pilly
-
Příspěvků
115 -
Registrován
-
Aktivní
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by pilly
-
-
volove... neumis hledat...
apt-get install ia32-libs zkus..
jezis to uz sem zkousel asi 3x
-
napíš screen potom potvrdíš medzerníkom a napíšeš ./samp03svr
bash: ./samp03svr: No such file or directory
root@frehuldik:~/samp03#
-
chmod 777 ./samp03svr
Furt vypisuje to stejný...
-
Cus, mám vserver od pipni free debian. Jakmyle stáhnu sa-mp server 0.3c, 0.3d, 0.3e linux
Vše sem udělal jak má být, a při skoušce spušťení serveru příkazem ./samp03svr
Mi vypisalo v putty toto : -bash: ./samp03svr: No such file or directory
Tak nwm co stím teď, jestli se to někomu stalo tak prosím poraďte.. Díky
-
! GooD WorK !
-
ja to mam takto....ako tam nastavim to aby mi nemyzol tuning
#include
#pragma tabsize 0
new brana;
new jester1;
new jester2;
new jester3;
new jester4;
new elegy1;
new elegy2;
new elegy3;
new elegy4;
new elegy5;
new elegy6;
new stratum1;
new stratum2;
new stratum3;
new stratum4;
public OnFilterScriptInit()
{
brana = CreateObject(969, 2311.21, 1926.25, 4.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8674, 2325.05, 1926.69, 6.00, 0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(8674, 2325.02, 1926.61, 8.00, 0.00, 0.00, 0.00);
elegy1 = AddStaticVehicleEx(562,1459.80480957,1654.92126465,10.56604958,0.00000000,24,1,15); //Elegy
jester1 = AddStaticVehicleEx(559,2496.14355469,-1660.63427734,13.09001064,0.00000000,17,1,15); //Jester
elegy2 = AddStaticVehicleEx(562,2496.24926758,-1667.45129395,13.09729958,0.00000000,17,1,15); //Elegy
AddStaticVehicleEx(560,2496.13598633,-1673.69726562,13.14092255,0.00000000,17,1,15); //Sultan
jester2 = AddStaticVehicleEx(559,2276.17382812,1938.88940430,20.57615662,0.00000000,17,1,15); //Jester
jester3 = AddStaticVehicleEx(559,2284.21142578,1939.01403809,20.57615662,0.00000000,17,1,15); //Jester
jester4 = AddStaticVehicleEx(559,2280.47998047,1938.91259766,20.57615662,0.00000000,17,1,15); //Jester
AddStaticVehicleEx(541,2272.33959961,1939.42871094,20.52209473,0.00000000,-1,-1,15); //Bullet
AddStaticVehicleEx(541,2269.39013672,1939.46618652,20.52209473,0.00000000,-1,-1,15); //Bullet
AddStaticVehicleEx(541,2278.73510742,1952.15075684,20.52209473,0.00000000,-1,-1,15); //Bullet
elegy3 = AddStaticVehicleEx(562,2276.81445312,1951.97583008,15.09999847,0.00000000,17,1,15); //Elegy
elegy4 = AddStaticVehicleEx(562,2280.19335938,1952.12487793,15.09999847,0.00000000,17,1,15); //Elegy
elegy5 = AddStaticVehicleEx(562,2273.58837891,1951.95654297,15.09999847,0.00000000,17,1,15); //Elegy
elegy6 = AddStaticVehicleEx(562,2283.81298828,1952.16540527,15.09999847,0.00000000,17,1,15); //Elegy
stratum1 = AddStaticVehicleEx(561,2280.38964844,1938.45397949,15.27044868,0.00000000,82,96,15); //Stratum
stratum2 = AddStaticVehicleEx(561,2276.62451172,1939.14086914,15.27044868,0.00000000,82,96,15); //Stratum
stratum3 = AddStaticVehicleEx(561,2283.95214844,1938.51257324,15.27044868,0.00000000,82,96,15); //Stratum
stratum4 = AddStaticVehicleEx(561,2270.29760742,1938.84472656,15.27044868,0.00000000,82,96,15); //Stratum
AddStaticVehicleEx(495,2273.67333984,1952.26208496,10.42720127,0.00000000,-1,-1,15); //Sandking
AddStaticVehicleEx(495,2279.89160156,1951.49511719,10.42720127,0.00000000,-1,-1,15); //Sandking
AddStaticVehicleEx(495,2283.00317383,1951.73925781,10.42720127,0.00000000,-1,-1,15); //Sandking
AddStaticVehicleEx(495,2269.20605469,1952.65258789,10.42720127,0.00000000,-1,-1,15); //Sandking
AddStaticVehicleEx(495,2276.38574219,1951.87414551,10.42720127,0.00000000,-1,-1,15); //Sandking
AddVehicleComponent(jester1,1158);
AddVehicleComponent(jester1,1010);
AddVehicleComponent(jester1,1087);
AddVehicleComponent(jester1,1067);
AddVehicleComponent(jester1,1069);
AddVehicleComponent(jester1,1097);
AddVehicleComponent(jester1,1065);
AddVehicleComponent(jester1,1159);
AddVehicleComponent(jester2,1158);
AddVehicleComponent(jester2,1010);
AddVehicleComponent(jester2,1087);
AddVehicleComponent(jester2,1067);
AddVehicleComponent(jester2,1069);
AddVehicleComponent(jester2,1097);
AddVehicleComponent(jester2,1065);
AddVehicleComponent(jester2,1159);
AddVehicleComponent(jester3,1158);
AddVehicleComponent(jester3,1010);
AddVehicleComponent(jester3,1087);
AddVehicleComponent(jester3,1067);
AddVehicleComponent(jester3,1069);
AddVehicleComponent(jester3,1097);
AddVehicleComponent(jester3,1065);
AddVehicleComponent(jester3,1159);
AddVehicleComponent(jester4,1158);
AddVehicleComponent(jester4,1010);
AddVehicleComponent(jester4,1087);
AddVehicleComponent(jester4,1067);
AddVehicleComponent(jester4,1069);
AddVehicleComponent(jester4,1097);
AddVehicleComponent(jester4,1065);
AddVehicleComponent(jester4,1159);
AddVehicleComponent(elegy1,1146);
AddVehicleComponent(elegy1,1039);
AddVehicleComponent(elegy1,1038);
AddVehicleComponent(elegy1,1010);
AddVehicleComponent(elegy1,1087);
AddVehicleComponent(elegy1,1074);
AddVehicleComponent(elegy1,1171);
AddVehicleComponent(elegy1,1148);
AddVehicleComponent(elegy2,1146);
AddVehicleComponent(elegy2,1039);
AddVehicleComponent(elegy2,1038);
AddVehicleComponent(elegy2,1010);
AddVehicleComponent(elegy2,1087);
AddVehicleComponent(elegy2,1074);
AddVehicleComponent(elegy2,1171);
AddVehicleComponent(elegy2,1148);
AddVehicleComponent(elegy3,1146);
AddVehicleComponent(elegy3,1039);
AddVehicleComponent(elegy3,1038);
AddVehicleComponent(elegy3,1010);
AddVehicleComponent(elegy3,1087);
AddVehicleComponent(elegy3,1074);
AddVehicleComponent(elegy3,1171);
AddVehicleComponent(elegy3,1148);
AddVehicleComponent(elegy4,1146);
AddVehicleComponent(elegy4,1039);
AddVehicleComponent(elegy4,1038);
AddVehicleComponent(elegy4,1010);
AddVehicleComponent(elegy4,1087);
AddVehicleComponent(elegy4,1074);
AddVehicleComponent(elegy4,1171);
AddVehicleComponent(elegy4,1148);
AddVehicleComponent(elegy5,1146);
AddVehicleComponent(elegy5,1039);
AddVehicleComponent(elegy5,1038);
AddVehicleComponent(elegy5,1010);
AddVehicleComponent(elegy5,1087);
AddVehicleComponent(elegy5,1074);
AddVehicleComponent(elegy5,1171);
AddVehicleComponent(elegy5,1148);
AddVehicleComponent(elegy6,1146);
AddVehicleComponent(elegy6,1039);
AddVehicleComponent(elegy6,1038);
AddVehicleComponent(elegy6,1010);
AddVehicleComponent(elegy6,1087);
AddVehicleComponent(elegy6,1074);
AddVehicleComponent(elegy6,1171);
AddVehicleComponent(elegy6,1148);
AddVehicleComponent(stratum1,1057);
AddVehicleComponent(stratum1,1010);
AddVehicleComponent(stratum1,1061);
AddVehicleComponent(stratum1,1087);
AddVehicleComponent(stratum1,1074);
AddVehicleComponent(stratum1,1059);
AddVehicleComponent(stratum1,1155);
AddVehicleComponent(stratum1,1156);
AddVehicleComponent(stratum2,1057);
AddVehicleComponent(stratum2,1010);
AddVehicleComponent(stratum2,1061);
AddVehicleComponent(stratum2,1087);
AddVehicleComponent(stratum2,1074);
AddVehicleComponent(stratum2,1059);
AddVehicleComponent(stratum2,1155);
AddVehicleComponent(stratum2,1156);
AddVehicleComponent(stratum3,1057);
AddVehicleComponent(stratum3,1010);
AddVehicleComponent(stratum3,1061);
AddVehicleComponent(stratum3,1087);
AddVehicleComponent(stratum3,1074);
AddVehicleComponent(stratum3,1059);
AddVehicleComponent(stratum3,1155);
AddVehicleComponent(stratum3,1156);
AddVehicleComponent(stratum4,1057);
AddVehicleComponent(stratum4,1010);
AddVehicleComponent(stratum4,1061);
AddVehicleComponent(stratum4,1087);
AddVehicleComponent(stratum4,1074);
AddVehicleComponent(stratum4,1059);
AddVehicleComponent(stratum4,1155);
AddVehicleComponent(stratum4,1156);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/og",cmdtext,true) == 0)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{
return SendClientMessage(playerid, 0xFF7700FF, "Musíš být RCON admin.");
}
MoveObject(brana, 2374.73, 1925.47, 4.00, 5);
return 1;
}
if (strcmp("/zg",cmdtext, true) == 0)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{
return SendClientMessage(playerid, 0xFF7700FF, "Musíš být RCON admin.");
}
MoveObject(brana, 2311.21, 1926.25, 4.00, 5);
return 1;
}
return 0;
}
Mas to jak sra*ku trochu upravy by to chtelo Ale jak uz tu nekdo psal dej si este podto public :
public OnVehicleSpawn(vehicleid) { AddVehicleComponent(jester1,1158); AddVehicleComponent(jester1,1010); AddVehicleComponent(jester1,1087); AddVehicleComponent(jester1,1067); AddVehicleComponent(jester1,1069); AddVehicleComponent(jester1,1097); AddVehicleComponent(jester1,1065); AddVehicleComponent(jester1,1159); AddVehicleComponent(jester2,1158); AddVehicleComponent(jester2,1010); AddVehicleComponent(jester2,1087); AddVehicleComponent(jester2,1067); AddVehicleComponent(jester2,1069); AddVehicleComponent(jester2,1097); AddVehicleComponent(jester2,1065); AddVehicleComponent(jester2,1159); AddVehicleComponent(jester3,1158); AddVehicleComponent(jester3,1010); AddVehicleComponent(jester3,1087); AddVehicleComponent(jester3,1067); AddVehicleComponent(jester3,1069); AddVehicleComponent(jester3,1097); AddVehicleComponent(jester3,1065); AddVehicleComponent(jester3,1159); AddVehicleComponent(jester4,1158); AddVehicleComponent(jester4,1010); AddVehicleComponent(jester4,1087); AddVehicleComponent(jester4,1067); AddVehicleComponent(jester4,1069); AddVehicleComponent(jester4,1097); AddVehicleComponent(jester4,1065); AddVehicleComponent(jester4,1159); AddVehicleComponent(elegy1,1146); AddVehicleComponent(elegy1,1039); AddVehicleComponent(elegy1,1038); AddVehicleComponent(elegy1,1010); AddVehicleComponent(elegy1,1087); AddVehicleComponent(elegy1,1074); AddVehicleComponent(elegy1,1171); AddVehicleComponent(elegy1,1148); AddVehicleComponent(elegy2,1146); AddVehicleComponent(elegy2,1039); AddVehicleComponent(elegy2,1038); AddVehicleComponent(elegy2,1010); AddVehicleComponent(elegy2,1087); AddVehicleComponent(elegy2,1074); AddVehicleComponent(elegy2,1171); AddVehicleComponent(elegy2,1148); AddVehicleComponent(elegy3,1146); AddVehicleComponent(elegy3,1039); AddVehicleComponent(elegy3,1038); AddVehicleComponent(elegy3,1010); AddVehicleComponent(elegy3,1087); AddVehicleComponent(elegy3,1074); AddVehicleComponent(elegy3,1171); AddVehicleComponent(elegy3,1148); AddVehicleComponent(elegy4,1146); AddVehicleComponent(elegy4,1039); AddVehicleComponent(elegy4,1038); AddVehicleComponent(elegy4,1010); AddVehicleComponent(elegy4,1087); AddVehicleComponent(elegy4,1074); AddVehicleComponent(elegy4,1171); AddVehicleComponent(elegy4,1148); AddVehicleComponent(elegy5,1146); AddVehicleComponent(elegy5,1039); AddVehicleComponent(elegy5,1038); AddVehicleComponent(elegy5,1010); AddVehicleComponent(elegy5,1087); AddVehicleComponent(elegy5,1074); AddVehicleComponent(elegy5,1171); AddVehicleComponent(elegy5,1148); AddVehicleComponent(elegy6,1146); AddVehicleComponent(elegy6,1039); AddVehicleComponent(elegy6,1038); AddVehicleComponent(elegy6,1010); AddVehicleComponent(elegy6,1087); AddVehicleComponent(elegy6,1074); AddVehicleComponent(elegy6,1171); AddVehicleComponent(elegy6,1148); AddVehicleComponent(stratum1,1057); AddVehicleComponent(stratum1,1010); AddVehicleComponent(stratum1,1061); AddVehicleComponent(stratum1,1087); AddVehicleComponent(stratum1,1074); AddVehicleComponent(stratum1,1059); AddVehicleComponent(stratum1,1155); AddVehicleComponent(stratum1,1156); AddVehicleComponent(stratum2,1057); AddVehicleComponent(stratum2,1010); AddVehicleComponent(stratum2,1061); AddVehicleComponent(stratum2,1087); AddVehicleComponent(stratum2,1074); AddVehicleComponent(stratum2,1059); AddVehicleComponent(stratum2,1155); AddVehicleComponent(stratum2,1156); AddVehicleComponent(stratum3,1057); AddVehicleComponent(stratum3,1010); AddVehicleComponent(stratum3,1061); AddVehicleComponent(stratum3,1087); AddVehicleComponent(stratum3,1074); AddVehicleComponent(stratum3,1059); AddVehicleComponent(stratum3,1155); AddVehicleComponent(stratum3,1156); AddVehicleComponent(stratum4,1057); AddVehicleComponent(stratum4,1010); AddVehicleComponent(stratum4,1061); AddVehicleComponent(stratum4,1087); AddVehicleComponent(stratum4,1074); AddVehicleComponent(stratum4,1059); AddVehicleComponent(stratum4,1155); AddVehicleComponent(stratum4,1156); return 1; }
-
ano krasne vysvetlene vsetkym dakujem za pomoc ale este jeden problem ja ked to auto zoberem vybuchne a pridem tam zas tak tam to auto je uz bez tuningu a ked z neho vystupim rychlo sa vracia na svoju povodnu polohu by som potreboval aby tam bolo dlhsie
Ta uz si daj do convecottoru a nastav dobu
-
v pawn das
#include #pragma tabsize 0 new Tuning-auto;
Pak das pod OngameModeInit/ OnFilerScriptInit ( to je skoro to sami )
Tuning-auto = AddStaticVehicle(560, -1621.9277,659.2643,-5.5374,46.0939 ,0,0); AddVehicleComponent(Tuning-auto,1029);// 1029 ID tuning soucastky AddVehicleComponent(Tuning-auto,1033);// 1033 ID tuning soucastky AddVehicleComponent(Tuning-auto,1138);// 1138 ID tuning soucastky AddVehicleComponent(Tuning-auto,1141);// 1141 ID tuning soucastky AddVehicleComponent(Tuning-auto,1031);// 1031 ID tuning soucastky AddVehicleComponent(Tuning-auto,1169);// 1169 ID tuning soucastky AddVehicleComponent(Tuning-auto,1010);// 1010 ID tuning soucastky AddVehicleComponent(Tuning-auto,1074);// 1047 ID tuning soucastky
Vysvetleni :
Tuning-auto = AddStaticVehicle(560, -1621.9277,659.2643,-5.5374,46.0939 ,0,0);
. ID auta muzes zmenit na jake auto chces, ID aut mas tu : http://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicle_Model_ID_List
. souradnice, kde chces aby tuning auto stalo tak v gta zaprkuj auto daj /save tuning auto a pak by ti melo v document/ gta sa user files/ SAMP/ savedpoints skocit neco podebnoho :
AddStaticVehicle(454,1628.12050000,568.12010000,0.12660000,180.40120000,0,0); // tuning auto
To skopiruj a vloz to misto tych souradnic co sou vyse uvedeny. tudíz misto techto :
-1621.9277,659.2643,-5.5374,46.0939
ID tunig dilu so tu :
1000 - Car Spoiler
1001 - Car Spoiler 2
1002 - Car Spoiler 3
1003 - Car Spoiler 4
1004 - Car Hood Scoop 1
1005 - Car Hood Scoop 2
1006 - Car Hood Scoop 3
1007 - ???
1008 - 1x NOS tank
1009 - 5x NOS tank
1010 - 10x NOS tank
1011 - Repeat of 1004?
1012 - Repeat of 1005?
1013 - Headlights
1014 - Repeat of 1000?
1015 - Repeat of 1002?
1016 - Repeat of 1002?
1017 - ???
1018 - Exhaust Pipe
1019 - Exhaust Pipe 2
1020 - Exhaust Pipe 3
To je vse
-
a co je na crew zle ked to neuklada??
Nedaji se tam ani dat treba npc boti
-
Tohle ti niukdo nestáhne když neví jak to vipadá.
-
C:\Users\Pavel\Desktop\Povolání.pwn(38) : warning 217: loose indentation
C:\Users\Pavel\Desktop\Povolání.pwn(65) : warning 217: loose indentation
omg hore nekam, treba pod #include : #pragma tabsize 0
-
samsung gt s5570
-
Teď mám v PC ten windows 8, a velmi rychle startuje stím sem překvapen ale jinak, nejde tam gta sa-mp, counter-strike, a další sem nezkoušel.
Pro závislaky na gta Tento windows nedoporučuji !
-
verze x86 (32 bit)
verze x86_64 (64 bit)
Oficiální Product Key
DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J
-
Udělal jsem 8 npc botů které projíždí ve městě LV.
Jména botů :
1) Tereza
2) Nikola
3) František
4) Monika
5) Vítek
6) Pavel
7) Michal
8) Sam
Jména botů v .pwn :
1) Tereza_c1
2) Nikola_c2
3) František_c3
4) Monika_c4
5) Vítek_c5
6) Pavel_c6
7) Michal_c7
8) Sam_c8
Chcete-li spouštěci script v .pwn, napište mi na sykpe. Klikněte zde :
-
Hmm z popisu to zní dobře, ale řekl bych že později v módu nebude co dělat, přecejen, 4 povolání a pár domků je na chvíli hraní, ale pokud by jsi to rozšířil např. na 10 povolání a 20 domků, mód by byl mnohem delší a zábavnější na hraní. Ale to je na tobě. Ještě jsem to netestoval, teď dávám 7/10 a hned jak ho omrknu a zjístím oč přesně jde, hodnocení upravím
Šak ten mód teprv dělám, ještě není hotov !!
-
K Reálnému Životu to má hodně, ale hodně daleko. Nemáš tam AntiMoneyCheat ani povolání. Zadám /help -> příkazy a žádný tam není. Všichni kdo tam někdy přijdou budou u řidičů kamiónů, když mají nejvíc.
Pekny, mod jeste neni hotov. Vse tam pridam
[08] RCON (In-Game): Player #1 (KarTooN) failed login.
[08] [chat] [_=MaTTydRiFT=_]: ne nejsem svině jen bych změnil gravitačku
[08] RCON (In-Game): Player #1 (KarTooN) failed login.
[08] [chat] [KarTooN]:
[08] [chat] [KarTooN]: ty máš na to hack?
[08] [chat] [_=MaTTydRiFT=_]: nemam
[08] [chat] [KarTooN]: já mám jen na flood
[08] [chat] [_=MaTTydRiFT=_]:
[08] [chat] [_=MaTTydRiFT=_]: pujdu systémem jak já já mam vždy Rcon heslo muj nick D:
[08] [chat] [_=MaTTydRiFT=_]: tak mmnt mrknu na jeho nick
[08] [chat] [KarTooN]:
[08] RCON (In-Game): Player #0 (_=MaTTydRiFT=_) failed login.
[08] [chat] [_=MaTTydRiFT=_]: Tak to neni no D:
[08] RCON (In-Game): Player #0 (_=MaTTydRiFT=_) failed login.
:D
-
Po kliknutí na nadpis se vám zobrazí více o modě.
Mod Bayside City se odehrává ve vesnici Bayside v San Andreas. Je to mód, něco jako reálný život.
-------------------------------------------------------------------------------
Mód obsahuje : povolání, domy na koupení, auta na koupení, atd.
V modě jsou povolání, které budou mít vlastní příkazy.
Povolání který mod obsahuje.
1) Automechanik
2) Kamionista
3) Plavčík
4) Dělník
Ve městě je : 1 bar, 1 hospoda, 1, čínská restaurace
Casino, autobazar, textilní obchod, garáž pro automechaniky, fitness centrum, autoškola, strip bar
Mód obsahuje ovládání auta přes klávesu.
Více o módě najdete http://217.16.179.254/
Vývoj '' Bayside City '' pozastaven !!
Chceš něco přidat ? Napiš na skype : frehuldik
Pro zkoušku modu, přijďte : 93.185.105.197:7777
-
Pilly - [..cz..]Frę.h.į.s.1
-
Hele chces-li reklamu udelam ti ju.
Napis na skype
frehis1
-
Běž do složky kde máš nainstall gta sa. Mělo by to bý v c/ program fil./rockstar games/ gta san andreas
A v te slozce gta san andreas by melo byt uninstal !
-
nevěděl by někdo stránku na stažení těch miniaplikací?
Pár miniaplikaci je aj na windows oficial webu staci hledat...
-
Zapojuju se taky,pokuď zná někdo kvalitní Free Hosting který je spolehlivý a máte sním zkušenosti tak mi ho napište do SZ
Děkuji
Kvalitní free hosting, asi neseženeš...... ale jestli chces pro zatím se regni u mě !
-
Zrovna sem s kámošem udělal free hosting..
ALe příští měsíc ho budeme rušit. A pořizovat lepší VPS.
Tak neváhej a regnise
http://gamewar12.tk/news.php
Nejde zapnout server na pipni
v Archiv
Odesláno:
omg, /root/samp03 : cela slozka zo serverem