Jump to content

LifeStealer

Uživatel
  • Příspěvků

    141
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Příspěvky posted by LifeStealer

  1. Ahojte, chtěl bych vám představit můj nový server na SAMP.

     

    Gamemode: Ano opravdu je tam ta "blbá RZE", ale je tam jen dočasně. Jakmile uděláme dostatečný počet "Map" na server, začneme pracovat na našem módu.

    FS: Nerozbitné auta [ kvůli jumpům ], Online radio, Harryho [ který lítá z letiště na letiště x je možné k němu přisednout ] a mnohem víc.

     

    Warpy: Vše se dozvíte příkazem /warps

     

    IP: 86.110.226.68:7777

     

     

    Pár obrázků z naší tvorby:

    Např:

    /Flip

     

     

     

    Očekávám komentáře typu: OMG RZE 0/10 apod.

     

    Pokud nás chcete podpořit vložte někam prosím tento odkaz (např. na fórum ) generator.php?port=7870&img=3 Děkuji.

  2. C:\Users\ps\Desktop\MujMODSAMP.pwn(277) : error 014: invalid statement; not in switch

    C:\Users\ps\Desktop\MujMODSAMP.pwn(277) : warning 215: expression has no effect

    C:\Users\ps\Desktop\MujMODSAMP.pwn(277) : error 001: expected token: ";", but found ":"

    C:\Users\ps\Desktop\MujMODSAMP.pwn(277) : error 029: invalid expression, assumed zero

    C:\Users\ps\Desktop\MujMODSAMP.pwn(277) : fatal error 107: too many error messages on one line

  3. Ahoj udělal sem si warpy. Jedny na derby a druhý normální.

    1. Derby

     

     

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

    {

    if(strcmp("/derby",cmdtext,true) == 0)

    {

    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WARPY,DIALOG_STYLE_LIST,"Warps","nPozice 1\nPozice 2\nPozice 3\nPozice 4","Ok","");

    return 1;

    }

    return 1;

    }

     

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])

    {

    if(dialogid == DIALOG_WARPY)

    {

    if(response == 1)

    {

    switch(listitem)

    {

    case 0:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 1709.19995117,-1366.80004883,357.89999390,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Pozice 1");

    }

    case 1:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 1546.80004883,-1510.40002441,359.29998779,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Pozice 2");

    }

    case 2:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 1543.30004883,-1201.09997559,359.10000610,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Pozice 3");

    }

    case 3:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 1543.30004883,-1201.09997559,359.10000610,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Pozice 4");

    }

     

    }

    }

    }

     

    return 1;

    }

     

     

     

    2. A tady normální warpy

     

     

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

    {

    if(strcmp("/warps",cmdtext,true) == 0)

    {

    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WARPY,DIALOG_STYLE_LIST,"Warps","nDouble Jump\nBus Jump\nJump Chiliand\nHora Chiliand\nEmpire Jump\nNGR Jump\nWater Jump","Ok","");

    return 1;

    }

    return 1;

    }

     

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])

    {

    if(dialogid == DIALOG_WARPY)

    {

    if(response == 1)

    {

    switch(listitem)

    {

    case 0:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 2755.39990234,-1644.09997559,258.00000000,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Double Jump");

    }

    case 1:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 1043.69995117,-1585.50000000,556.20001221,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Bus Jump");

    }

    case 2:

    {

    SetPlayerPos(playerid, -2302.10009766,-1591.69995117,684.20001221,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Jump Chiliand");

    }

    case 3:

    {

    SetPlayerPos(playerid, -2319.89990234,-1633.80004883,483.29998779,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Horu Chiliand");

    }

    case 4:

    {

    SetPlayerPos(playerid, -829.90002441,-279.89999390,457.39999390,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Empire Jump");

    }

    case 5:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 1784.00000000,-968.50000000,904.50000000,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na NGR Jump");

    }

    case 6:

    {

    SetPlayerPos(playerid, 974.79998779,-1912.69995117,470.60000610,0.00000000);

    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Odwarpoval si se na Water Race");

     

    }

     

    }

    }

    }

     

    return 1;

    }

     

     

     

    A já potřebuji udělat aby se nepřekrývali, protože v /derby dám warp na pozici 1 a portne mě to na DoubleJump. Párám se stím, už nějakou dobu a nic :d

  4. Miluju takovéhle stunty ! 10/10 ... A můžu se zeptat kde si stáhnul tyhle obecty? dlouho je scháním :d

    Hele normálně dělám v MTA, ale tam tyhle objekty nejsou takže jsem to udělal v SAMP Map Construction ovšem strašně tento editor laguje klidně ho zkus...jinak díky za hodnocení

     

    Nemáš zač :d a ten SAMP Map Construction zkusím díky :thumbup:

  5. zkus tohle

     

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

    {

    if (strcmp("/waterrace1", cmdtext, true, 10) == 0)

    {

    SetPlayerPos(playerid, -1858,2087,0);

    SendClientMessage (playerid, COLOR_BLUE, "Odwarpovali ste sa na závod!");

    SendClientMessage (playerid, COLOR_BLUE, "Prejdite všetkými checkpointmi.");

    SetPlayerCheckpoint(playerid, -1928,2074,0,7.0);

    autoskola[playerid] = Check2;

    pickup = CreatePickup(ID,1,SOuradnice X,Y,Z);

    return 1;

    }

    return 0;

    }

×
×
  • Create New...