Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '4 lidi'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 1 result

  1. Dobrý večer. Včera jsem si začal psát závod. Když hráč napíše /zavod1 tak ho to hodí na start závodu. Zatím tam mám, když jsou tam 2 hráči, že se spustí závod po 30 sekundách. Časovač funguje skvěle. Akorát když má závod začít, ten druhý hráč, který se připojil jako poslední tak se mu neodblokuje řízení + se neukáže 1 checkpoint. Z kámošem jsme si povídali a prý že to dělá playerid, ale jak to vyřešit? Kód, který má spustit závod vypadá takto: if(tzavod1 == 30){ SendClientMessageToAll(0x00007777,"|Server| - {FA710C}Závod1 začíná za 30 sekund!"); } if(tzavod1 == 10){ SendClientMessageToAll(0x00007777,"|Server| - {FA710C}Závod1 začíná za 10 sekund!"); } if(tzavod1 == 0){ SendClientMessage(playerid,0x00007777,"|Server| - {FA710C}Závod1 začíná!!"); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,1291.4589,-85.3801,36.3366,1478.8831,73.7265,30.0750,6); TogglePlayerControllable(playerid,1); chzavod1[playerid] ++; KillTimer(CasovacZavod1); tzavod1 = 31; } tzavod1 --; tzavod1 - Je čas, který se postupně odečítá do začátku závodu chzavod1 - Je ID checkpointů (pro přepínání dalšího) CasovacZavod1 - Časovač, který odečítá po tiku 1čku Problém tedy je(pro zopakování): Když se připojí druhý hráč na závod, závod se spustí pouze tomu prvnímu, který tam již byl. Druhému hráči se nezobrazí Checkpoint + se ani nemůže hýbat (funkce TogglePlayerControllable(playerid,1);). Moje otázka zní, jak to lze udělat, aby to fungovalo, ale abych nemusel psát např: SetPlayerRaceCheckpoint(zavod1_hrac1,.... ...Checkpoint(zavod1_hrac2,.... Atp. Možná by se hodilo ještě dodat, že tento závod by měl být až pro 4 hráče. Děkuji předem za odpovědi + uznání za přečtení tohoto dlouhého dotazu. Marks
×
×
  • Create New...