Jump to content

AvestX

Uživatel
  • Příspěvků

    3245
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Everything posted by AvestX

  1. Chyby v textech dělam obvykle.. a čeština neni zrovna moje silná stránka .. a fakt to nehodlam řešit .. a jestli to slovo "oběkt" neznáš tak je to myšleno jako "objekt" ..
  2. Zdravím .. jelikož jstem tady nikde nenašel návod na funkce jako GetPlayerSurfingObjectID a GetPlayerSurfingVehicleID rozhodl jsem se popsat a vysvětlit co tato užitečná funkce dělá a jak se s ní pracuje. GetPlayerSurfingObjectID(playerid) GetPlayerSurfingVehicleID(playerid) Využití a použití Tyto funkce můžete využívat například pokud chcete aby se vykonala nějáká funkce když je hráč na oběktu, třeba aby zaplatil: if(GetPlayerSurfingObjectID(playerid) == ID_Objektu_Na_Kterém_Má_Být){ GivePlayerMoney(playerid, -1); // Když je na označeném oběktu odečte hráči 1$ SendClientMessage(playerid, COLOR, "Právě stojíš na oběktu ! stojí tě to 1$"); } Pokud nevíte co znamená jak jsem napsal " ID_Objektu_Na_Kterém_Má_Být " tak nahoru hodte new object; a OnGameModeInt object = CreateObject(ID,X,Y,Z,rX,rY,rZ,DrawDistance); a pak místo ID_Objektu_Na_Kterém_Má_Být dejte object; více: CreateObject GetPlayerSurfingObjectID Využití GetPlayerSurfingVehicleID má stejné použití jako předchozí funkce, akorát určujete místo ID objectu ID vozidla .. pokud surfuje na vozidle vykonává stejnou akci jako GetPlayerSurfingObjectID. Více: GetPlayerSurfingVehicleID
  3. Do příkazu zadej if(IsPlayerAdmin(playerid) /*|| Podminka_Level_Adminu[playerid]*/) // Kontrola zda je admin { SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); // Portne ho na pozici X,Y,Z }else SendPlayerMessage(playerid, barva, "Nejsi admin."); // Když není admin napíše zprávu Pokud máš podmínku pro vlastní admin system odstran /* a */ a uprav si podmínku " Podminka_Level_Adminu " Je to primitivní, jednoduchý a absurdní .. myslim si že todhle by měl dokázat každej začátečník pawn, snaž se to pochopit a né si to jen zkopírovat .. ty dva " || " znamenaji že když je Rcon Admin a nebo když má podmínku Podmínka_Level_Adminu[MAX_PLAYERS] nebo obojí tak ho to portne a když ne tak to odešle tu zprávu .. pročti si sa-mp wikinu a tutoriály ..
  4. Ale já (joke) Naco je ta anketa kdyz tady budete hlasovat akorát ty co vám pomáhaji a nejlepsi pawner to stejne nebude? Tezko urcite nejlepsiho pawnera ... btw co treba freewall? taky tam neni .. moc sem ho tu posledni dobou nevidel, ale jeho scripty stoji zato, napr.: jeho race mod .. dost jich tam neni .. a tim myslim legendy tohodle fora ktery bud vetsina ani nezna, nebo si na ne nepamatuje .. btw dal sem ffredyk, marwin .. jeste bych pridal om3n a ATomas .. ale pry jsem zadal moc hlasovani ..
  5. Já bych to změnil .. občas tady jsou přízpěvky ve stylu ":D :D", "GOOOD ! 10/10" jak již bylo psáno .. alespon nejmene 50 znaků .. by dokázal každej napsat a alespon by bylo co cist ..
  6. Já jsem ještě na základce ... ale už jen chvilka a konečně poletim směr Praha !
  7. Necha se to, vždyd sme na tom hráli že .. ale jak už sem ti řikal přidal bych zam par věcí .. např s tou zonou lehký a nikdo by ti z toho neutíkal .. a jestli chceš nápady, tak tam přidej víc map a pak dej hlasování kdo do jaký mapy chce a jaká mapa bude mít nejvíc hlasování .. do který budou chtít hráči víc tak tam je to všechny portne jednoduchý klidně bych ti i pomoch ... ale nejdřív "our gamemode" jasné ? 7/10
  8. Sklidni se, nikdo ti to nevysvětlí, musíš to pochopit sám, vysvětlit to možná de, ale lehčí je se to naučit a pochopit jak to funguje todhle je trochu offtopic + spam dohromady ..? nezda se ti?
  9. nahoru new ring_players = 0; Do prikazu na vztup if(IsPlayerInArea(playerid, minx1, maxx1, miny1, maxy1) // Zjisti zda je v arene { if(ring_players > 1) return SendClientMessage(playerid, barva, "STOP ! v ringu jsou 2 hraci a vic tam nemuze"); else{ if(ring_players == 0) SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); // X,Y,Z dopln spawn 1 hrac else if(ring_players == 1) SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); // X,Y,Z dopln spawn 2 hrac ring ring_players ++; // pridame ring players } }else SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); // pokud vejde do areny X,Y,Z dopl aby ho to vratilo nekam pryc z areny potom nezapomen vynulovat ring_players takže až skonči boj ring_players = 0; dej
  10. AvestX

    script Titanic

    Dotkne se jich to ... stejně to nesmí zaject přímo do toho trajectu .. jen tak trochu ho to odřelo a udělalo par děr který pomalu potopili lod Screeny přidány pixel nafotil ..
  11. AvestX

    script Titanic

    Ja měl v děctví (období 6 - 10 let) hodně rád Titanic a neměl sem co dělat tak sem udělal FS .. Jn, to sou kameny né ledovce jen to tak označuju .. ale díky No co se dalo dělat .. i tak mi to dalo dost práce .. jako bylo to lehký nascriptovat, ale těžší bylo vypočítat pozice funkce AttachObjectToObject .. díky .. Screeny sem chtěl taky udělat .. měl sem to i nafocený .. ale nenašel sem to a už se mi nechtělo to dělat znova .. takže jediná možnost jak to vidět je si to stahnout ..
  12. AvestX

    script Titanic

    Titanic FS San Fierro Dobrý den, včera tomu bylo 100Let co stroskotala tehdy největší loď na světě kterou jistě všichni známe, Titanic. Proto jsem si pro vás připravil FS Titanicu abych vám ho nějákým způsobem připomenul Umístění Titanic leží v SF kousek za mostem Golden Gate, nebudu lhát nevypadá jako titanic, je to obyčejná velká loď s GTA SA ale nevadí, efekt to má podobný, akorát se nezlomí ale pouze potopí. Umístění na mapě Informace Příkazy /tspawn - Spawnutí k přístavu titanicu / přístup: Všichni online hráči /titanic - Příkaz pro odplutí titanicu / přístup: Pouze Rcon admin /titanic - Příkaz pro navrácení titanicu na zpáteční místo (po ztroskotání) / přístup: Poze Rcon admin DOWNLOAD: Screeny (fotil (nějáký ty znaky)Pixel(nějáký ty znaky)) http://pixel.hu.cz/AvestX-Titanic/
  13. AvestX

    gamemode Hard Times SA

    95% ještě neni 100% ..
  14. AvestX

    gamemode Hard Times SA

    Výroba modu ukončena (jak někteří předpovídali ) PWN http://pawno.cz/hard-times-t27546.html
  15. Ano je to tak, zkončilo to, hard times the end .. neměl jsem to v plánu ale něco končí něco jiného začíná Gamemod měl při testech minimum bugů (kromě Deathmatch systemu který když si opravíte bude vám to fachat, já už na to neměl nervy) Gamemod stejně byl minimálně zábavný, pokud doděláte zábavu si užít můžete že .. Byl to pro mě takový test, neboli obnovovací rituál ve scriptování pawn .. Vhodné třeba i pro začátečníky které se snaží pochopit funkci pawn Gamemod: Include: AMX = http://www.solidfiles.com/d/9f065c6779/ (Puvodni topic: http://pawno.cz/hard-times-sa-t27343.html) Zase jsem neco zacal a nedokoncil jako obvykle .. snad jednou neco dodelam, doufam ze to bude muj pristi mod na kterem znovu pracuji
  16. Zkoušel jsem to podle toho jak jsi napsal a je to ještě horší .. když vztoupim do DM zony začne mi to zpamovat chat "Vztoupil jste" "Opustil jste" ..
  17. Myšlenky tvoří a ovlivňují realitu .. i mě se takové věci stávaj, příklad třeba si vzpomenu na nějákej film kterej sem dlouho neviděl a pak když pustim televizi vidim na něj reklamu .. to se mi stalo nedávno asi 3x a cca před 5 lety taky .. Když mi umíral děda zdálo se mi jak sem v nějáký místnosti, on je na druhý straně a vzdaluje se .. přesně tu noc kterou umřel ... je to realita ... nebo občas jedu někam kde jsem nikdy nebyl a pak mám takový divný pocit že už jsem ty věci které tam jsou někdy a někde viděl .. některý věci hold nedávají smysl a sou to i fakta ...
  18. Druhá možnost byla že to byla večerní pařba .. takhle to občas taky dopadá a vidíš to spíš ve vodě v záchodě .. protože na zrcadlo není čas
  19. AvestX

    gamemode Hard Times SA

    Silna mozna ne ale uz je lepsi ztratili se ty doby kdy sem psal byl s mekym I, takze zlepseni alespon slabe snad je Je*at na češtinu a k modu : Vypadá to celkem zajímavě.. Doufám že to dokončíš Jestli ne tak mě na*ereš GL Dokončim .. na 95% to dokončim ... dělam tam věci který zvládnu, a nedávam si ukoly nad moje schopnosti taky sem jen začátečník ještě se mám hodně co učit .. ale tendhle gamemod nedělam jako ostatní mody, třeba OW bylo plne chyb zato tady všechno vymakávam a testuju, boužel za těchto podmínek trvá vývoj déle, ale podle mě lepší mod bez chyb a za dlouho nez s chybama a hned akorát mám na výpomoc jen 1 testera .. kdyby měl někdo zájem testovat (boužel přes hamatchi, nema cenu kupovat server kdyz nemam gamemod ze) tak mi napište: Skype avest-x ICQ 412683160 A dik že si myslíš že je to zajímavé ještě nevíš všechno ...
  20. AvestX

    gamemode Hard Times SA

    Silna mozna ne ale uz je lepsi ztratili se ty doby kdy sem psal byl s mekym I, takze zlepseni alespon slabe snad je
  21. AvestX

    gamemode Hard Times SA

    Novinky 1) Proběhlo předělání informací o herním modu 2) Přidány Screeny ( Url: http://imageshack.us/g/848/samp007mi.png/ ) Na Gamemodu se plně pracuje, vývoj probíhá bez problémů, vše co je vytvořeno je vždy testováno, a chyby opravovány, herní mód bude dokončen do prázdnin !
  22. Ti ji možná někdo našel a štípnul ne? Duch ? nikdo jinej tam nebyl a necumel za topeni
  23. nejdriv takove zajimave a pak to zabijes tim ze si ve skole :D me se stalo taky par paranormalnich jevu (bo jak se to pise) treba asi 2x sem slysel u sebe v pokoji ze neco pipa ale takovej zvuk nic takoveho u nas doma nikdy nevydavalo takovej zvuk, kdyz sem se snazil odhalit co to je nikde nebylo nic a pak to zahadne prestalo .. ale pokazde to pipalo na jinem miste .. anebo jednou sem se zbudil kouknul z okna a tam pristavalo ufo .. ale to byl sen asi .. nebo obcas neco hledam a nemuzu to najit jednou kdyz sem hulil sem si schoval na jedno misto travu (presne vim kam) pak jsem odesel a kdyz sem se vratil na tom miste nic nebylo .. nikdy jsem to nenasel .. osud chtel abych s tim zkoncil .. a taky se tomu tak stalo .. sice az po pul roce ale stalo se tomu tak .. byl sem z toho nasran*j .. jak jsem nekde cet, jen osud dava ty nejvetsi rany, ale spravedlive ..
  24. Zdravím .. udělal jsem si script, všechno funguje jak má, akorát na jednu věc. udělal jsem si podmínku že pokud hráč vztoupí do "zóny" a v té zóně zemře tak aby ho to teleportovalo na náhodné místo, ale nefunguje to .. zde je script: public Dm_OnPlayerDeath(playerid, killerid) { if(DMPlayerZone_In[playerid] == true) { if(IsPlayerConnected(killerid)) { DM_Killed[killerid] ++; GivePlayerMoney(killerid, 500); SendClientMessage(killerid, 0x00FF00AA, "TEST: USPECH !! +1 SCORE + 500$"); } if(IsPlayerConnected(playerid)) { SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "TEST: Zemřel jsi v DM !"); DM_Kill[playerid] ++; DM_DeathT[playerid] = true; // zde je ta podmínka, nastavil jsem to na true takže ten koho zabijou má podmínku na "true" } } return 1; } public Dm_UpDate(playerid) { for(new dm=0;dm { if(DM_DeathT[playerid] == false) // zde se snažím přít na problém, pokaždé když zemřu a spawnu se tak mi to restartuje score a sepíše zprávu že jsem byl odpojen a pak připojen.. { if(IsPlayerInArea(playerid, DM_Info[dm][dm_zone_minx1],DM_Info[dm][dm_zone_maxx1],DM_Info[dm][dm_zone_miny1],DM_Info[dm][dm_zone_maxy1])) { if(DMPlayerZone_In[playerid] == false) { DMPlayerZone_In[playerid] = true; GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon1], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon2], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon3], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon4], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon5], 100); SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "TEST: Byl Jsi připojen do DeathMatchu"); } if(DMPlayerZone_In[playerid] == true) { new str[100]; format(str, sizeof(str), "~r~DeathMatch~w~~n~~n~Zabil: %d~n~Zemrel:%d", DM_Killed[playerid], DM_Kill[playerid]); GameTextForPlayer(playerid, str, 1000, 1); } }else{ if(DMPlayerZone_In[playerid] == true) { DMPlayerZone_In[playerid] = false; DM_Killed[playerid] = 0; DM_Kill[playerid] = 0; SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, "TEST: Byl Jsi odpojen z DeathMatchu"); } } } } return 1; } kdyby jste chtěli vidět OnPlayerSpawn public Dm_OnPlayerSpawn(playerid) { for(new dm=0;dm { if(DM_DeathT[playerid] == true) { new cislo = random(5); switch(cislo) { case 0: SetPlayerPos(playerid,DM_Info[dm][DM_death_spawn_X_1],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Y_1],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Z_1]); case 1: SetPlayerPos(playerid,DM_Info[dm][DM_death_spawn_X_2],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Y_2],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Z_2]); case 2: SetPlayerPos(playerid,DM_Info[dm][DM_death_spawn_X_3],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Y_3],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Z_3]); case 3: SetPlayerPos(playerid,DM_Info[dm][DM_death_spawn_X_4],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Y_4],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Z_4]); case 4: SetPlayerPos(playerid,DM_Info[dm][DM_death_spawn_X_5],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Y_5],DM_Info[dm][DM_death_spawn_Z_5]); } GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon1], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon2], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon3], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon4], 100); GivePlayerWeapon(playerid, DM_Info[dm][DM_weapon5], 100); DM_DeathT[playerid] = false; } } return 1; } Prosím o pomoc, snažil sem se to opravit celej den a stále samá chyba v podmínce .. už sem z toho doslova zoufalej .. tak prosím o pomoc .. (doufám že ste pochopili o co mi jde)
  25. podla mna je cena rovna kvalite, sak mi povedz co si dneska kupis za 10 eur? pomali ani velku pizzu za tolko nezozenies Za ty prachy tady mam 2 sunkovy pizzy s dovozem zdarma samozhrejme ze ne eura ale koruny ceske a 10 euro je u nas 247 kč .. a ano jak pises, cena je rovna kvalite .. Ovsem tento uzivatel ma par jistych chyb za sebou .. coz je spatne, hodne spatne ..
×
×
  • Create New...