vezme peníze. Potřeboval bych od vás zkušených lidi pomoc. Jak spravit, aby mu to napsalo, že už má armour nemůže si ji koupit znova. Všem co se mi budou snažit pomoc děkuji
  15. PrisonCell0 = CreateObject(8673,200.2519531,1946.5986328,15.1920004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); // CELY OTVORENE 1 PrisonCell1 = CreateObject(8673,220.6865234,1946.5761719,15.2170000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); // CELY OTVORENE public PrisonClose() { MoveObject(PrisonCell0, 200.2519531,1946.5986328,18.1669998,5,0.0000000,0.0000000,0.0000000); MoveObject(PrisonCell1, 220.6865234,1946.5771484,18.1669998,5,0.0000000,0.0000000,0.0000000); public PrisonOpen() { MoveObject(PrisonCell0, 220.6865234,1946.5761719,15.2170000,5,0.00000000,0.00000000,0.00000000); MoveObject(PrisonCell1, 200.2519531,1946.5986328,15.1920004,5,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
  16. Takže, ak mám MoveObject(Dvere,219.0559998,1983.7969971,14.1750002,4,0,0,90); X, Y, Z Rýchlosť otvárania RX, RY, RZ Ale ak to tak spravím tak sa to stále posunie niekam preč .. :/
  17. Môžte LOCK. AW.Tom ani to meno nepoznám. A dal som to tam hore akurát som k tomu zabudol napísať.
  18. V pohode. Tak tie objekty som poriešil tak, že som spravil nový objekt a ho otočil. Už to ide. Akurát ešte mi treba to MoveObject pretože ak sa to zatvára tak objekty utekajú niekde do zeme a rotujú sa ako chcú. Je to dosť dávno čo som sa aktívne venoval pawnu tak som už pozabúdal.
  19. No mám to spravené z objektov. AW.Tom poslal by si mi do SS tvoj skype alebo mám poslať ja tebe? Lebo ako pozerám tak sa tomu rozumieš.
  20. Aha a potom mám ako vyriešiť stenu?:/
  21. Prajem pekný večer, spravil som si mapu na sa:mp. Dal som si ju na server a mám nastavené objekty aby boli vidno z oboch strán. Ale ono sa to zobrazuje iba z jeden strany . Neviete v čom by mohol byť problém? A ešte by som potreboval niekoho kto vie dobre pracovať s príkazom MoveObject pretože mne to nejako stále blbo otvára veci.
×
×
  • Create New...