Jump to content

Scrash

Uživatel
  • Příspěvků

    217
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by Scrash

  1. Učebnice DirectX Začínáme Programovat je už docela k ničemu .. Rozhodně lepší varianta je učit se přímo z ofic webu, ikdyž v angličtině
  2. Ověř si to předem a pokud (stavBenzinu + 40) <= 150, tak přičti 40, pokud nevyhovuje nastav 150... Jinak jsem asi nepochopil co si chtěl vyjádřit
  3. Scrash

    pomoc AUTA menu

    To už mě taky napadlo, ale ještě nikde jsem to neviděl, že by měl tahače s přívěsem, když bude potreba, poupravim podminku ;-) a jeste na to musi byt taky nejaky script, ktery ti zapoji prives, nebo ne ?
  4. Zdarec, potrebujem poradit, kde stahnout nejaky drift FS, ve kterem nejsou bugy, mam script ze oficial stranek samp, ale ten ma plno bugu, je to ten FS, co funguje na principu nfs u2, potreboval bych sehnat neco jineho, treba jako je na driftbandits :-), doufam teda ze to neni jejich vlastny script, ale jak se mylim, opravte me !... potrebujem ho v .pwn, abych ho mohl prispusobit svemu modu, hledal jsem vsude mozne, ale nic nemuzu najit, postnete mi sem nekdo nejaky link, plz ?? budem vela vdacny ;-))))
  5. Scrash

    pomoc AUTA menu

    ja jsem psal, ze do hracovo promenne a do te se nastavi kazdemu auto, a kazdy hrac, co si vytvori auto, si muze znicit jen to svoje vytvorenim noveho, ;-) A na serveru si to auto muze vytvorit jakykoli hrac, nemusi byt admin..
  6. Scrash

    pomoc AUTA menu

    jasny, ja jsem si udelal, ze se kazdemu hraci nacte do jeho promenne ten vehicleobject... a kdyz vytvori novy, tak se ten stary vzdy smaze, aby nezatezoval server az 8mi auty, jsou i taci k*ti, co ti prijdou na server a vytvorej miliardu aut ;-)
  7. Scrash

    pomoc AUTA menu

    Co na tom je tak slozite, ze s tak divite, par podminek a funkce strval pro prevod na string
  8. Ja vim, ale to se hodi, kdyz stahnes nejaky novy streamer, pro ktery to tam jeste neni ;-) Zítra respektive dneska se pokusim udelat, aby se to prevedlo rovnou ze souboru .map, a do nekolika formátu(ten jaky vyberete, nebo format s vlastnim prefixem, to co uz jsem udelal)
  9. Zdarec, dneska jsem dělal s objectama v pwn, jenže mě nebavilo pořád přejmenovávat desítky a desítky objektů (CreateObject na Y_OBJECT), tak jsem se rozhodl že si udělám takový menší převaděč, v podstatě nic složitého, ale užitečného :-) Jak to funguje ? Stačí najet na můj web tam kliknout na převaděč, vložit kód objektů (CreateObject(.......)), zadat prefix na co má být CreateObject přepsán a potvrdit. Toť vše ;-) Návrhy na vylepšení pište zde.
  10. takze kdyz pak ten objec chcu zase vytvorit, pouzijem stock CreateNumberObjects_Create() { for(new i = 0; i < ObjectCount; i++) { CreateObject(ObjectData); ObjectData = 0; //- v Destroy vymazu ! } ObjectCount = 0; //- v Destroy vymazu ! return 1; } a vyvolam to cim tim CreateNumberObject_Create();
  11. cuss, potrebujem poradit, jak se da do jedne promenne nastavit nekolik objectu a jestli to tak vubec jde.. takto to myslim new objecty a do ni dat CreateObject(2934, -2112.3979492188, 1888.9597167969, 69.338027954102, 0, 0, 181.99401855469); CreateObject(2934, -2124.88671875, 1968.8586425781, 66.432693481445, 0, 0, 137.98825073242); CreateObject(3816, -2199.3669433594, 1976.2822265625, 73.526092529297, 0, 0, 90); CreateObject(2932, -2168.8146972656, 1987.9597167969, 72.243362426758, 0, 0, 180.74499511719); CreateObject(2935, -2169.2917480469, 1966.6060791016, 72.243362426758, 0, 0, 357.99499511719); pak bych jenom pouzil DestroyObject(objecty); a ono by mi to vsechny ty objecty znicilo. Poradite nekdo ?
  12. uloz.to tam si stahni PS aky chces, CS3 extended + crack tam je
  13. Windows server mam, na nem zkousim ty zakladni veci, ale treba drag bo neco takeho pro vice hracu asi neotestuju ;-) Hej moc diky, stihl jsem to, uz mam server a muzu slavne testovat :-) PS: vcera jste mali vsechny obsazene, dik za informaci ano to je pravda, ale je to dobrý jen pro jednoho hráče. nevíš jak to bude fungovat při více hráčích.. pokud máš veřejnou IP tak určitě nebude problém aby se tma připojili ostatní Verejnou IP mam, ale nechce se mi porad prenastavovat oba PC(mam univerzalni pripojeni-router a nejaka j*bla krabicka ktera vede z wifiny, ktera smeruje na antenu z anteny je to optikou vedeno asi 20km), a je pomaly net, takze by to ostatnim lagovalo :-)
  14. pipni.cz :D tam bych si nedal ani screenshot, pri nacitani by mi to lagovalo :D ghost.eu, tak snad se tam stihnem regnout, nez to zase zaplnej, kdy presne to mate delat jeste nevis ? :-)
  15. Zdravim, mam mensi prozbičku, scháním nějaký free hosting pro testování mého GM, stačí mi 20slotů, a nechem platit 100Kč za nějaky crazyhost, bo symbian, kdyz ten GM není ještě hotový. Viděl jsem tu už 2 freehostingy, ale ani na jednom nejsou volné sloty.. :-(( Mohlibyste mě někdo trochu zasponzorovat ?? ;-)
  16. zdarec, potreboval bych poradit, jak se da zjistit hracuv uhel(kam kouka) vim, akorad jak zjistit souradnici, ale nwm jak uhel.. :-( pozice GetPlayerPos(x,y,z,uhel) to mi nejde, nenasel jsem v seznamu zadnou fci, tak pisu sem :-) Poradite nekdo ??
  17. cuss, chtel bych se zeptat, jak se da v pwn zjistit delka promenne, treba v c++, bo php na to existuje funkce strlen: PHP: $promenna = 123458 $delka = strlen($promenna); print($delka); // vypise 6ku Ala ja bych to potreboval do pawna, ale pano tuto funkci asi nezna: C:\Programování\GTA SA-MP\filterscripts\mod.pwn(130) : error 035: argument type mismatch (argument 1) podle zjistene delky bych pouzival, po kolika pismenech se ma text rozdelit, takze kdybych napsal hrac vyhral 100000, tak by to vypsalo 100.000, kdybych napsal 1000, tak by to vypsalo 1.000, doufam, ze me chapete, ten algoritmus si dodelam sam, ale jen potrebujem vedet, ak se da zjistit ta delka promenne :-)
  18. no jasne, uz mi to jede, diky za radu ;-)
  19. zdarec, potreboval bych poradit, jak udelat nekonecne nitro, kdyz zmacknu na mysi tlacitko, tak aby se nitro spustilo, ale kdyz ho pustim, tak se nitro zase vypne, zkusil jsem toto: forward nitro(); SetTimer("nitro",3000,true); public nitro(){ AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010); return 1; } ale error: C:\Programování\GTA SA-MP\gamemodes\midzzers.pwn(59) : error 017: undefined symbol "playerid" Poradite nekdo ? vim, je to uplne blbe, nejak jsem nad tim nepremyslel, jeste tam musi byt pozice a aby to platilo pro vsechny hrace, asi pomoci cyklu for se jim to prideli
  20. Zdravim, tak vám tu zase píšu po půl roce, tentokrát ne o radu, ale že hlédám pawnera, trošku na lepší úrovni, a s ochotou se zapojit do mého nového projektu (prozatím jen SA:MP, BF2, DOTA, a CS 1.6). Web je zátím jen ve vývoji na localu, takže není dostupný :-) Spuštění webu se plánuje na srpen až září. Já mám nastarosti správu cs-serveru, webu a všech adminů, kdybych se měl ještě starat o chod SA:MP serveru, už by na mě toho bylo dost... :-) Zatím máme jen sponzora webhostingu, po domluvě a menším poplatku by z toho možná mohl být i sponzor game-hostingu :-) (pokud by toto pršlo, tak bych mohl udělat vlástní administraci gaming serverů, ale to je zase na trošku další dobu, kvůli bezpečnosti scriptů). Co můžu pawnerovi poskytnout ? 1. Určitě game-hosting serveru 2. Menší rady s algoritmy a logaritmy... no proste to, co je stejne jako v PHP 3. Pawner si může dělat se svým serverem co chce, až na některé vyjímky. Předem upozorňuji, zdržujte se komentářu se zněním, že je to odrbávačka, nebo že je to další namyšlený ko*ot, co si myslí, že zboří svět... Děkuji :-)
  21. no to by mohlo fungotat, az odpoledne prijdu na PC, tak to hned zkusim. Diky za radu.
  22. vubec nevim, jak na to, aby se to zobrazilo kolem nej :-(
  23. pls konkretneji, hledal jsem to doted, ale nic jsem nenasel.. :-(
×
×
  • Create New...