Jump to content
  • 0

pomoc Object


TheRohlikar

Dotaz

Zdravím,

mám takový problém.. Mám v publicu ( timeru ) urobené to, že až ten čas doběhne, object zmizí..

 

 

public LolDown(playerid)
{
PlayerInfo_Bubu[playerid][Lol] = false;print("Lol - false");
RemovePlayerAttachedObject(playerid,LolShield[playerid]);print("Stit odebran!");
DestroyObject(LolShield[playerid]);
return 1;
}

 

Ale problém je v tom, že se mi nějak asi motají Proměnné, jelikož mi zmizí úplně jiný object, který mám na sobě..

 

Děkuji předem za pomoc.

 

PS: "

new LolShield[MAX_PLAYERS_EX];

" mám..

Link to comment
Share on other sites

2 odpovědí na tuto otázku

Recommended Posts

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...