Jump to content

Danny

Uživatel
  • Příspěvků

    1513
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    7

Everything posted by Danny

  1. Ja nepawnim roboticky, ale ked nieco neviem, tak nato potrebujem ucitela, rovnako ako do skoly musis chodit, len tak sam od seba si nevydedukujes riesenia rovnic.
  2. Tak, predsalen ked ma to niekto nauci, ovladam to lepsie. Je zlozite len tak si povedat ze urobim house system, ked som predtym nic podobne nikdy nerobil ani nepracoval s podobnymi funkciami. Treba mat ideu ako to vytvorit, a ta je narocna, mnozstvo neznamych funkcii, uz som s tym mal par peknych dni, ale vzdal som to. Radsej nejaky tutorial od poriadneho pawnera, nech sa to naucim, a v buducnosti si ten zisk mozno premenim spet. Naozaj je zlozite najst taky tutorial, alebo tutorial po jednotlivych funkciach, ze by to cloveku naozaj vysvetlilo, co pri vyrobe takych domov potrebuje.
  3. Zdravim, nakolko vyvijam svoj herny mod a jedna vec ktoru nemam paru ako spravit je house system, tak som sa rozhodol, ze sa to chcem naucit. Hladal som 2 tyzdne kopu tutorialov, ale ziadny neponukal to, co potrebujem a tie zvysne boli includy, ze na 1 riadok. Hladam teda nejakeho pawnera, ktory by ma naucil vytvarat domy aj so vsetkym co k nim patri a za toto naucenie by som mu podla dohody zaplatil. Zaujemci sa prosim ozvite v PM, diky.
  4. Vdaka, dnes vecer sa pustim do hromadnych uprav.
  5. Tak pozor pozor... jasne v prispevku uvadzam, ze ak je niekde chyba, tak uzivatelov prosim o opravenie do sukromnej spravy a ja to opravim. To iste plati aj s provozom modu.. vela modov som kopiroval od jakera, kedze to je starsi, neaktivny podobny typ prispevku, tak nemozem vediet ci su aktivne, alebo nie. Na vsetky mody som si dohladaval officialne servery a ako mozes vidiet, tak vsetky funguju a dany mod je na nich umiestneny. Om3n si to tema skontroloval a nakoniec ho pripichol ako dolezite, teda pochybujem ze sa mu to zda malo slane, i ked nema preco, ked si myslim ze tomu nic nechyba. Dalej keby moderatori mali kompetencie, urcite by taky topick uz davno predomnou obnovili.
  6. No tak Ďakujem.. človek sa snaží a toto je druh hodnotenia.. napíš čo sa ti natom nepáči a ja to upravím, nato tu som.
  7. fuha.. zeby konkurencia na scene pre famozny novy zivot ktory sa bude odohravat tiez v sf? no uvidime..
  8. Vďaka obom, v podstate na stránke Toma, bolo riešenie ktoré napísal Gabe. Mohol by Steam kúpiť skype.. haha.
  9. Zdravím, mám problém so skype. Dnes ráno som sa išiel prihlásiť, a toto mi vypisuje. Skype nemôžeme spustiť, pretože systém je nedostupný. Skúste reštartovať počítač a pokus zopakujte. Počítač som reštartoval 2x, stále tá istá chyba. Predom Ďakujem za pomoc.
  10. SetTimer GameTextForPlayer
  11. Od freehostingu velku kvalitu ocakavat nemozes.
  12. Ano, lebo mi ho este neschvalili, co som denne asi 5x replikoval do chatu. Vyriesim to hned. LOCK. Pawn na stiahnutie nedám NIKDY, lebo to už nemám. Áno, nasral som si do huby.. 5 hodín po založení tohoto témata, som to radšej zmazal.
  13. No, ja by som kúpil skôr Windows Phone, vďaka veľkým ikonám, a jednoduchosti prostredia.
  14. Tak, kupovať rodičom android, no neviem neviem, či je to dobrý nápad no.
  15. to čo si urobil.... jžš musíš použiť public, napísal som ti jeho presný názov..
  16. Zdravím, poslednou dobou som bol zažratý do pawna, v respektíve asi za posledné 2 týždne. A rozhodol som sa, že spustoším taký gamemód, prison..moja prvá mienka bola, že spravím priameho konkurenta pre prison fox river, ale.. nakoniec, teda dnes, ma to nejako prestalo baviť.. neviem si pomôcť, nechce sa mi skriptiť mód, ktorý skriptiť už nechcem. Rozhodol som sa teda, že mód zverejním, so všektým, čo tam zatiaľ mám hotové. Na móde pracujem od 19.2.2015, teda je logické, že je to mód, ktorý nieje dokončený. Preto ho sem dávam + ak by sa našiel niekto, kto by mód rád dokončil, a zaprísahal mi, že ma nechá aspoň v Credits, tak mu mód pošlem aj v .pwn verzii. Mód má cez 3200 riadkov, je v ňom celý základ prison gamemódu, verte či nie, toto všetko som stihol spustošiť za 2 týždne, čo čľovek neurobí, keď sa mu chce, haha. Kompletný admin systém so 4mi levelmi (Akademik, Administrátor, Hlavný administrátor, Vývojár) Každý level má dosť unikátnych príkazov, najviac ich má administrátor, ceľkovo administrátori majú k dispozícii cez 30 príkazov, pomocou ktorých vedia ovládať celú veznicu, a kontrolovať hráčov. Dalej je k dispozícii systém hladu, teda hráčovi sa uberá hľad, a musí sa chodiť pravidelne najesť, v opačnom prípade umrie. V móde je integrovaný jeden systém úteku, za ktorý hráč dostane 100 bodov, v priebehu úteku, na moste Golden Gate je colný detektor, a hráč má 30% šancu, že sa mu podarí cez detektor prejsť. Detektor nejde nijak obísť, takže hráč cez ten detektor musí prejsť, aby mohol pokračovať v úteku. K dispozícii je dozorcovský systém, vezeň keď začne unikať, dozorca dostane alarm a musí vezňa chytiť, môže sa portnúť do garáže, teda vezeň má mierny náskok, ale vezeň musí preklikávať dialógy počas úteku, a je tam tá šanca, že mu útek nevýde, lebo ho chytia na colnici. Vezňi môžu trénovať silu, za každý úspešný tréning získa vezeň 1 bod do sily, a za určitý počet bodov sily, si vezni môžu vybrať lepšie bojové umenia, ktoré slúžia či už do duelov, alebo na fight medzi vezňami. K dispozícii je aj boxovací duel, do ktorého sa vezni môžu pripojiť. Víťaz v dueli získa 3 body, a pocit, že porazil vezňa, je to taký mini duelovací systém, keď sa hráči nudia. K dispozícii je aj informačný systém, ktorý zobrazuje štatistiky hráčov, hráči sa môžu teda prebiehať až vo viac ako 15 štatistikách, ako sú herné hodiny, body sily, úteky, úspešné/neúspešné, sebevraždy, killy, zabitia dozorcov, a dalších. Taktiež je v móde kompletný registračný systém pomocou dialógov, ktorý je bezchybný a zapisuje údaje do používateľsky nahranej zložky. Dalej je k dispozícii BOT FERKO, ktorý upozorní hráčov v prípade že nadávajú, poradí ím ak niečo nevedia a môžte si nastaviť viacero giest, ktoré bude FERKO ovládať. K dispozícii pre dozorcov je taktiež plne funkčná zbrojka, v ktorej si môžu vyberať, ukladať zbrane a každý má vlastnú zbrojku, teda sa nemôže stať, že by sa niečo stratilo. Mapa veznice je ceľkom pekná, prepracovaná, vezeň sa nemôže bugnúť ani utiecť pomocou cheatu, keďže sa nacháza v interiéri. Na servery je taktiež automatický anticheat, ktorý kontroluje všetkým hráčom základné aspekty, pomocou ktorých by hráči mohli podvádzať. Dalej je k dispozícii reakčná súťaž, vybere sa náhodný text, a hráč ktorý tento text napíše ako prvý, bere body. Systém ukladania účtov je veľmi premakaný. Každý vezeň sa spawne do vlastnej cely, teda nieje možné, aby boli dvaja hráči v rovnakej cele. To je asi tak všetko, čo sa mi podarilo napawniť za 2 .. skoro 3 týždne. Bavilo ma to, už prestalo.. ak by teda niekto mal záujem v tom pokračovať, stačí napísať a pošlem mu aj .pwn verziu... PS: Útek má veľmi zaujímavý príbeh. Danny LINK PRE STIAHNUTIE: http://pawno.cz/files/file/431-jailbreak-gamemode/
  17. Tak to použi v OnPlayerStateChange len ak vystupuje šofér auta.
  18. Danny

    pomoc Závodné CP

    Zdravim, mam mensi problem, co sa tyka zavodnych cp. Robim pre kamarata skript, v tomto skripte mam aj autoskolu, ktora mi ale nefugnuje. Mam urobenych 30 cp. 1 je startovny, a 30ty by mal byt finish checkpoint, ked hrac obdrzi vodicske opravnenie. Avsak problem je v tom, ze ked hrac prejde 29 checkpointom, uz opravnenie dostane, 30 sa len ukaze, ale ked nim prejdem, nic sa nestane. Mam to urobene tak, ze mam urobenu premenu, a rozvetvenu do 50 case. new ziak[MAX_PLAYERS]; V prikaze, pomocou ktoreho hrat zahaji autoskolu, a vytvori sa mu prvy checkpoint, mam nastavovanie ziaka na hodnotu 1. V case, ju potom zvysujem, teda mam to takto: CMD:start(playerid, params[]) { //blablabla podmienky pre start autoskolySetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,-2088.5771,-70.3521,34.7363,-2167.0293,-70.3871,34.7379,10); ziak[playerid] = 1; return 1; } V publicu OnPlayerEnterRaceCheckpoint mam teda switch switch(ziak[playerid]) { case 1: { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,-2167.0293,-70.3871,34.7379,-2168.8823,-162.7529,34.7379,10); ziak[playerid] = 2; return 1; } case 2: { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,-2168.8823,-162.7529,34.7379,-2253.7734,-189.4945,34.7446,10); ziak[playerid] = 3; return 1; } //atd Teda vzdy nastavujem na premenu "ziak" hodnotu dalsej case, co funguje. Ale.. ako som povedal, je to ako keby posunute. Posledne 2 case: case 29: { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,xyz,dalsie xyz blabla bla,10); ziakplayerid] = 30; return 1; } case 30: { DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1,xyz,0,0,0,10); ziak[playerid] = 31; // nastavovanie premenej (pridelovanie vodicaku) Ako mozete vidiet, nastavovanie vodicaku mam az v 50 cp, ale nastavuje ho v 49... nechapem v com moze byt problem... za vsetky rady budem moc vdacny
  19. Danny

    Nábor

    Čo? to je on? To nemôže byť on, veď pán Webess je slovák: http://pawno.cz/topic/48060-prizzzeu-zapoj-sa-a-vyhraj/ Zmenil materský jazyk za tú dobu?
×
×
  • Create New...