Jump to content

Antifa

Uživatel
  • Příspěvků

    18
  • Registrován

  • Aktivní

Reputace

0 Na nule
  1. Antifa

    pomoc INFOBOX

    mam to takto a nejde to #include new Text:textdraw11; new InfoBoxLimit[MAX_PLAYERS]; forward InfoBoxHide(playerid); stock InfoBox(playerid, text[], time, priv) { new infoboxtime; if(InfoBoxLimit[playerid] == 0) { InfoBoxLimit[playerid] = priv; TextDrawSetString(textdraw11, text); TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw11); infoboxtime = SetTimerEx("InfoBoxHide",time,false,"i",playerid); } if(InfoBoxLimit[playerid] == 1) { KillTimer(infoboxtime); InfoBoxLimit[playerid] = 0; TextDrawSetString(textdraw11, text); TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw11); SetTimerEx("InfoBoxHide",time,false,"i",playerid); } } public OnFilterScriptInit() { textdraw11 = TextDrawCreate(23,143,"_"); TextDrawLetterSize(textdraw11,0.449999,1.500000); TextDrawAlignment(textdraw11,0); TextDrawBackgroundColor(textdraw11,0x000000ff); TextDrawFont(textdraw11,1); TextDrawUseBox(textdraw11,1); TextDrawBoxColor(textdraw11,0x000000aa); TextDrawTextSize(textdraw11,222.000000,153.000000); TextDrawSetOutline(textdraw11,0); TextDrawSetProportional(textdraw11,1); TextDrawSetShadow(textdraw11,1); return 1; } public InfoBoxHide(playerid) { if(InfoBoxLimit[playerid] == 1) { TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw11); InfoBoxLimit[playerid] = 0; } if(InfoBoxLimit[playerid] == 0) { TextDrawHideForPlayer(playerid, textdraw11); } return 1; }
  2. Antifa

    pomoc INFOBOX

    A jak udělám, aby se v pickupu zmizel až odejdu, a když je otevřený 1 a má se otevřít 2 tak 1 zmizí ?? Dík za help
  3. Antifa

    pomoc INFOBOX

    Ano to mi taky dělá to blikání, tak jsem tam dal podmínku, že se dá z obrazit 2 až po skončení 1. Což není moc efektivní, prosím vás za nás oba o pomoc.
  4. Antifa

    pomoc InfoBox

    Nepoužívej InfoBox od Davida, když jich otevřeš víc jak 1 na jednou tak se překrejí !!!
  5. Antifa

    pomoc podmínka

    Cau, děal jsme si vip systém pro stunty, ale potřebuji poradit. S příkazem na nastavení HP, ale jen pokud má mín jak 50 Hp. použije se tam SetPlayerHealth(playerid, **); if(****) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "mas dost hp !!!!");
  6. Antifa

    pomoc Chat

    ale já to nechci, aby sem mi psalo kdo je onine, celou dobu mi tu píšeš hovatiny ale dík za to ze mám dát do TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw[4]); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw[3]); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw[2]); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw[1]); TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw[0]);
  7. Antifa

    pomoc Chat

    Nepíše to error, jen to nezobrazuje. #include #define OnStringFilterScriptInit OnFilterScriptInit new Text:TextDraw[8]; new text_chat8[150]; new text_chat7[150]; new text_chat6[150]; new text_chat5[150]; new text_chat4[150]; new text_chat3[150]; new text_chat2[150]; new text_chat1[150]; public OnStringFilterScriptInit() { TextDraw[0] = TextDrawCreate(410,265,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[0],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[0],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[0],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[0],1); TextDrawUseBox(TextDraw[0],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[0],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[0],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[0],1); TextDraw[1] = TextDrawCreate(410,279,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[1],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[1],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[1],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[1],1); TextDrawUseBox(TextDraw[1],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[1],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[1],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[1],1); TextDraw[2] = TextDrawCreate(410,293,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[2],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[2],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[2],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[2],1); TextDrawUseBox(TextDraw[2],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[2],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[2],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[2],1); TextDraw[3] = TextDrawCreate(410,307,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[3],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[3],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[3],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[3],1); TextDrawUseBox(TextDraw[3],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[3],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[3],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[3],1); TextDraw[4] = TextDrawCreate(410,321,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[4],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[4],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[4],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[4],1); TextDrawUseBox(TextDraw[4],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[4],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[4],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[4],1); TextDraw[5] = TextDrawCreate(410,335,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[5],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[5],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[5],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[5],1); TextDrawUseBox(TextDraw[5],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[5],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[5],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[5],1); TextDraw[6] = TextDrawCreate(410,349,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[6],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[6],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[6],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[6],1); TextDrawUseBox(TextDraw[6],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[6],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[6],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[6],1); TextDraw[7] = TextDrawCreate(410,363,"_"); TextDrawLetterSize(TextDraw[7],0.199999,1.200000); TextDrawAlignment(TextDraw[7],3); TextDrawBackgroundColor(TextDraw[7],0x000000FF); TextDrawFont(TextDraw[7],1); TextDrawUseBox(TextDraw[7],0); TextDrawSetOutline(TextDraw[7],1); TextDrawSetProportional(TextDraw[7],1); TextDrawSetShadow(TextDraw[7],1); return 1; } stock AddStringToTextDraw(textchat[150]) { text_chat8 = text_chat7; TextDrawSetString(TextDraw[7], text_chat8); text_chat7 = text_chat6; TextDrawSetString(TextDraw[6], text_chat7); text_chat6 = text_chat5; TextDrawSetString(TextDraw[5], text_chat6); text_chat5 = text_chat4; TextDrawSetString(TextDraw[4], text_chat5); text_chat4 = text_chat3; TextDrawSetString(TextDraw[3], text_chat4); text_chat3 = text_chat2; TextDrawSetString(TextDraw[2], text_chat3); text_chat2 = text_chat1; TextDrawSetString(TextDraw[1], text_chat2); text_chat1 = textchat; TextDrawSetString(TextDraw[0], text_chat1); } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/prikaz", cmdtext, true, 10) == 0) { new text[150]; format(text, 100, "hrac se pripojil do hry."); AddStringToTextDraw(text); return 1; } return 0; }
  8. Antifa

    pomoc Chat

    Taky se mi to nezobrazuje :S
  9. Antifa

    pomoc Chat

    Cau zkošel jsem si udělat tento chat http://pawno.cz/viewtopic.php?f=4&t=29314&p=307468 ale když dám do příkazu AddStringToTextDraw("text"); tak to nejde :S
  10. Cau, jsme nový pawner tak toho moc zetim neumim. Potřebuji pomoct, skoušim http://pawno.cz/infobox-t19169.html , ale nevim co dát do příkazu mapř /info. Aby se mi zobrazil.
  11. Co to meleš za sračky? Ukaž ještě, jak máš vytvořenou proměnnou prav. naházel jsme to vše zvlášt takze to de, ale líbí se mi tato část "Co to meleš za sračky? :o"
  12. format(prav,sizeof(prav),"{FF8040}1) {A9C4E4}TextTextTextTextTextTextTextTextTextText \n{FF8040}2) {A9C4E4}TextTextTextTextTextTextText \n{FF8040}3) {A9C4E4}Text \n{FF8040}4) {A9C4E4}TextTextTextTextTextTextTextTextv. \n{FF8040}5) {A9C4E4}TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText \n{FF8040}6) {A9C4E4}TextTextTextTextText \n{FF8040}7) {A9C4E4}TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText",playerid);
  13. čau pls help mám errory, ale vubec je nechápu. Psal jsme pravidla na server a celí řádek píše toto. error 075: input line too long (after substitutions) error 037: invalid string (possibly non-terminated string) error 017: undefined symbol "FF8040" warning 217: loose indentation warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found ")" fatal error 107: too many error messages on one line
  14. Antifa

    pomoc Registrace

    Našel jsem tutu registrace-pres-dialog-t4802.html?hilit=Registrace%20p%C5%99es%20dialog , ale tam se musíš registrovat, a pak přihládit jak udělám, aby po registraci automaticky přihlásilo samo ? Dík za radu !
×
×
  • Create New...