Jump to content

maiki83

Uživatel
  • Příspěvků

    59
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by maiki83

  1. kdyz vas tady tolik kritizuje ze nektere TUTY jsou jen na COPY, uvedomuje te si vubec co znamena to slovo TUT, nebo-li navod? mozna jste chytri, ale nekde vam schazi o kolecko min!!! U navodu by melo byt jedno jestli je na COPY nebo ne, ale de o to, aby byly jiste funce vysvetleny nebo popsany k cemu jsou. Ve sklole vas taky neuci prikladum ktere jsou chybne, tak uz si to konecne uvedomte!!! a nechtejte mi tvrdit, ze tomu tak neni!!! Takze vase priblble keci jestli je to TUT na COPY si strcte nekam.
  2. Zdravím, jelikož se mi zde nepodařilo najít jak udělat řidičáky A,B,C,D v dialogu, tak sem dávám TUT pro ty co nevědí jak na to. Tento TUT je upravena verze B4RR0Nova TUTU. 1, zadame tyto definice #define IsPlayerInSphere(%0,%1,%2,%3,%4) IsPlayerInRangeOfPoint(%0,%4,%1,%2,%3) #define CP1 1 //definujeme checkpointy #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 #define CP9 9 #define CP10 10 #define CP11 11 #define CP12 12 #define CP13 13 #define CP14 14 #define CP15 15 #define CP16 16 #define RA 500 //nastavíme si ID dialogů #define RB 501 #define RC 502 #define RD 503 2, do New si dame: new ridicakA[MAX_PLAYERS]; //proměnná řidičák skup. A new ridicakB[MAX_PLAYERS]; //B new ridicakC[MAX_PLAYERS]; //C new ridicakD[MAX_PLAYERS]; //D new autoskola[MAX_PLAYERS]; //autoškola new skolacar; //vozidlo/la autoškoly new Probihajici_test; //kontrola zda nedělá nějaký hráč test 3, do publicu GameModeInit CreatePickup(ID pickupu,1,Souřadnice X,Y,Z);// Vytvoříme si pickup 4, do OnPlayerEnterCheckpoint 5, do OnPlayerPickUpPickup if(IsPlayerInSphere(playerid, X,Y,Z, 2)) //co zobrazí když vstoupí na pickup { ShowPlayerDialog(playerid,500,DIALOG_STYLE_LIST,"Řidičák","Licence A\nLicence B\nLicence C\nLicence D","Ano","Konec"); } return 1; } 6, do OnDialogResponse 7, ukladani do Loginu ridicakA[playerid] = dUserINT(PlayerName(playerid)).("ridicakA"); ridicakB[playerid] = dUserINT(PlayerName(playerid)).("ridicakB"); ridicakC[playerid] = dUserINT(PlayerName(playerid)).("ridicakC"); ridicakD[playerid] = dUserINT(PlayerName(playerid)).("ridicakD"); do OnPlayerDisconnect dUserSetINT(PlayerName(playerid)).("ridicakA",ridicakA[playerid]); dUserSetINT(PlayerName(playerid)).("ridicakB",ridicakB[playerid]); dUserSetINT(PlayerName(playerid)).("ridicakC",ridicakC[playerid]); dUserSetINT(PlayerName(playerid)).("ridicakD",ridicakD[playerid]);
  3. Nesouhlasim, protoze proc delat neco zbytecneho. kolonka kde vypises duvod nahlaseni bohate postaci.
  4. tento navod uz tu nekde je a uplne stejnej!!!!
  5. Hmmm, něco podobnýho znám a jmenuje se San Francisco Bay. "lol"
×
×
  • Create New...