AvestX
-
Příspěvků
3245 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
1
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by AvestX
-
-
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if (Muted[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANZOVA,"Nemůžeš psát protože jsi umlčený!");
return 0;
}
new textv2[128], name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
format(textv2, sizeof (textv2), "%s [%d]: %s", name, playerid, text);
SendPlayerMessageToAll(playerid, textv2);
return 0;
}
toto vypise
AvestX: AvestX [0]: ahoj
to jmeno bych tam nedaval, SendPlayerMessage jiz vypisuje samostatne jmeno ..
-
co nějákého multifunkčního timeru s funkcí opakování (true) která je pro všechny hráče použij
if(GetPlayerInterior(playerid) > 0) SetPlayerWeather(playerid, 0) else SetPlayerServerWeather(playerid);
a udělej si podmínku která bude při změně počasí nastavovat ID počasí do podmínky třeba
new Pocasi = 0;
pak pri zmeně
Pocasi = ID pocasi;
a pak jen
stock SetPlayerServerWeather(playerid){ return SetPlayerWeather(playerid, Pocasi); }
-
WoW, pěkné ! kvůli tobě asi začnu s C# .. libí se mi to ..
-
Pomoze mi niekto ako ulozit vip ? .. ale aby to bolo v scriptfiles/vip/vipplayers.txt ... Neviem vobec ako na to dini.inc mam
Mě to MinecraftPlayer udělal za 79 KC
a ještě se mě ptal jak udělat některé věci, tak chci alespon 20kč !!!
-
však to tam mas nie?
dini_SetInt(file, "VIP", VIP[playerid]); dini_SetFloat(file, "Float", GetPlayerHealth(playerid));
a podobne, nic primitivnejsiho nie je
-
Se to pry zrusilo, zda sem to chapal spravne protoze kazde 2 dite fora rikalo ze by slo a prd z toho se stal ..
-
Pěkný, na některé věci je podle mého ukládat rovnou do souboru i s ostatním, potom je to jednoduché a trošku i zábavné .. btw, sem poradil já aby si to udělal co?
-
Dej mi server klidně 2 sloty na testování
-
Takže, se můžete podívat: samp.mix-zone.eu:7777 , samp.mix-zone.eu:1414
Ale, já bych chtěl aby: samp.mix-zone.eu:7777 bylo na 83.167.228.75:1414
Reklama pane "Ondřej '''Mubby''' Igar" ..
-
Kavárna juchů konečně zabiju a znásilnim pár lidí s pawno.cz .. těším se ..
-
Ja som vlastny skusel už urobiť ale nahovno lebo neviem dobre pawno
problém asi neni v modu ale v tom ze mas
CreatePickup(IDpickupu, 2, X,Y,Z,Vw);
typ pickupu máš 2 což je typ ktery pote co pickup vezmes na nekolik vterin zmizne ..
svuj typ pickupu najdes ZDE
neumis anglicky? cesky ZDE.
hledáš dobrý mod pro server? je jich spouta a ani o tom nevíš, a o hoodne lepsi nez ta tvoje stupidni RZE .. KOUKNI ZDE !
-
udělej něco jako CSko, neboli TDM + vytvoř mapy, taký gamemody v sa-mp moc nevídám a když už znam tak sou servery přeplněný a neni to nuda jako ty RP/RL
-
jak psal lyrnic (sry nwm jak se to pise ), udelej si "bigstring" a potom strcat to tam mrdej .. je to jednoduche, to by jsi mel pochopit podle jeho kodu, dal ti to nejjednodussi reseni
Ano, to chápu. Takto to mohu udělat i v okně s registrací?, myslím tam kde se registruji tak nad tím bude ten text.
nad tim by to šlo možná zcompilovat ale nwm jak by to pak vypadalo
-
jak psal lyrnic (sry nwm jak se to pise ), udelej si "bigstring" a potom strcat to tam mrdej .. je to jednoduche, to by jsi mel pochopit podle jeho kodu, dal ti to nejjednodussi reseni
-
stock se používá většínou když z něčeho potřebuji dostat nějákou hodnotu, jako třeba pName a podobně, public je většínou na větší funkce, (raději ale používám stock) ..
-
Zdravím, podobné tuty už tu zhřejmě jsou, ale nevysvětlují jak správně využívat stock a jak si vylehčit tvorbu modu / filterscriptu.
Ano, můžete psát přízpěvky typu "Toto tu už je" ale snažím se vysvětlit jak užitečná tato funkce kterou většina začátačeních pawnerů nevyužívá.
stock, co si představujeme pod pojmem stock v jazyce pawn? něco jako forward a public, jeden řádek a více funkcí, je to podobné, je to vlastně stejné jako #define takže vám vysvětlím jak stock využívat v praxi...
Příklad:
stock HracovoPoziceZ(playerid) { new Float:Z; GetPlayerPos(playerid, -1,-1,Z); return Z; }
teď máme funkci kterou můžeme využít třeba k zjištění pozice Z, return Z; znamená že funkce vrací desetiné číslo Z, takže třeba
new string[50]; format(string, 50, "vyska souradnice Z na ktere jsi je %f", HracovoPoziceZ(playerid));
pote do textu do ktereho date string vypise text neco ve stylu
vyska souradnice Z na ktere jsi je 0.00to stejne uz znama funkce Jmeno(playerid), pName(playerid) a podobne take vraci do stringu vase jmeno tedy myslim
stock Jmeno(i) { new n[26]; GetPlayerName(playerid, n, sizeof(n)); return n; }
Dale vyuziti stocku muzeme napriklad aby jste nemuseli psat zdlouhave kody naprikad v prodejne zbrani kde 20x zadavate kontrolu kolik hrac ma penez, text a zbran kterou mu zadate, neni lepsi toto cele vyresit po jednom radku? co myslite? usetrite tim jak cas tak i script bude vypadat lepe, toto udelame takto
stock GivePlayerBuyWeapon(playerid, buymoney, jmenozbrane[], weaponid, weaponammo) { new string[256]; if(GetPlayerMoney(playerid) >= buymoney) { GivePlayerMoney(playerid, -buymoney); GivePlayerWeapon(playerid, weaponid, weaponammo); format(string, sizeof(string), "Zakoupil jste si zbran ''%s'' za %d$ !", jmenozbrane, buymoney); }else{ format(string, sizeof(string), "Na zakoupeni zbrane ''%s'' potrebujete %d$ !", jmenozbrane, buymoney); SendClientmessage(playerid, -1, string); } return true; }
pak treba v dialogu kterym davate zbrane misto neustaleho opakovani kodu podobneho ve stocku davate pouze
if(dialogid == DIALOG_WEAPON) { if(response) { switch(listitem) { case 0: GivePlayerBuyWeapon(playerid, 270, "Vibrator1", 11, 1); case 1: GivePlayerBuyWeapon(playerid, 300, "Vibrator2", 12, 1); case 2: GivePlayerBuyWeapon(playerid, 405, "Vibrator3", 13, 1); case 3: GivePlayerBuyWeapon(playerid, 560, "Vibrator4", 14, 1); } } }
Zamyslete se nad sebou jak budete psat script, jakym zpusobem a jakym stylem obcas stoji za to se nad sebou zamyslet
-
iaN":3tqywqul]Error máš asi v tomto:
if (strcmp("/spawn", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,-2405.046630, -596.878234, 132.648437);// DObre noo
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-2405.046630, -596.878234, 132.648437);// tiež
PutPlayerInVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(playerid), 0); // Hovadina - Počuj PutPlayerInVehicle? nedáva logiku podľa mňa ved ak nieje v aute tak GetPlayerVehicleID(playerid, x);
to je taka kokotina ššak ked neni v aute ta mu ID auta nezistiš ne asi ? a Spawn(playerid); či SpawnPlayer(playerid); ťa nenapadlo ?
return 1;
-
furt hazí errory D:
jake? (btw popsal jsem ti jak funguje strcmp v onplayercommandtext nahore)
a posli errory .. mozna warning, coz vyresis nahoru pod
#include
dej
#pragma tabsize 0
-
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/spawn", cmdtext, true, 10) == 0) { SetPlayerPos(playerid,-2405.046630, -596.878234, 132.648437); SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),-2405.046630, -596.878234, 132.648437); PutPlayerInVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(playerid), 0); return 1; } if (strcmp("/porty", cmdtext, true, 10) == 0) { ShowPlayerDialog(playerid,50,DIALOG_STYLE_LIST ,"Porty","Drift1\nDrift2\nFun1\nNevada\nSjezd1\nSjezd2","Portnout","Zrusit"); return 1; } if (strcmp("/stunty", cmdtext, true, 10) == 0) { ShowPlayerDialog(playerid,51,DIALOG_STYLE_LIST ,"Porty","Bike Stunt - easy\nBike Stunt - Normal\nBike Stunt - Hard\nInfernus - easy\nInfernus - Normal\nInfernus - Hard","Portnout","Zrusit"); return 1; } return 0; }
v kazdem
if(strcmp("/prikaz", cmdtext, true, 10) == 0) { funkce return 1; }
zadavej ten "return 1; jinak ti to po zadani muze psat neznamej prikaz ...
jinak jsi mel chybu v zavorkach, prikaz si mel uplne za publicem je public
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { return 0; }
do nej zadavas prikazy bud pres strcmp nebo pres cmdsystem, drive byl oblibeny dcmd, ted se to zmenilo, prohlidni scripty, najdes treba QCMD ..
¨
dale pokud chces prikazy zadavat pres strcmp (funkce ktera porovnava jeden string s druhym zda se rovna ci ne, zda je jedno ci jsou velka ci mala pismena), tak takto zadavej do publicu OnPlayerCommandText koukej
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { // zavorka otevrena if(!strcmp("/prikaz1", cmdtext, true, 10)) // prikaz, zjistuje zda /prikaz1 je cmdtext, hracovo prikaz ve hre {//otevira zavorku return 1; }// zavira zavorku if(!strcmp("/prikaz2", cmdtext, true, 10)) // prikaz, zjistuje zda /prikaz2 je cmdtext, hracovo prikaz ve hre {//otevira zavorku return 1; }// zavira zavorku if(!strcmp("/prikaz3", cmdtext, true, 10)) // prikaz, zjistuje zda /prikaz3 je cmdtext, hracovo prikaz ve hre {//otevira zavorku return 1; }// zavira zavorku return SendClientMessage(playerid, -1, "SERVER: Spatny prikaz !"); // spatny prikaz = return 0 = zprava neznamy prikaz }// zavorka zavrena
mel by si to pochopit, zavorky jsou hooodne dulezite v kazdem programovacim/scriptovacim jazyce
-
dej prosim celej OnPlayerCommandText, tam v tom co jsi dal chyba asi není ...
-
EPIC FAIL
-
Pěkné, hlavně by mě zajímal ten server, pošli mi IP do SZ kdyžtak, kdyby si byl tak hodný
-
do ukladania format(string,sizeof(string),"%d\r\n",GetPVarInt(playerid, "noob"));
if(GetPVarInt(playerid, "noob") = 1)//btw v tomto sa nevyznám v =,<,> atd..
{
funkce....blabla
ukonceni..
if(GetPVarInt(playerid, "noob") == 1)
{
}
== rovná se
!= nerovná se
> první větší než druhý
>= větší nebo rovná se
< první menší druhý větší
<= menší nebo rovná se
-
Jako jestli je to prvni, tak palec nahoru, protože to co sem v PS poprví udělal já ..
ale stejně mi to příde děs, sám v PS už nedělam, takže nehodnotim ..
[HELP, PLS!!]
v Herní (SA:MP, CS apod.)
Odesláno:
Dával jsi F5 a na server soubor s příponou ".amx" ? jinak nemůžeš dávat return 1 a pod to hned return 0 to je uplne divne